[HOI4] 中國打完日本之後下一步該怎麼走

看板Paradox作者時間4年前 (2021/06/30 11:48), 編輯推噓16(16029)
留言45則, 19人參與, 最新討論串1/1
趁最近夏季特賣補了最近的三個DLC,然後開一波中華民國普通鐵人模式非歷史走向。 開局直衝安內國策,只有山西不同意,所以肛了山西跟陝西的共產中國,然後備戰日本。 北京那條防線布了70個五步含砲,加一整排的1級碉堡,後面放10個五步當奇兵。 山東、江蘇、福建海防則是從三個傀儡調兵約40個雜牌。附近放12個五步當奇兵。 海防防太好反而敵軍死傷不多,適時要放一些上岸坑殺。 這段時期就是衝army reform的國策,累積陸軍經驗來減輕這個國家特徵。 解完第一次的army reform,我在福建開放了一個港口, 結果日軍夯不啷噹進來了50多個師吧,差點寡不敵眾, 後來又調了準備用來反攻的主力18個七步二砲才守住。 經此一役日軍總死傷從190K暴增到600K左右,反攻的號角從此吹響。 改善了一級北京地區的基礎建設之後,18個主力師+24個填線師開始進攻。 不過即使上了陸軍指揮官以及一些將領特化還是打不太動挖坑堆防到四五百的三個步兵師 正當我開始配置好14步4砲的樣板,突然Qing China誕生,背刺日本XD 所以我就很順利的在1939年10月左右就推下日本全島。 https://imgur.com/Nbm62f5
第一次這麼早打完中日戰爭,不想浪費這個小優勢,想問一下大家的意見 我現在應該去打蘇聯,還是其他例如印度? 在我這個劇本,英國加入軸心國,法國開了一個Commonwealth of Nations 所以印度沒有陣營。 蘇聯暴兵很麻煩,但是從東線打蘇聯極為痛苦。 打完印度再從南亞切他中路也是兇險,我怕東北守不住。 然後國策已經沒什麼可以快速宣戰了,所以每個選擇都要花個200天以上, 請問各位大大會怎麼選? 這次我沒有一開始就用14步4砲的原因有幾個,一是我需要陸軍經驗來做army reform 二是我看Bitt3rSteel (YT)打類似的劇本也是用七步二砲就可以打穿日軍防線, 他有解釋雖然這配置有缺點,但是打AI夠了。 另外覺得奇怪的是,我以為擊敗日本之後可以接收它的艦隊? 是必須要先傀儡然後併吞嗎? 損失慘重阿~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.89.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1625024906.A.0F5.html

