[EU4 ] 布蘭登堡轉普魯士的CP值?

看板Paradox作者 (這世上還是有正義吧?)時間1年前 (2022/06/29 21:11), 1年前編輯推噓8(8017)
留言25則, 8人參與, 1年前最新討論串1/1
我開了一盤布蘭登堡(自虐),這盤打超狠, 法、奧、匈、波西、布倫瑞克、大勃(除了荷蘭)全統進來了, 神羅1540也被我解散了,但問題來了: 有沒有必要為了普魯士君主制,犧牲50%的行政容量? 畢竟也可以直接在沒有普魯士君主制的情況下統一德意志,不是嗎? 所以我問一下,以大家的想法來說,普魯士君主制(三點君主點數+特有軍事制) 換50%行政容量,這樣划算嗎? 如果換25%那我一定換,但50%... 就算行政理念全開也只能少扣一半,所以我想聽聽大家的意見,很難取捨啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.75.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1656508317.A.E94.html ※ 編輯: goetz (58.114.75.88 臺灣), 06/29/2022 21:12:46

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小勃轉普魯士後,靠著普魯士精神+軍事化+國君+3軍事。
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06/29 21:38, 1年前 , 2F
只要正常運營一段時間,把部隊訓練滿+神將,你可以看到
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06/29 21:38, 1年前 , 3F
真正的日耳曼超人
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06/29 21:40, 1年前 , 4F
我自己本人是覺得行政容量雖然虧不少,但強而有力的軍
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06/29 21:40, 1年前 , 5F
隊更重要,所以覺得值得,一方面也有歷史情懷的因素在
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06/29 22:25, 1年前 , 6F
取決於你的目標 要打球肯定不變普魯士 但如果是向聯機一
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06/29 22:25, 1年前 , 7F
樣追求戰力那肯定變
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06/30 00:31, 1年前 , 8F
推樓上,CP值取決於目的/爽感來源
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06/30 11:17, 1年前 , 9F
單機戰爭強度低可以考慮轉德國,為什麼一定要普魯士呢
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06/30 11:18, 1年前 , 10F
普魯士是多人連機高強度戰爭的首選
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06/30 13:19, 1年前 , 11F
普魯士強在理念
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06/30 13:21, 1年前 , 12F
忘記差甚麼了,紀律5,步兵效率10吧?
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06/30 15:03, 1年前 , 13F
普魯士理念太強,20步戰跟士氣,中期就已經夠強勢了,後期步
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06/30 15:03, 1年前 , 14F
兵上來直接變戰神,配時代四能力更是妙不可言,135紀律原地
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06/30 15:03, 1年前 , 15F
放著看電腦不斷送頭
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現在苦惱的問題就是用普魯士要建立德意志,行政容量不是很夠啊... ※ 編輯: goetz (58.114.75.88 臺灣), 06/30/2022 17:59:20

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你如果只是想成立德國 扣五十%行政容量還是充足的 但要
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06/30 19:05, 1年前 , 17F
舒服點就撲法院加開行政理念
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純德二形狀靠鋪建築一定夠,要更大就一定要行政理念然後全鋪
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06/30 20:25, 1年前 , 19F
建築,神羅小國種很高的地方配合集中化降低花費,然後非直轄
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06/30 20:25, 1年前 , 20F
現在沒懲罰,真的不想這樣搞成立德國以後可以把普魯士君主制
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06/30 20:25, 1年前 , 21F
換掉就是了
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07/01 09:26, 1年前 , 22F
這種局我初玩也遇過,等打到能成立普魯士時也同時能成
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07/01 09:26, 1年前 , 23F
立德國甚至神羅了,然後看到行政容量降低瞬間吐血讀檔
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07/01 22:02, 1年前 , 24F
成立普魯士後打到莫斯科然後轉文化成立俄羅斯 然後不選
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07/01 22:02, 1年前 , 25F
新理念
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文章代碼(AID): #1Yl4-TwK (Paradox)