[Stls] 自創銀英傳諸勢力(3.4.4版)

看板Paradox作者 (CM)時間1月前 (), 編輯推噓13(1300)
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這算是個迷你mod,Mega載點如下, 將txt檔放到文件中Paradox Interactive\Stellaris資料夾即可使用 https://bit.ly/3OjntJq *請記得備份您原本的user_empire_designs_v3.4設定檔,以免覆蓋原本的自創勢力 本mod旨在使玩家體驗,穿越到群星世界的銀英諸勢力, 如何在天堂之戰與蟲災的夾縫中求生存, 不過把墮落帝國等雜七雜八的設定關掉,限制登場國家數, 並只讓銀英勢力登場,也是一種玩法 在介紹從魯道夫大帝,至羅嚴塔爾軍等10大勢力前,先說明幾項設定原則: 1.帝國側肖像一律用舊版人類,同盟側一律用3.4版人類 2.帝國側的戰艦一律用人族預設,同盟側的則用較修長的Nemesis資料片艦艇 3.為避免帝國側出現Will Smith之類的菜市場名,只能暫用SPQR命名庫, 同盟側則用UNE命名庫 4.帝國側的人種名是"人類",同盟側則設定為"自由之民" 5.語音方面有針對各勢力作出區分,如費沙是邪惡企業語音,地球教則是集體意識語音 6.為求遊戲性,各勢力有不同的起源設定,並以突顯其優勢或危機為考量, 如魯道夫給的是失落殖民地,反映其發展到中盤時,會遭遇旗鼓相當的宿敵, 救國軍事會議則給了那條龍,反映其近乎無敵,卻過度依賴的母星防衛設施 7.人種特質盡量將點數與格數用完,即使是超廢的貴族聯合軍也是 以下就一一介紹之: I.楊艦隊 https://i.imgur.com/me7eE38.jpeg
楊艦隊以虛空住民開局,而且帶和平主義,這意味著他不能殖民,也不能發起侵略戰爭, 唯一的宣戰口實是宣揚民主意識形態,使其極具挑戰性, 楊艦隊的優勢是宇宙最強,且誓死不屈的陸戰隊, 但他有人口成長緩慢的劣勢,以及更致命的"短命"特質,可能導致領袖及提督早早喪命 https://i.imgur.com/LJ07nSO.jpeg
II.羅嚴克拉姆王朝 https://i.imgur.com/Cs7sjOe.jpeg
這裡的羅嚴克拉姆王朝用的是稱帝後的設定, 想從宇宙曹公玩起,請自行改成帝國封臣起源, 開局時,玩家是霸權聯盟的領導者, 但隨局勢變化,有力臣從恐將挑戰羅嚴克拉姆的霸主地位, 羅嚴克拉姆王朝最大的優勢是近乎犯規的+30%艦隊火力,以及-20%的宣稱費用, 其提督素質更是外掛,起始等級+2,等級上限+1, 各類領袖人才更有等級上限與經驗增長的優勢, 相形之下,其他優勢包括行政費用折扣與工程學科研就顯得不算什麼了, 但這樣優秀的人力資源有項致命缺陷,短命,可惜啊 https://i.imgur.com/y3bURQ4.jpeg
III.費沙 https://i.imgur.com/EPGHlTo.jpeg
費沙開局是背後有沒落帝國支持的企業國家, 正常玩法是擴展銀河系的貿易圈,其貿易加成高達45%, 另外還有外交&諜報戰的優勢,開場多送兩名外交官, 除擅於貿易與挖礦外,極端唯物的費沙還有科研及物理學的優勢, 美中不足的點在於人力成長緩慢,以及浪費民生物資的POP https://i.imgur.com/de28Ztd.jpeg
IV.地球教 https://i.imgur.com/2BNV5uX.jpeg
地球教開場是能建聖殿,能賣毒品,還能抓人洗腦(屍化)的邪惡教派, 他有兩種人口,一種是還沒洗腦的朝聖者,一種是洗腦過的教徒, 教徒與朝聖者的共通特質是易於順從主流意識形態, 經洗腦後,朝聖者會從原本的弱雞,進化成令人作嘔卻誓死殉教的忠貞教徒, 在遊戲中,地球教會不斷在週邊國家蓋教會蓋毒品廠, 敗壞當地治安,防不勝防,堪稱宇宙第一公敵 https://i.imgur.com/nsnoK2k.jpeg
V.黃金樹王朝 https://i.imgur.com/crVU56f.jpeg
正如前面提到的,魯道夫的帝國開局帶有失落殖民地起源(原著場合其實算反過來), 開場時,它是個由貴族及秘密警察統治的極權國度,外帶社會&生物學優勢, 少數民眾不滿被奴役,多數則在恐怖統治下卑躬屈膝, 但多年後,偵查艦隊會發現昔日逃亡出去的民眾,竟建立起足以威脅帝國的獨立國家...... https://i.imgur.com/EyMSOcM.jpeg
