[Stls] 開發日誌#228 3.2新內容
中間很多週的內容都無關遊戲內容本身,所以我懶得翻
然後即使本週講到3.2內容,也很少,所以我精簡說
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1.增加一個人類包適用的新公民傳統,原本要在3.1上但是來不及
需要排外,不能是淨化者跟內在完美與帝國子民起源,效果信任度增長+30%、使節+2
2.帝國設計時增加船艦瀏覽器,可以看到更多美術
3.請見下面補充
4.改造星球事件不會只有第一次有事件,事件可能會增加區塊或多考古點之類
5.AI會更願意使用資源改造行星,且會更傾向點相關飛升
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你是對的,我只看第一句後面略看大概以為是要把失敗拉回來
原文意思我重看一遍,是要將事件分類中只有單一事件的分類加上新的東西
避免因為拔除奇異點探索失敗後,部分單一分類事件探索後必然是特定事件結果的狀況
※ 編輯: lucifier (118.168.181.84 臺灣), 10/16/2021 18:04:43
※ 編輯: lucifier (118.168.181.84 臺灣), 10/16/2021 18:05:59