Re: [Vic2] 新手發問

看板Paradox作者 (PixiyON)時間2年前 (2021/07/22 00:37), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《CyberDogg ()》之銘言: : 玩過EU4 所以對戰爭跟外交的部分比較上手 : 追科技的部分也不會太吃力 : 因為科技的部分還蠻值觀的 缺啥就研究啥 : 而VIC最讓我頭痛的部分 : 應該就屬於政治跟貿易的部份了... : 一堆圖表 還有各種參數交錯要去記 : 玩起來比EU更讓人頭痛XD : 目前只有玩過日本跟中國 : 日本長期的執政黨是帝國主義派(深藍) : 朝鮮剛打下來 馬上可以蓋工廠 : 但是中國跟越南卻是殖民地 無法蓋工廠 只能種田採礦跟提供軍隊 : 看了一下政治介面 朝鮮人非主流公民 無法集會跟投票 卻可以蓋工廠 : 中國跟越南也不是主流公民 卻無法蓋工廠 難道是識字率的差別? 不是 要1%主流人口的官員pop, 才能把殖民地變成state 中國隨便一個省人口可能就幾百萬以上, 要同化需要很長時間 但如果開局中國流, 征服中國省份再西化, 就能以state形式吃下來 算日本到後面最強的打法 (state人口多就是強). : 而且玩到了1880 一項社改跟政改都沒有亮過 : 上議院始終都是只有自由派(淺黃)要求改革(約20%上下) : 執政的深藍幾乎每項改革的意願都0% : 轉到人口介面 : 國內的軍國主義盛行 達到了30%! : 如果想要推行政策的話 是不是要輪流讓各黨派輪流執政比較好? : 殺一些保守叛軍換教育跟健保改革似乎還蠻划算的 : (EU的政策真好簡單阿 只要理念開完就可以點= =) 我感覺歐洲人好像比較喜歡社會改革 亞洲人點到意識度很高, 好像還是蠻無感的. : 貿易的部分也比起EU難上許多 : 工廠設置我都自己來 不交給民間投資 因為常常虧錢跟倒閉 : 基本上市場上什麼貨物價格好就蓋哪個 : 大多是精品服飾家具跟機械零件比較好賺 工廠也比較招的到人 : 而軍用品工廠(本國)跟鋼鐵廠(朝鮮)雖然不好賺 但是打仗很重要所以有蓋 : 不知道為什麼這兩種工廠都招不到人 : 尤其是平壤的鋼鐵廠 人數幾乎都沒有破百過 其實工業要注意國內原料市場, 先以國內有產的原料開始建立產業鏈, 比較容易展開. https://i.imgur.com/nGIdTow.png
省分內如果能形成供應鏈, 可以增加工廠產出 日本基本上RGO原料種類蠻多的, 剛開始可以先蓋個工業原料產業鏈 玻璃(做酒)/ 木材(家具) / 混凝土+機械零件(工廠) / 鋼鐵(工業) 後面再進階一些二級或三級產品, 民生必需品可以多蓋一點(食衣住), 滿足內需市場 軍工兵多蓋多兵少蓋少 工廠要有工人, 工人(似乎)識字率高才能轉換比較快, 另外, 加省分焦點也能幫助工人pop轉換 : 最慘的市場跟庫存了 : 庫存雖然沒有每種東西都掛滿 但是共同市場顯示的數字幾乎都是0 : 是因為我關稅調的太高了嗎? 後面有調到20% 但是掛了1年還是0 : 難道要0%甚至貼錢進口...才能讓人民吃得上水果 喝得上紅酒... 晉升列強後, 國內原料市場可以靠"勢力圈"擴充, 被拉進勢力圈的小弟國會被當作是國內市場, 你可以買賣資源不用課關稅 而國際市場交易則是照排名來, 排名高位可以從市場優先購買. 排後面可能就吃不到魚尾QQ : 中國的體驗就有點不想講了 : 西化好慢 保守派叛軍殺都殺不完 還是先把日本搞好再說XD 中國西化最快的方法就SL征服開化, 手順略為繁瑣但開化成功後就猛刷識字率快速工業化, 就無敵了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.48.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1626885469.A.15B.html

07/23 22:57, 2年前 , 1F
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07/23 22:57, 1F
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