[Stls] 開發日誌#218 植物包更新
日誌內容不多,稍微講一下
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跟死靈包DLC一樣,就既有的DLC增加內容
多三個種族特徵跟兩個公民傳統
種族特徵
光養性(1點),植物物種或真菌物種專屬,50%糧食需求改為能源需求
輻射吸收(2點),同上,但若在死寂世界,移除能源需求,死寂世界適居+30%
萌芽(2點),植物或真菌,擁有此特徵,奴隸以上的人口+0.02每月有機人口成長
公民傳統
催化加工
不再以礦物轉軍工,改以糧食轉軍工
四種帝國不能選用此傳統,分別是機僕、同化者、資源統合、災難降生
田園繁盛
植物或真菌專屬,增加新建築蓋亞播種器
以決議的方式漸進改造星球成為蓋亞行星,共有四階段
每個階段耗費一些時間與能源,每階段結束會各給一點BUFF
1階完成給予人口成長+10%
2階完成給予人口成長+5%、適居+10%
3階完成給予適居+20%
4階完成轉成蓋亞行星
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