[CK3 ] 討人厭的捉迷藏

看板Paradox作者 (kons)時間1年前 (2022/08/08 18:06), 1年前編輯推噓15(15019)
留言34則, 15人參與, 1年前最新討論串1/1
在VIC3出來之前,我個人最喜歡的P社遊戲就是CK3, 但戰鬥也是最討厭的,主要就是敵人太喜歡玩捉迷藏了。 當AI判斷自己的軍隊打不贏時,就會避開玩家的部隊, 然後就開始你追我跑了。 好幾次雙方軍隊繞著一座山轉圈圈,要分兵操作又很麻煩, 如果自己又有分部隊去圍城,還要時刻注意自己的圍城部隊會不會被偷襲, 如果自己敵方有兩股以上的主力,玩家分兩隊去追人,更是操作噩夢, 人類的手怎麼也比不上電腦操作靈活。 為什麼不設置一個,自動追擊,或是鎖定目標的功能? 例如我的A部隊就鎖定敵方的B部隊,讓電腦自己去玩捉迷藏,解放我的雙手。 還是這又是要等DLC,戰爭的藝術了? 然後目前疊騎士跟騎士效率的收穫太強大了,用過一次之後,就無法放棄這個流派, 不但便宜不用維護費,成形也快,幾十名騎士打幾千人都沒問題。 練強後也不怕損耗需要補兵有空窗期。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.224.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1659953181.A.96B.html

08/08 18:12, 1年前 , 1F
站山地無將領,AI覺得能贏就會來撞你,等鎖定在上將領
08/08 18:12, 1F

08/08 18:14, 1年前 , 2F
中世紀鋼彈流和集結點傳送門,這些黑科技都在1444年前
08/08 18:14, 2F

08/08 18:14, 1年前 , 3F
失傳了
08/08 18:14, 3F

08/08 18:50, 1年前 , 4F
AI有大部隊追擊小部隊的習慣,可以分兩隊等敵人撞過來
08/08 18:50, 4F

08/08 19:03, 1年前 , 5F
找高行軍的將領追擊,撞到前暫停換將
08/08 19:03, 5F

08/08 21:10, 1年前 , 6F
聽說家機版有Auto控兵
08/08 21:10, 6F

08/09 07:35, 1年前 , 7F
EU4不就這樣了
08/09 07:35, 7F

08/09 07:51, 1年前 , 8F
你覺得ai會比玩家聰明嗎 要善用ai的機制 用小部隊騙走a
08/09 07:51, 8F

08/09 07:51, 1年前 , 9F
i大軍 快被追到就進自家領地 ai不敢進來的 攻城器直接
08/09 07:51, 9F

08/09 07:51, 1年前 , 10F
去偷家 反正倒頭來還是要拆塔 為什麼不一開始就拆而要
08/09 07:51, 10F

08/09 07:51, 1年前 , 11F
等到決戰完再來拆
08/09 07:51, 11F
AI其實滿聰明的,好幾次我大軍拆出小部隊去圍城, 我的主力去追擊敵方的主力,結果AI的主力靠著山繞一圈(或大河流繞一圈), 然後敵方AI跑去打我的攻城部隊。 https://i.imgur.com/HsYAdsU.jpg

08/09 09:34, 1年前 , 12F
想殺人賺威望吧?
08/09 09:34, 12F

08/09 10:09, 1年前 , 13F
把加行軍速度的能力拿一拿
08/09 10:09, 13F

08/09 23:28, 1年前 , 14F
游擊戰的惡夢 體驗越戰美軍
08/09 23:28, 14F

08/10 03:42, 1年前 , 15F
所以我作戰相關能力都首堆速度,AI那個反應太婊了
08/10 03:42, 15F
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 08/10/2022 14:41:07

08/10 15:25, 1年前 , 16F
這一整個出戲就不玩了...部隊運動是很耗資源的
08/10 15:25, 16F

08/10 15:27, 1年前 , 17F
哪有可能在那邊跳恰恰? = =
08/10 15:27, 17F

08/10 19:41, 1年前 , 18F
我是多衝攻城技術,然後行軍速度強和攻城將領多就很好用
08/10 19:41, 18F

08/10 19:41, 1年前 , 19F
,發展期打的贏追殺賺威望,打不贏拼攻城技術,最快2個禮
08/10 19:41, 19F

08/10 19:41, 1年前 , 20F
拜攻下一座城大多一兩個月下一座城的速度,很快就結束戰爭
08/10 19:41, 20F

08/10 19:44, 1年前 , 21F
也可以分兵誘敵,雖然真的很難搞,很耗時間,不過打十字軍
08/10 19:44, 21F

08/10 19:44, 1年前 , 22F
這種NPC隊友多廢物的狀況下,跑給敵人追,追著落單打就比較
08/10 19:44, 22F

08/10 19:44, 1年前 , 23F
有機會贏
08/10 19:44, 23F

08/11 07:56, 1年前 , 24F
eu4有移動一半無法回頭設計,還不至於完全追不上
08/11 07:56, 24F

08/11 07:56, 1年前 , 25F
不過電腦會開圖偷家,分散佔領比較麻煩
08/11 07:56, 25F

08/11 08:13, 1年前 , 26F
不設計成這樣又會有人抱怨遊戲太簡單,乖乖戰爭開1速吧
08/11 08:13, 26F

08/11 10:01, 1年前 , 27F
回防之後電腦從海參崴撤退到西班牙,笑死
08/11 10:01, 27F

08/11 14:04, 1年前 , 28F
CK就在難追 EU4滿世界跟你打游擊的怎辦
08/11 14:04, 28F

08/11 16:24, 1年前 , 29F
EU有堡壘、軍通限制範圍,ck3你喜歡可以從印度走到西班牙
08/11 16:24, 29F

08/11 16:58, 1年前 , 30F
EU4有好好規劃堡壘分布反而好控制吧,不會被人家直接插
08/11 16:58, 30F

08/11 16:58, 1年前 , 31F
進首都
08/11 16:58, 31F

08/12 20:25, 1年前 , 32F
啊電腦就派一船隊在我好望角登錄,分散佔地,他一定開
08/12 20:25, 32F

08/12 20:25, 1年前 , 33F
圖才知道我南非沒有兵。我回防之後他從南非給我撤追到法
08/12 20:25, 33F

08/12 20:25, 1年前 , 34F
國==
08/12 20:25, 34F
文章代碼(AID): #1YyE0Tbh (Paradox)