VI.初期同盟 https://i.imgur.com/Ag3O8LT.jpeg
扮演初期同盟,得從毀滅之日的起源白手起家,在50年內逃離冰封行星,找到一片自由之地, 若順利遷徙成功,透過獎勵多產,遊牧,自由港,親外等優勢, 玩家能使同盟人口迅速成長,但得小心過度成長帶來的額外懲罰 https://i.imgur.com/g7qBWll.jpeg
VII.貴族聯合軍 https://i.imgur.com/8inuQRY.jpeg
貴族聯合軍的起源是很地獄的組合,綜攝進化&極端排外&專制, 這意味著開場會有大量異族人口充當貴族軍的玩具, 然後他還有更地獄的組合,貴族制&封建社會&學習遲緩, 這代表貴族聯合軍在指派無能的提督與總督後,得忍受他一輩子而無法撤換, 而貴族軍還有另一個致命弱點在於被奴役的農奴人口, 他們精於耕作且強壯,同時卻不滿統治者,更不甘受奴役,長久下來可能會暴動, 或許玩家可考慮滅絕他們,但這會使原本因極端排外所致的外交懲罰,變得更加沉重 https://i.imgur.com/ClyCDJL.jpeg
VIII.救國軍事會議 https://i.imgur.com/nejb0xI.jpeg
扣掉起源的話,救國軍事會議只是個法西斯式的軍事獨裁政權, 但起源給了他一條"龍"(好吧原著只是行星防衛系統), 靠著這條近乎無敵的"龍",軍事會議能有恃無恐地維持他們的軍國主義體制, 但若決策有誤,這條"龍"可能直接bang不見, 讓軍事會議在毫無防備的情況下面對國內不滿的民眾,以及外部的敵對勢力...... https://i.imgur.com/i3opYVl.jpeg
IX.羅嚴塔爾軍 https://i.imgur.com/AKKJgV7.jpeg
多虧霸王資料片新增的附庸起源,玩家能扮演封臣勢力, 身為帝國的戍邊重臣,羅嚴塔爾總督能選擇高揭叛旗,掃平群雄,建立新王朝, 或是在帝國有難時匡扶天下(3.4.4版新增的功能), 或是......挾天子以令諸侯,擴大屬國權限,建立國中之國 https://i.imgur.com/iqZTbs7.jpeg
X.末期同盟 https://i.imgur.com/ZxKIEIP.jpeg
在末期同盟的設定中,同盟被拆分成多個政治派系,以聯盟的形式存在, 其中玩家要扮演主戰派的議長,帶領同盟對外擴張...... 不,是解救暴政之下水深火熱的民眾, 並據此功績打贏在同盟中的選戰,確保主戰政策能長久執行 https://i.imgur.com/ZDvLU4X.jpeg
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06/25 03:56, 1月前 , 1F
純推不下
06/25 03:56, 1F

06/25 04:55, 1月前 , 2F
最近才開始看新版動畫,純推一下
06/25 04:55, 2F

06/25 08:39, 1月前 , 3F
幫推
06/25 08:39, 3F

06/25 09:59, 1月前 , 4F
需要那地圖支援才經典
06/25 09:59, 4F

06/25 13:05, 1月前 , 5F
各種短命XD
06/25 13:05, 5F

06/25 13:09, 1月前 , 6F
再來該用CK捏亞爾斯蘭戰記了(x
06/25 13:09, 6F

06/25 21:29, 1月前 , 7F
CK當然是要冰與火之歌
06/25 21:29, 7F

06/26 06:54, 1月前 , 8F
推喔
06/26 06:54, 8F

06/26 21:53, 1月前 , 9F
太強了 推一個
06/26 21:53, 9F

06/28 18:13, 1月前 , 10F
銀河戰國列傳先捏一下?
06/28 18:13, 10F

06/29 10:27, 1月前 , 11F
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06/29 16:37, 1月前 , 12F
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棒棒
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文章代碼(AID): #1YjX0hOf (Paradox)