[CK ] Fate of Iberia開發日誌#2

看板Paradox作者 (CM)時間2年前 (2022/04/27 00:34), 2年前編輯推噓11(11021)
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https://bit.ly/3LiGeLv 本週介紹伊比利衝突系統,開發者認為,具備下列條件的衝突,較適合這套系統: 1.長期存在的衝突 2.聚焦於特定區域(帝國法理) 3.能明確劃為多個階段 4.各階段的局勢演變能反映到遊戲機制的變化 5.透過眾角色的行動,能促使階段轉變 6.有一個大勢底定的結局 官方也暗示這套系統不僅適用於伊比利,往後也能在其他地區看到它. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/820106/0000.PNG
接著,參與衝突的角色,不僅限於指定區域,還有文化及宗教的條件限制, 如果北歐人亂入伊比利,他可能無法直接加入衝突. 所有角色在伊比利的衝突之中,有著三種定位:事主,外來者,局外人, 事主的首都必須位於半島,且符合文化與宗教條件; 外來者指首都在伊比利,文化與宗教卻不符條件的領主, 如維京人,他們只能有限度地參與衝突, 但他們若改宗當地宗教,或融合當地文化,那就有可能升級為事主; 局外人除了非伊比利人外,還包括那些伊比利出身但首都不在伊比利的領主, 而且,當他們在故鄉持有土地時,還會受到懲罰. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/820107/0001.PNG
*圖中符合參與者條件的宗教應該是天主,穆瓦拉迪,阿什爾里,莫札拉布, 文化應該是加里西亞,萊昂,卡斯提爾,巴斯克,亞拉岡,加泰蘭,西哥德,葡萄牙, 安達魯斯,馬什里克,巴蘭尼斯. 接著談衝突階段,各階段的影響主要有三類:互動機制,角色參數與省分參數, 互動機制方面的例子除了機遇時期的跨教通婚外, 還有鬥爭時期讓外來者能以低廉的代價發動聖戰(模擬摩洛哥的北征) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/820108/0002.PNG
*機遇時期的角色參數變動,能增加異族好感10點. 接著說明如何使階段轉變,除了角色個人的行動外,一些事件也會使衝突惡化, 角色行動方面,包括對異教徒宣戰,禮遇異教俘虜等等, 除此之外,各個階段也會有預設衝突走向,即使所有角色停止動作,總會轉向另一個階段. 最後,衝突有三種結局, 要打出結局得先滿足特定條件(話說史實還沒打到結局遊戲就結束了), 在結局之前,衝突分成四種階段, 第一階段是機遇,它是允許跨教通婚且禁止聖戰,但有征服戰爭與清洗宗教文化的折扣, 它有可能走向和解與鬥爭; 在鬥爭階段中,它會激化異教徒間的仇恨,讓戰爭代價更為低廉且更殘酷, 且更容易謀害異教徒,並使經濟與創新發展停滯, 長久下來,它會走向妥協階段; 而在和解階段中,它會增加戰爭代價,並延長休戰年限, 還能讓伊比利異教徒攜手抵擋外來者的入侵, 長久下來,它也會走向妥協; 在妥協階段中,戰爭的費用最為高昂,經濟與創新發展最為蓬勃,也允許跨教聯姻, 但它長久下來會演變成機遇階段. 以圖表示,衝突階段走的是循環模式: 機遇 => 鬥爭 => 妥協 => 機遇 => 鬥爭 => 妥協 => 機遇 => ... => 和解 => => 和解 => 要終止這個循環,每到特定階段,只要滿足條件,都能按下終局決議. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/820109/0003.PNG
鬥爭結局是史實卡斯提爾在遊戲結束後40年打出的結局, 它能加速傳教,並惡化與異教徒間的關係,還能以低廉的代價發動聖戰, 它的條件是一統全半島(史實還留了個葡萄牙...),持有指定公國, 並將指定法理洗成同一文化及信仰. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/820110/0004.PNG
和解結局能增加半島諸文化間的接納度,並提升對異教徒的好感, 還廢除了聖戰,且使跨教聯姻永遠生效, 此外,當異族試圖入主伊比利時,不論宗教,半島上的各領主都能自願支援. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/820111/0005.PNG
妥協結局則會讓原本的王國法理升級成帝國,公國升級成王國,並銷毀西班牙帝國, 除此還會增加半島內戰爭的代價. 最後,官方開放玩家的區域衝突願望清單,目前看到有: - 神羅政教衝突 - 維京v.s.盎格魯 - 阿爾比十字軍 - 東西教會鬥爭,第四次十字軍 - 基輔羅斯v.s.遊牧民族 - 十字軍國家v.s.穆斯林 - 印度v.s.穆斯林 - 北方十字軍 - 百年戰爭(官方按讚?) - 拜占庭v.s.土耳其 - 加洛林王朝內鬥 - 阿拔斯王朝的衰微,10世紀伊朗群雄 - 蒙古西征 - 衣索匹亞v.s.埃及 - 馬利帝國v.s.異教國家 - 愛爾蘭諸部 - 義大利城邦互戰 - 薔薇戰爭(官方回說這太晚了) 其他我覺得還可考慮的有: - 英格蘭v.s.塞爾特諸國(威廉華勒斯表示...) - 柏柏部族爭鬥與王朝更迭(穆拉比特=>穆瓦希德) -(如果完成東擴的話)宋遼夏金元相爭 另外,胡斯戰爭這種時間太短的應該是無望了. 如果一個蘿蔔一個坑,每個帝國法理都給一個衝突,我們可在最終版本的CK3看到: 西班牙- 天主教v.s.摩爾人 法蘭西- 英法百年戰爭 不列顛&大斯- 盎格魯v.s.維京人v.s.塞爾特人 神羅&義大利- 皇帝派v.s.教宗派 羅斯&可薩- 基輔羅斯v.s.遊牧民族 波羅的海- 北方十字軍 拜占庭- 拜占庭v.s.土耳其 馬格里布- 柏柏諸部鬥爭 阿拉伯- 十字軍v.s.蘇丹 波斯- 伊朗群雄混戰 西非三法理- 伊斯蘭帝國v.s.異教諸部 東非兩法理- 衣索匹亞v.s.索馬利v.s.猶太教(游娣特) 印度三法理- 穆斯林v.s.印度人 匈牙利那塊暫時想不到,可能放到土耳其與拜占庭那塊, 草原那堆跟吐蕃要等東擴才清楚,可能有個讓諸部從互鬥走向團結=>向外擴張的機制. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.207.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1650990856.A.DFA.html ※ 編輯: Comartin38 (61.224.207.75 臺灣), 04/27/2022 00:55:22 ※ 編輯: Comartin38 (61.224.207.75 臺灣), 04/27/2022 01:00:05

