[Stls] 3.0.3 open beta

看板Paradox作者 (lucifier)時間4年前 (2021/05/09 07:43), 編輯推噓3(305)
留言8則, 7人參與, 4年前最新討論串1/1
簡單來說,幾個重點: 1.因應人口下降,把區劃及建築提供的工作減少,但產能提升 職員的數量尤其降低更多,但貿易量上升 2.軍工廠民工廠不再提供工作數量加成,改成產量提升 另外這兩個建築現在也不再互斥,同個行星上可以一起擁有 3.除了原本修正人口成長曲線(大概比3.0降低了一半) 官方直接在開局SET UP那邊讓你可以自由調整人口成長曲線 基本上就是讓你直接可以倒車回過去的成長率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.49.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1620517385.A.856.html

05/09 10:09, 4年前 , 1F
還沒回鍋,但想知道這樣改變後,有對CPU0比較友善嗎?
05/09 10:09, 1F

05/09 17:25, 4年前 , 2F
人口變少的確是後期沒這麼卡了啦
05/09 17:25, 2F

05/09 20:09, 4年前 , 3F
買i9 11代 體感很順
05/09 20:09, 3F

05/09 23:01, 4年前 , 4F
順帶一提,泰坦射線以後也有能量循環加成了...這麼多年
05/09 23:01, 4F

05/09 23:02, 4年前 , 5F
來官方一直都在堅持什麼呢?
05/09 23:02, 5F

05/10 10:41, 4年前 , 6F
能應用在存檔嗎
05/10 10:41, 6F

05/10 13:14, 4年前 , 7F
存檔可以用,有些翻譯還沒跟上而已
05/10 13:14, 7F

05/10 19:46, 4年前 , 8F
克勞塞斯引擎跟你買i幾可能都沒差XD
05/10 19:46, 8F
文章代碼(AID): #1Wbo89XM (Paradox)