[CK ] 往後可能出現的區域衝突形式

看板Paradox作者 (CM)時間2年前 (2022/04/27 18:02), 編輯推噓7(708)
留言15則, 7人參與, 2年前最新討論串1/1
昨天官方預告了伊比利衝突系統有可能套用到日後的區域包,只要這場衝突符合下列條件: 1.長期存在 2.能聚焦在特定區域 3.能明確分成多個階段 4.各階段的局勢演變能反映成遊戲機制的變化 5.透過諸位角色的行動,能促成局勢轉變 6.有大勢底定的結局 官方討論區的玩家也很熱心地提供意見, 其中開發團隊較有興趣的是不列顛與巴勒斯坦的衝突, 總結這些意見,加上個人的看法,我推測往後有機會看到下列的區域衝突: 法理區域 衝突概要 備註 西班牙 天主教徒v.s.摩爾人 第一個確定的衝突機制 法蘭西 英法百年戰爭 版上有詳細的構想 不列顛&北歐 盎格魯v.s.維京v.s.塞爾特 呼聲最高的區域衝突, 能重現北海帝國的征服, 及威廉華勒斯的抗暴 神羅&義大利 政教衝突與義大利紛爭 能重現皇帝教宗兩派紛爭, 並有機會見到天主教會分裂, 及接續的胡斯戰爭 波羅的海 北方十字軍 能模擬立陶宛的政教變化, 及條頓騎士團對基督教國家的戰爭 喀爾巴阡 草原民族西遷 能再現馬札兒的天主教化, 以及日後庫曼等族的西遷 羅斯&可薩利亞 基輔羅斯v.s.遊牧民族 能模擬出羅斯人 與可薩乃至蒙古等遊牧民族間的糾葛 拜占庭 基督教諸國v.s.突厥人 能重現魯姆蘇丹國 與喬治亞等國的共存,以及鄂圖曼的崛起 阿拉伯 十字軍國家v.s.穆斯林 模擬薩拉丁等蘇丹 與十字軍間的糾葛與寬容 馬格里布 柏柏部族紛爭 能再現柏柏各部落與王朝的迭起興衰, 並在機制上阻止天主教徒站穩北非 西非大區 馬利帝國&異教酋邦 能重現馬利穆斯林統治階層 與異教徒間的共存,還有摩洛哥的南征 東非大區 衣索匹亞v.s.穆斯林與猶太教徒 反映當地複雜的宗教關係, 並在機制上避免埃及綠化全東非 波斯&圖蘭 伊朗穆斯林v.s.其他宗教 能反映當地 遜尼/什葉/祆教/佛教間的糾葛 印度大區 穆斯林征服者v.s.印度人 重現德里蘇丹國的建立, 及其游移於迫害與寬容的宗教政策 草原&吐蕃 草原諸部紛爭 能再現蒙古諸部從互鬥到團結 又分裂成四大汗國的過程 往後的中原 宋遼夏金和戰 能重現從澶淵之盟到聯金滅遼的過程 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.207.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1651053730.A.143.html

04/27 20:04, 2年前 , 1F
草原也要先等paradox快點把horse lord弄回來==
04/27 20:04, 1F

04/27 20:11, 2年前 , 2F
草原諸部弄出來就可以玩蕭燕燕了XD
04/27 20:11, 2F

04/27 22:21, 2年前 , 3F
說真的滿地都是區域衝突的話,會讓我希望能有規則關掉這
04/27 22:21, 3F

04/27 22:21, 2年前 , 4F
機制
04/27 22:21, 4F

04/27 22:32, 2年前 , 5F
征服就能直接關了啊
04/27 22:32, 5F

04/27 22:34, 2年前 , 6F
這機制能更深入在區域活動,不然會一直想著戰爭征服世界
04/27 22:34, 6F

04/27 22:38, 2年前 , 7F
像最近一局推翻利沃尼亞舊主,自立為大公又降服庫爾蘭公國
04/27 22:38, 7F

04/27 22:38, 2年前 , 8F
成立利沃尼亞王國。但完成階段目標就不知道要幹嘛了
04/27 22:38, 8F

04/27 22:41, 2年前 , 9F
有這機制就能給更多方向,例如成為異教入侵基督教世界領袖
04/27 22:41, 9F

04/28 15:17, 2年前 , 10F
征服地區立國進化變身後取得國家理念及任務樹.接軌EU4?
04/28 15:17, 10F

04/28 18:33, 2年前 , 11F
最期待出拜占庭vs突厥 現階段塞爾柱沒幾年就瓦解了不過癮
04/28 18:33, 11F

04/28 22:37, 2年前 , 12F
我玩1066的亞美尼亞人 只能說幸好塞爾柱崩解的快 要在
04/28 22:37, 12F

04/28 22:37, 2年前 , 13F
三強(拜占庭,法蒂瑪,塞爾柱)中殺出一片天也是有點難
04/28 22:37, 13F

04/28 22:37, 2年前 , 14F
雖然有拜占庭保護牆 也讓難度降低一定程度
04/28 22:37, 14F

04/29 01:19, 2年前 , 15F
我剛擬出拜占庭突厥紛爭的簡明方案了,詳見新文章
04/29 01:19, 15F
文章代碼(AID): #1YQHIY53 (Paradox)