04/27 06:14, 2年前 , 1F
這個系統不錯,而且適合出DLC
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04/27 09:02, 2年前 , 2F
果然,中世紀就是越亂才越好玩
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04/27 09:27, 2年前 , 3F
那個列出來的條件很難不第一個想到百年戰爭...
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04/27 10:10, 2年前 , 4F
亂入的也應該要考慮進去,做成動態的。畢竟蒙古跟阿茲(?)
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04/27 10:10, 2年前 , 5F
完全有能力在賽局中普雷萬玩成三國甚至五胡十六。
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04/27 10:10, 2年前 , 6F
不過考慮到P社慣行預表敘事法,靠社群大神比較實際
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04/27 14:39, 2年前 , 7F
我看了一下原文,史實伊比利亞應該是走妥協結局才對,
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04/27 14:39, 2年前 , 8F
而且應該最晚在1251年卡斯提爾南下後就點了,這樣才符
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04/27 14:39, 2年前 , 9F
合P社說的200年防禦buff
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04/27 14:40, 2年前 , 10F
P社沒說具體要求,不過妥協結局甚至有可能是格拉納達
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點的而非卡斯提爾
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04/27 16:42, 2年前 , 12F
妥協的問題是卡斯提爾會變帝國,而且還保留跨教聯姻
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04/27 16:44, 2年前 , 13F
其實決議是菲利浦二世在1580年點的,那時納瓦拉王國只
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04/27 16:45, 2年前 , 14F
在法國法理有地,剛繼承葡萄牙的菲利浦二世獨霸半島
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04/27 16:45, 2年前 , 15F
而且摩爾文化真正被洗出伊比利也在這時間點後了
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04/27 16:48, 2年前 , 16F
8年後他用減價後的聖戰CB向某個異端島國宣戰,又是另一
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04/27 16:49, 2年前 , 17F
個故事了......
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04/27 19:07, 2年前 , 18F
可以順便修一下主機版本存檔毀損的問題嗎?我都灰心
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04/27 19:07, 2年前 , 19F
到放棄遊玩了,每天在家想玩又心灰意冷如同喪屍XD
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04/27 19:43, 2年前 , 20F
這系統不錯 但妥協結局那裡有點怪怪的== 西班牙直接分
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04/27 19:43, 2年前 , 21F
裂成八個帝國法理喔? 也太扯
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04/27 19:44, 2年前 , 22F
和解結局的意思是不能去併吞其他領地?
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04/27 19:45, 2年前 , 23F
樓上上還是考慮買pc版比較快 說是這樣 但我看reddit上
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04/27 19:45, 2年前 , 24F
還是一堆主機板本 玩得很開心?
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04/27 19:47, 2年前 , 25F
菲利普二世一生都在處理一堆問題 低地國 英格蘭 法國在
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義大利 鄂圖曼 可憐那
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然後可能性的參與者 那邊應該還少了一個伯伯人文化吧
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有三個人伯伯人文化 不過就那兩個有機會參加
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04/27 20:00, 2年前 , 29F
像穆拉比特就是butr
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04/28 10:03, 2年前 , 30F
帝國太多有點奇怪,而且之後還要再合併,這年頭一個
04/28 10:03, 30F

04/28 10:03, 2年前 , 31F
公國大小的領主也能自稱皇帝了嗎...
04/28 10:03, 31F

04/28 10:27, 2年前 , 32F
王始,朱一貴,余清芳表示...(誤)
04/28 10:27, 32F
文章代碼(AID): #1YQ1y8tw (Paradox)