[HOI4] BBA開發日誌#3:衣索比亞

看板Paradox作者 (MoreGreen)時間1年前 (2022/07/06 22:33), 編輯推噓9(908)
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https://bit.ly/3bZ2P3e --------- !注意!這篇日誌在美術完工之前就寫好了,因此大部分的圖標都是臨時的,請大家想像 這邊會有一堆很酷的國策圖案和帶著漂亮帽子的新人物 但我們還是可以展示一下衣索比亞非正規軍的兵模(WIP) https://imgur.com/FnxAYxy.jpg
我們希望讓衣索比亞的遊戲體驗和一般的國家比起來更加獨特。這應該是無可厚非的,畢 竟衣索比亞開局就在戰爭狀態,沒什麼調整可以進行,而且史實上這場戰爭還輸掉了。 在1935年10月義大利人入侵後,衣索比亞在聖誕節攻勢中把義大利軍隊推回邊境上,但 1936年初義大利又再次完成了進攻的準備,而衣索比亞人未能成功抵擋這次的攻擊,國土 淪於義大利人之手。 直到1942年,衣索比亞人才和盟軍一同光復故土,我們也希望把這個部分呈現出來。 (應該是寫錯,東非戰役1941年就結束了) 主題 衣索比亞的設計分為兩部分,第一個部分就是生存下去,義大利軍隊在裝備和人力上都有 優勢,玩家一開始必須想盡辦法生存下去,這裡我們提供了許多選項,但今天我們只會討 論其中一部分。 第二部分是現代化,衣索比亞的工業化程度幾乎是零,軍隊的一部分也仍相當封建,所以 該國必須努力改革才有可能和其他的工業化國家競爭。 開局狀況 首先可以看到海爾賽拉西有了新特質,這個特質的名字可能是目前全遊戲最酷的一個 https://imgur.com/EzEZRqQ.jpg
衣索比亞也獲得了許多國家精神: https://imgur.com/t3yeB8j.jpg
地圖 ttps://i.imgur.com/jku5oLX.png 過去的一個衣索比亞地區被拆分成許多新的地區,另外也有些其他過大的地區被拆分了, 這樣應該會讓戰鬥和補給方面的問題稍微改善: https://imgur.com/l3gvFxC.jpg
同時,歐加登沙漠的地形現在終於真的是沙漠了: https://imgur.com/bs5wvzt.jpg
開局戰爭 因為戰爭的關係,開局所有部隊都在邊境上,1935年底的聖誕節攻勢大致上把義大利人推 回邊界了,所以戰線差不多就在國界上。 https://imgur.com/Ne1jmq8.jpg
海爾賽拉西一直非常希望國際社會阻止義大利,畢竟兩國確實都是國際聯盟的成員。我們 認為不需要把整個國聯機制作出來(畢竟他在1936年之後基本上就沒有實際意義了),這個 機制只會根據衣索比亞國策而運作,而它能夠影響衣索比亞和義大利兩者。 國聯不願阻止義大利有許多原因,而義大利人則是想低調快速地完成入侵,但如果衣索比 亞人堅持得更久,而義大利人被迫投入更多資源,那墨索里尼就很難壓低這場衝突的規模 ,國聯也很難繼續睜一隻眼閉一隻眼。 這個機制被稱作「戰事升級」,會對戰事的雙方造成影響: https://imgur.com/UaAX7S5.jpg
戰爭升級的越嚴重,衣索比亞就會在國聯路線上解鎖更多國策,也會觸發各種事件影響雙 方繼續戰爭的能力。 工業現代化 在繼續戰爭外交國策之前,我們先來看一下現代化國策樹 https://imgur.com/Cyr26YN.png
1936年的衣索比亞可謂沒有任何工業實力,他們有兩間軍工和兩間民工,民工其中一間會 被民生消費品花掉,而另一個民工得用來進口鋼鐵以生產武器。 國策將會提供一些工廠,另外也會提供各種不同的加成與移除負面效果。 https://imgur.com/Miaz5ps.jpg
所有的衣索比亞省份都有上面這個負面效果,上面首都的效果只有-10%,但除此之外的所 有地區都是-30%。「開發首都地區」還有右半部的許多國策與決議將會逐漸移除這些效果 。 不像其他國家,衣索比亞開局時不會有幾間軍火設計商可以選擇,但透過「邀請外國工業 家」國策,衣索比亞將可以邀請外國公司建立分部。 https://imgur.com/V7L8ANm.jpg
https://imgur.com/IwD9WVT.jpg
軍隊 衣索比亞軍隊已經被重新修改過了,現在這支軍隊的規模比原來的要大一點,並且分為兩 個主要部分,正規的皇室衛隊和各地封建領主所徵募的非正規軍。 非正規軍訓練的速度更快,而且在特定地形戰鬥時會有額外加成,不過一般來說比正規單 位若,而且有部署的上限。 衣索比亞的特殊徵兵制度使得他獲得了一個獨特的徵兵法案,這個法案在和平時期將提供 少量的可徵召人口,但戰時會自動增加並對生產能力造成減成。 玩家可以選擇維持這個非正規軍體系,抑或是讓衣索比亞軍隊轉型成更正規的模式,這會 使他變得和其他國家的運作方式一樣。 https://imgur.com/KCmoDRP.jpg
這個國策樹可以讓你把軍隊稍微特化,也會提供空軍或海軍方面的選擇。 軍事國策全圖: https://imgur.com/MukNwGC.png
權力平衡 衣索比亞一開場就有權力平衡系統,就和BBA新增的另外兩個國家一樣。 衣索比亞的權力平衡一邊是中央派任的官員(Mekwanint),而另一邊是封建貴族 (Mesafint),傾向一方將會帶來不同的加成與負面效果,而如果權力平衡徹底傾向其中一 方則會帶來毀滅性的效果,但這些結果我們會在下篇日誌再討論 第二次義大利-衣索比亞戰爭國策 衣索比亞也會在開局時獲得一個專門應對戰爭的國策樹,這些大部分都是35天的國策。 https://imgur.com/tRIkfuS.png
