Re: [Stls] Nemesis第一輪 新情報系統與變身天災

看板Paradox作者 (ゆっくりしていってね!)時間4年前 (2021/04/25 11:52), 4年前編輯推噓3(307)
留言10則, 5人參與, 4年前最新討論串4/4 (看更多)

04/25 07:50,
基礎生長力公式:
04/25 07:50

04/25 07:50,
3*0.125*(行星人口-((行星人口^2)/行星承載力)-1)
04/25 07:50

04/25 07:54,
最小0.03(-0.97),最大6(+3)
04/25 07:54

04/25 08:28,
...有沒有懶人包? 一堆數字看得好頭痛
04/25 08:28

04/25 08:29,
所以人口要長最快是要 1改造成蓋亞星球(宜居度?)
04/25 08:29

04/25 08:29,
2住房越多越好 也就是商業區畫到滿嗎?
04/25 08:29
人口要漲最快 每個星球的人口不能太少和太多 至少要17人口以上才有可能達到滿生長力 不過一般狀況的星球只有17人口通常達不到就是 大部分的時候是20人口以上,乘載力越低這個値越大 所以大概2x人口以後用游標移到漲人口的地方看成長速度 如果顯示基礎值是 3.0(黃字) + 3.0(綠字) 就是達到滿成長速度 3+3=6 達到滿成長速度的星球,就可以規劃要讓他繼續漲人 或是關掉多餘崗位讓漲的人去其他需要人的星球 選擇要繼續漲人和接收其他星球人口的主力星球 要注意不能讓人口太多導致生長力脫離滿速的區間 只要人口沒有超過星球乘載力的一定值就可以維持滿速成長 這個値一般是乘載力-20,乘載力越低這個値越小 星球乘載力只要游標移到星球容量的地方就會顯示 跟一開始一樣大概人口數接近乘載力-20之後用游標確認 看綠字是不是還是3.0,如果已經開始減少 想繼續滿速成長只能選擇把人搬走或是提高星球乘載量 如果不管繼續讓他漲人,綠字3.0會開始降低 降到0以後會變成負的,顯示紅字 一直降到紅字的-2.97才會停止 這時星球基礎成長率是3.0-2.97=0.03 懶人包: 讓每個星球的人口在20以上 星球乘載力-20以下的區間 大部分情況可以維持接近滿成長率 要注意這個系統只針對肉人 機器人無視這個系統,不會有綠字也不會有紅字 -- ゆっくりしていってね!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.46.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1619322738.A.6C8.html

04/25 13:15, 4年前 , 1F
我玩機器人想說怎麼都沒影響一樣慢XD
04/25 13:15, 1F
※ 編輯: rimu (218.161.46.252 臺灣), 04/25/2021 13:53:51

04/25 13:56, 4年前 , 2F
機器人好處就是一個星球不管塞多少人成長率都不會變慢
04/25 13:56, 2F

04/25 16:57, 4年前 , 3F
或者說吧,假設有80人可以蓋出3級首都(+30%產能&維護)
04/25 16:57, 3F

04/25 16:58, 4年前 , 4F
那換成2個40人的2級都城(+20%產能&維護),產能略降,但
04/25 16:58, 4F

04/25 16:59, 4年前 , 5F
有完全人口加成的星球從1顆變成2顆,這樣交換是划算的~
04/25 16:59, 5F

04/25 17:00, 4年前 , 6F
因為那個加成是基礎生長,還有一堆加成可以相乘疊加。
04/25 17:00, 6F

04/25 17:01, 4年前 , 7F
或是80人的3級城蓋完後,在可負擔情況下,可以移走40人
04/25 17:01, 7F

04/25 17:02, 4年前 , 8F
去建設下一個新行星...。
04/25 17:02, 8F
※ 編輯: rimu (218.161.46.252 臺灣), 04/25/2021 19:01:46

04/27 08:09, 4年前 , 9F
機器人生長什麼時後從100變成200了?
04/27 08:09, 9F

04/28 20:27, 4年前 , 10F
機械跟複製倉都太慢了 玩到後期要5、60個月才一個人口
04/28 20:27, 10F
文章代碼(AID): #1WXEToR8 (Paradox)
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