06/30 11:53, 4年前 , 1F
打完日本當然是繼承他的意志去打美國(?)
06/30 11:53, 1F

06/30 11:55, 4年前 , 2F
那我只好游泳過去了XD 沒有接收到艦隊
06/30 11:55, 2F

06/30 12:17, 4年前 , 3F
保障芬蘭獨立,然後跟小鬍子夾擊蘇聯
06/30 12:17, 3F

06/30 12:19, 4年前 , 4F
你怎麼登入日本島?空降兵?
06/30 12:19, 4F

06/30 12:37, 4年前 , 5F
對 空降師10個 亂槍打鳥兩個港口
06/30 12:37, 5F

06/30 13:29, 4年前 , 6F
我幾年前看這個
06/30 13:29, 6F

06/30 13:29, 4年前 , 7F
當然是立志宏揚三民主義,世界大同啊
06/30 13:29, 7F

06/30 13:30, 4年前 , 8F
這位也是這樣,抗日成功推掉蘇聯,把讓其他共產國家都改組
06/30 13:30, 8F

06/30 13:30, 4年前 , 9F
成三民主義家才解放
06/30 13:30, 9F

06/30 13:32, 4年前 , 10F
玩鋼鐵雄心除了塗色,也能推展政治理念,擊潰納粹軸心,
06/30 13:32, 10F

06/30 13:32, 4年前 , 11F
消滅共產國際當然就是抗日成功後能做的啊
06/30 13:32, 11F

06/30 13:39, 4年前 , 12F
傀儡全世界好像不錯XD
06/30 13:39, 12F

06/30 13:40, 4年前 , 13F
當然是打蘇聯,爭取中國人民需要的生存空間
06/30 13:40, 13F

06/30 13:49, 4年前 , 14F
打蘇聯的話,一開始應該要保留新疆軍閥當緩衝,現在這情況
06/30 13:49, 14F

06/30 13:49, 4年前 , 15F
開戰下去戰線會長達五千公里。而且只能拖到納粹發動巴巴羅
06/30 13:49, 15F

06/30 13:49, 4年前 , 16F
薩行動我才能比較有進展。想到就累
06/30 13:49, 16F

06/30 13:50, 4年前 , 17F
但是早打晚打都得打 可能只能這樣了QQ
06/30 13:50, 17F

06/30 13:51, 4年前 , 18F
我走優勢火力學說 所以弄幾個絞肉機出來好了
06/30 13:51, 18F

06/30 15:31, 4年前 , 19F
「生存空間」
06/30 15:31, 19F

06/30 15:44, 4年前 , 20F
一統印度支那半島,建立大支那共榮圈
06/30 15:44, 20F

06/30 16:00, 4年前 , 21F
算我求求各位別再用7/2了....
06/30 16:00, 21F

06/30 16:51, 4年前 , 22F
樓上理由我內文已經講過囉 當然如果你是打種田的 1938以後
06/30 16:51, 22F

06/30 16:51, 4年前 , 23F
才開戰,從那個時間點來看會覺得7/2是垃圾沒錯
06/30 16:51, 23F

06/30 17:27, 4年前 , 24F
39年已經有點晚了吧
06/30 17:27, 24F

06/30 17:28, 4年前 , 25F
通常打ai會在讓日本投降之前先合理化另一個國家
06/30 17:28, 25F

06/30 17:35, 4年前 , 26F
因為我邊境堆太多兵 所以日軍消耗比較慢
06/30 17:35, 26F

06/30 17:36, 4年前 , 27F
加上我想輕鬆打 所以大清跟日本本土我是畫線平推
06/30 17:36, 27F

06/30 17:39, 4年前 , 28F
這次開局主要是想熟悉一下這三個DLC @@
06/30 17:39, 28F

06/30 19:01, 4年前 , 29F
通常會在讓日本投降之前把阿富汗到土耳其都宣進大東亞
06/30 19:01, 29F

06/30 19:01, 4年前 , 30F
還有葡萄牙 打下澳門就能陣營殺了
06/30 19:01, 30F

06/30 20:05, 4年前 , 31F
原來如此 這方法我完全沒想到
06/30 20:05, 31F

07/01 01:34, 4年前 , 32F
現在無法了吧,中立造宣戰要威脅50%,世界大戰都開始了
07/01 01:34, 32F

07/01 01:48, 4年前 , 33F
不過東北推出去都是垃圾地 從新疆推反而好一點
07/01 01:48, 33F

07/01 10:23, 4年前 , 34F
7/2 就算了啦 下個版本陸軍機制都要大改
07/01 10:23, 34F

07/01 10:24, 4年前 , 35F
以後的 meta都不一樣 就忍忍吧XD
07/01 10:24, 35F

07/01 10:25, 4年前 , 36F
他們也沒幾場7/2能玩了
07/01 10:25, 36F

07/01 11:48, 4年前 , 37F
走一個中國路線從蒙古推出去
07/01 11:48, 37F

07/01 19:29, 4年前 , 38F
肛蘇聯 肛德國
07/01 19:29, 38F

07/02 10:11, 4年前 , 39F
討回滿清失地和收回朝貢國,中國有亞洲一堆地的戰爭藉口
07/02 10:11, 39F

07/04 15:46, , 40F
可是遊戲都沒做出來
07/04 15:46, 40F

07/06 10:38, , 41F
其實中國按照法理可以宣黑龍江、新疆以北到呼倫貝爾
07/06 10:38, 41F

07/06 10:38, , 42F
、喀什米爾,倒車中國也可以搞新絲路宣到裏海、接收
07/06 10:38, 42F

07/06 10:38, , 43F
印度支那,這些比魔幻歐洲都還有點本可循
07/06 10:38, 43F

07/10 17:52, , 44F
直接倒車到重建蒙古帝國 拿馬弓出來宣到歐洲去 XDDDDDDDD
07/10 17:52, 44F

07/19 23:29, , 45F
打中共啊
07/19 23:29, 45F
文章代碼(AID): #1Ws-cA3r (Paradox)