皇帝應該留下或離開? 玩家的第一個選擇是要不要讓海爾賽拉西皇帝留在衣索比亞,如果選擇留下來就得單槍匹 馬對抗義大利人,而且這在後續將會形成對皇帝的個人崇拜。如果選擇離開,皇帝會前往 瑞士對國聯發表演說,並能根據戰事升級的狀況使用與國聯相關的各種國策。 https://imgur.com/Rlr4MfR.png
史實選項將會讓皇帝離開,解鎖這部分的國策樹: https://imgur.com/dagF9CD.jpg
這部分的國策讓衣索比亞能在戰事升級後尋求更多援助,並且允許該國投降後讓流亡政府 繼續戰鬥。最後的「國際調停」的國策將會讓國聯迫使義大利和談(但並不會讓你獲得義 大利人在周邊的領土,這部份得靠後續的國策進行)。 另外,為了讓義大利能繼續向西班牙內戰派出志願軍,所以義大利現在如果「只和流亡政 府處於戰爭中」還是可以派遣志願軍) 另外,「國際旅」國策會向其他國聯成員要求志願軍,可能會有4~8的小國派遣一個師給 你,創造一個非常國際的戰線。 https://imgur.com/wakjvBH.jpg
流亡與回歸 如果在完成「登上離鄉火車」後投降,衣索比亞將會流亡他國繼續戰鬥,在完成「光復衣 索比亞」國策之前,流亡政府將不能要求宿主加入戰爭,反之亦然。 流亡國策將會解鎖許多不一樣的決議,「愛國者組織」和「反義宣傳」這些國策將會提升 義大利佔領的衣索比亞地區的抵抗運動並降低服從度。 如果衣索比亞地區的服從度夠高,義大利人就能夠獲取該地區的主權,並且最終成立義屬 東非並將衣索比亞政府徹底消滅。 「衣索比亞主教」的國策會讓玩家能聘用衣索比亞東正教會的領袖(Abuna)切雷洛斯四世 作為顧問,提供一些流亡期間相當有用的加成。 https://imgur.com/wbCVJCC.jpg
流亡到不同的國家也會帶來不同的國策: https://imgur.com/ovFs21A.jpg
https://imgur.com/He7gDn3.jpg
https://imgur.com/Oexx8B4.png
https://imgur.com/Cb6XCIZ.jpg
如這些國策顯示的,讓皇帝流亡到不同的國家會有相當不同的作法,不過當然要該國同意 才可能流亡到該國。 留下作戰 但如果我們不尋求援助呢?當然,首先這會讓獲勝變得相當困難,這是獨自抵抗的國策樹 : https://imgur.com/ZBrtTXK.jpg
如果走這條國策,透過「既成事實」國策將可以在和談後獲得佔領的義大利領土。但這條 路線不會有任何西方援助,而且你也得至少勉強控制住每一個核心地區才能使用國策來和 義大利和談。 這條路線的國策將會給予海爾賽拉西一些不錯的特質,並讓他成為陸軍元帥,也會給予衣 索比亞部隊和將領其他加成。 對義抗戰的整個國策: https://imgur.com/HlsF3Or.jpg
戰後國策 https://imgur.com/PZebgpR.png
戰後衣索比亞有兩個主要部分,左邊的「萬王之王」國策和右邊的「重建國家」國策。 用任何一種方式獲得勝利都可以繼續點右邊的國策,但「萬王之王」國策必須要在沒有外 國援助的狀態下才能進行,因為這樣會牢牢鞏固海爾賽拉西作為皇帝的地位,這條路線將 會強化他的特質,甚至能重建阿克蘇姆帝國,獲得這個古老帝國領土的核心與戰爭目標。 接著還有許多終局選項,例如利用拉斯塔法里運動來要求英國人割讓牙買加,並以此向美 洲施加影響力。或者是使用所羅門王朝的名義來收復所羅門王的領土,獲取這些地區的核 心甚至是遷都至此。 上面這兩個選項都需要玩家在不流亡的情況下打贏義大利,以建立對皇帝的個人崇拜。如 果沒有的話則有另外兩個專注於非洲的選項。 https://imgur.com/gfmbj5u.jpg
其他項目 衣索比亞的新顧問們: https://imgur.com/6uR8QGX.jpg
合作者主教: https://imgur.com/MB3rfv3.jpg
軍事顧問: https://imgur.com/EXGvBUp.jpg
甚至還有一些瑞典人和美國人 https://imgur.com/ZtpARpa.jpg
https://imgur.com/Wv5cVaR.jpg
非史實路線還有更多顧問,但這會是下次衣索比亞日誌的內容了。 --------- Q:沒有加入陣營的國家可以流亡嗎?衣索比亞要怎麼運作 A:衣索比亞會是一個特例,就算沒有加入陣營也能在投降後繼續流亡,所以義大利會繼 續和衣索比亞流亡政府處於戰爭狀態,但義大利也會獲得一些決議來成為衣索比亞各地區 的所有者(不只是占領者),一旦所有地區都被義大利人擁有就會Game over Q:可以流亡到德國? A:德國是少數真的支援了衣索比亞的國家之一,因為義大利人反對德奧合併 Q:奧薩蘇丹國是什麼(在地圖上出現的Sultanate of Aussa) A:這個國家在1936年處於某種半獨立的狀態,史實上義大利人在1936年四月佔領了該地 ,並且在1937年將它併吞。我們考慮了很久要不要加進這個不太重要的小國家,但最後我 們決定還是照史實加進來,義大利和衣索比亞雙方都會和他有些互動。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.39.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1657117991.A.068.html

