[HOI4]1.11版開發日誌#6:波羅的海(上)
歡迎來到本週日誌,我們將一次討論高達三個國策:拉脫維亞、立陶宛和愛沙尼亞。
波羅的海諸國要準備面對二戰可說是相當棘手,他們不到20年前才歷經過一場血腥的戰鬥
,對抗俄國和德國人並獲得了自由。在30年代,面對蘇聯和德國的壓力,這些國家都建立
起了威權體制,玩家若想扮演波羅的海國家並倖存下來,將必須採取極端手段來面對極端
的劣勢。
https://imgur.com/TlDGiN0.png
波羅的海諸國將和中國的諸多勢力類似,三國會共用部分的國策樹,但也會有部分是各國
的獨特國策。本週我們只會提到共用的國策:工業樹和共產主義路線。
工業:
https://imgur.com/nf1YXuV.png
工業國策方面,波羅的海諸國的經濟局勢都面臨類似的問題:他們的工業嚴重仰賴外國投
資,而軍隊仰賴外國裝備。因此,三國可以決定他們要繼續相信民主國家來支撐其經濟,
或是選擇軸心國以強化其戰爭機器。
https://imgur.com/ooSPnlY.png
另一個共同問題在於三國不久前皆遭到蘇聯或是德國人的佔領,而工業幾乎毫不存在。他
們可以吸引工人來首都,展開重新武裝並發展研究部門。
最後,在工業現代化之後,波羅的海諸國將變得更能自給並結束對外國武器的依賴。他們
可以擴張原物料的生產,對愛沙尼亞和拉脫維亞來說,這會讓他們能夠開發自然資源。
https://imgur.com/jZ8COvS.png
由於波羅的海諸國皆經歷了一場對抗蘇聯的血腥鬥爭,共產主義非常不受歡迎。若想要推
翻政府並建立一個獨立的共產國家,就只能透過戰爭手段。
https://imgur.com/XZdZk17.png
波羅的海諸國的共產黨可以選擇依靠蘇聯干涉,或是尋求下層人民的支持,從而維持獨立
並建立起自己的共產主義形式。
https://imgur.com/ILnMwsc.png
一但革命獲勝並成為共產國家,玩家將能夠選擇重建立陶宛-白俄羅斯蘇維埃社會主義共
和國。如果你選擇依靠蘇聯,蘇聯會給予你其白俄羅斯部分,而剩下的部分則得透過戰爭
或是莫洛托夫-里賓特洛甫條約來取得。
https://imgur.com/mSVofHp.png
如果你選擇獨立路線,就得靠其他方法獲得白俄羅斯。波羅的海國家可以透過類似西班牙
內戰的支持機制來在白俄羅斯散播統一言論。一旦時限到期,白俄羅斯將會被釋放出來並
爆發內戰,而獲勝的一方將會被蘇聯或是波羅的海國家併吞。
波羅的海諸國也可以試著透過宣傳戰散播共產主義。不論選擇哪條共產路線,波羅的海國
家都能成立波羅的海聯合社會主義共和國。
https://imgur.com/rHsIN0h.png
從這裡開始,波羅的海國家將能夠使用其力量對抗斯堪地那維亞國家和波蘭,將共產主義
散播到整個波羅的海沿岸。
https://imgur.com/GcUS4Nx.png
本週有關波羅的海國家的討論就暫時到這裡,下禮拜會討論三國各自的獨特國策樹。
波蘭:
另一個主題是波蘭的國策有了一些變化,首先是我們為國策做了大量漂亮的新圖標:
https://imgur.com/cswaw9J.png
我們原來想說給波蘭一個地圖外反應爐,讓流亡政府至少可以拿一顆核彈玩,同時表現他
們在原子彈開發上的貢獻。不過我們也擔心這會太破壞遊戲體驗,而看起來玩家們的意見
也是這樣,因此反應爐已經被移除了,同時這個國策也移動到工業樹上。
https://imgur.com/LUoZqbp.png
而我們也為君主制波蘭加上了一個新的人選:卡爾·阿爾布雷希特·馮·哈布斯堡。他有
一條自己的路線,能夠推動哈布斯堡王朝對捷克斯洛伐克的宣稱。
https://imgur.com/sUJ7yVz.png
他能透過在聯邦路線宣稱立陶宛的同樣機制來宣稱捷克斯洛伐克,一旦兩國合併,它將成
為西斯拉夫民族統一夢想的實踐,而這個新國家將可以宣布要保護德國境內的西斯拉夫人
。
https://imgur.com/pnWFqw9.png
卡爾·阿爾布雷希特曾在波蘭軍隊中服役,而其從軍的熱忱並不會因為當上了國王而消失
。作為一個士兵國王,他將會拿到大量的個人特質,並且能作為一個陸軍元帥。
https://imgur.com/QHyXFL5.png
如果匈牙利倒向波蘭的敵人一方,卡爾·阿爾布雷希特將能要求霍爾蒂下台,使奧托·
馮·哈布斯堡成為匈牙利國王,如此匈牙利國策將轉到哈布斯堡路線,並且在外交上傾向波蘭。
https://imgur.com/Qi5oHiB.png
加里西亞-洛多梅里亞象徵著哈布斯堡王朝對波蘭的統治,卡爾·阿爾布雷希特能夠重建
加利西亞國會,讓波蘭獲得"皇家瑟姆"國家精神,並將首都遷往克拉科夫。
這座城市雖然位於波蘭與捷克斯洛伐克的中間位置,而且被許多容易防守的山丘圍繞,但
這個波蘭的舊都也極為靠近德國邊境......
https://imgur.com/4bKYMeo.png
我們也來解釋一下選舉國王的機制,一旦點下了"完成11月5日法案"國策,君主人選將會
一個一個毛遂自薦。
所以說,雖然攝政會議不太可能邀請帕維爾·本莫特-阿瓦羅夫這樣的人當國王,但他本
人絕對會試圖成為國王。
https://imgur.com/ShE8m2b.png
最後,我們發現波蘭國策的大小變得有點太寬了,所以做了一個新系統,現在一旦你點下
某個政治路線後,其餘路線的政治國策就會被隱藏起來。
本週就這樣了,下禮拜我們將會討論波羅的海各國獨特的國策樹,附上一張圖作為小預告
。
https://imgur.com/9dZyNPD.png
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沒錯
波羅的海三小國有國策了......
痾 酷喔?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.129.52 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1620926861.A.742.html
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但這三國其實撐(?)的比波蘭和荷蘭還久
衣索比亞反過來說是遊戲中第一個滅國的
而且真的要做大概還得有一條義屬東非路線
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論壇有人說帽子像明道加斯二世aka立陶宛選王的照片(雖然他掛了所以可能是他兒子)
看起來我們有更多倒車要開ㄌ
※ 編輯: johnnylin12 (111.82.177.53 臺灣), 05/14/2021 10:08:29
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其實我也是蠻困惑ㄉ
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我猜應該以後會跟義大利一起重製
奧地利在政治和外交上都蠻親義大利
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※ 編輯: johnnylin12 (111.82.177.53 臺灣), 05/14/2021 13:38:53
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雖然有點想說東線DLC做奧地利才怪
但不要忘記德皇復辟路線是亞洲DLC給的
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ㄜ 他們有說要做啊
只是能不能做好就是另一回事
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我倒覺得奧地利很有潛力欸
30年代他的政治局勢和外交運作都蠻有趣ㄉ
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※ 編輯: johnnylin12 (111.82.177.53 臺灣), 05/15/2021 19:12:49
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