[Vic ] 戰爭系統新圖

看板Paradox作者 (CM)時間2年前 (2021/12/15 02:33), 編輯推噓9(903)
留言12則, 11人參與, 2年前最新討論串1/1
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773473/Arms%20production.png
兵工廠 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773474/Artilliery.png
炮兵團的戰力加成 https://i.imgur.com/ZWF0dIK.png
回應玩家的要求,君主也能成為將領 https://i.imgur.com/bbyjpFr.png
機槍連的戰力加成,著重於防禦 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773477/Mobility%20methods%202.png
騎兵/自行車/飛機/坦克同屬機動部隊, 其中坦克能顯著提升攻擊力,卻也容易將戰場化為焦土 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773480/production%20methods.png
軍團組成羅列了各項戰力加減 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773481/War%20decleared.png
阿富汗(黑旗軍)向波斯宣戰 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773482/Barracks%20Breakdown.png
埃及在西奈半島的官兵 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773483/Battle%20Breakdown.png
戰況分析圖 https://i.imgur.com/IEeTBmZ.png
即使身為波斯沙王,從軍還得從最低階的准將幹起, VIC3的將官軍階應是准將-少將-中將-上將-元帥,看會不會依國別而有獨特稱呼 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773486/FR%20PUR%20Front%202.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773485/FR%20PUR%20Front%201.png
普法戰爭推線圖,包了兩個餃子 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773487/Front%20brakedown.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773488/Front%20Interface.png
戰線狀況回報 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773489/Front%20Persia.png
阿波戰爭戰線概況 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773490/General%20and%20Orders.png
將領命令介面 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773491/General.png
介面顯示將領在戰區中的狀態 https://i.imgur.com/3mG5KhR.png
改生產先進槍枝的兵工廠 https://i.imgur.com/gqIHGtZ.png
線列步兵的戰力 https://i.imgur.com/Jqj9Gm3.png
軍港所派駐的提督 https://i.imgur.com/I72KbXQ.png
海軍少將最多能指揮30單位的艦艇 https://i.imgur.com/ST3r4B4.png
海軍基地的官兵 https://i.imgur.com/PzQIyRI.png
艦隊戰力概況 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773504/Naval%20order.png
艦隊護航狀況 https://i.imgur.com/Ik62viy.png
護航所需艦艇,及其對市場的影響 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773506/supply%20network.png
護航對補給的影響 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773507/Army%20Model.png
將兵制改為常備軍的政治影響, 圖中可見修法機制應是類似CK3的密謀,有可能成功或失敗,但也可能僵持或稍有進展 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773508/Attrition.png
戰爭損耗對士兵的傷害 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773509/Dead.png
統計戰鬥與耗損所造成的陣亡數 https://i.imgur.com/evf3yco.png
造船廠所生產的船艦原料 https://i.imgur.com/etHsA65.png
動員所耗費的金錢 https://i.imgur.com/Y8jG0Nt.png
殘酷的大戰傷亡統計 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/773514/Wounded.png
傷兵與陣亡數是分開統計的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.175.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1639506818.A.A6E.html

12/15 03:21, 2年前 , 1F
沒有兵模戰鬥動畫? 我很難過
12/15 03:21, 1F

12/15 07:59, 2年前 , 2F
看日誌提到傷兵復員之後也會對社會造成影響
12/15 07:59, 2F

12/15 07:59, 2年前 , 3F
所以分開計很正常
12/15 07:59, 3F

12/15 10:39, 2年前 , 4F
海軍感覺很像HOI4的TC
12/15 10:39, 4F

12/15 11:37, 2年前 , 5F
非戰鬥減員大於戰損,這個才對嘛
12/15 11:37, 5F

12/15 15:30, 2年前 , 6F
沒有兵模看起來真的很寒酸
12/15 15:30, 6F

12/15 17:51, 2年前 , 7F
官方有回應說兵模開發中,後續會加入
12/15 17:51, 7F

12/15 17:53, 2年前 , 8F
(發出蘭芳共和國的尖叫聲)
12/15 17:53, 8F

12/16 12:59, 2年前 , 9F
君主有軍階也太詭異
12/16 12:59, 9F

12/16 15:31, 2年前 , 10F
可以設定領袖綁定五星上將或海軍司令之類的(?
12/16 15:31, 10F

12/16 17:17, 2年前 , 11F
這非戰鬥戰損真的讚
12/16 17:17, 11F

12/17 00:16, 2年前 , 12F
可是波斯王還是要從最低階將領做起 是真的有點怪XD
12/17 00:16, 12F
文章代碼(AID): #1XkEE2fk (Paradox)