07/07 05:21, 1年前 , 1F
推 重建阿克蘇姆
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07/07 12:27, 1年前 , 2F
07/07 12:27, 2F

07/07 13:25, 1年前 , 3F
衣索比亞可以重建阿克蘇姆,什麼時候義大利可以重
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07/07 13:25, 1年前 , 4F
建羅馬
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07/07 15:40, 1年前 , 5F
ㄜ 現在就可以了啊...?
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07/07 15:40, 1年前 , 6F
但順帶一提這禮拜日誌有真的羅馬國策ㄛ
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07/07 21:22, 1年前 , 7F
秋森萬海爾賽拉西~
07/07 21:22, 7F

07/08 00:00, 1年前 , 8F
是不是應該也給捷克流亡政府
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07/08 08:57, 1年前 , 9F
目前義大利本來就可以重建羅馬了
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07/08 08:57, 1年前 , 10F
決議點下去地中海周圍都會變核心
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這是之前玩的,墨索里尼還會戴桂冠
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07/09 17:48, 1年前 , 14F
ck3玩衣索比亞還蠻有趣的
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07/09 20:30, 1年前 , 15F
衣索比亞在之前的版本就很容易利用山地地形來守義大利了
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07/09 20:30, 1年前 , 16F
,只是推不上亞平寧半島戰後也無法分贓
07/09 20:30, 16F

07/10 13:13, 1年前 , 17F
是加強到多誇張才可能打贏義大利.....
07/10 13:13, 17F
文章代碼(AID): #1YnPqd1e (Paradox)