[EU4 ] 3/2開發日誌

看板Paradox作者 (CM)時間3年前 (2021/03/03 17:12), 編輯推噓12(1202)
留言14則, 11人參與, 3年前最新討論串1/1
https://bit.ly/382N9H2 1.中央省區 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/675138/eu4_26.png
花費100政府改革點能將省區中央化,以降低該區佔用的行政上限, 中央化需耗時五年. 2.永不閒置堡壘 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/675137/eu4_25.png
玩家能指定戰略要地的堡壘永不閒置, 換言之,一鍵閒置時,被指定的堡壘不受其影響. 3.運河變動 運河被視為一種奇觀,且能進行升級,並提供額外的貿易引導力. 下週來談殖民國的變動. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.235.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1614762772.A.CC7.html

03/03 17:26, 3年前 , 1F
看上去 中央化要占用建築格嗎
03/03 17:26, 1F

03/03 17:28, 3年前 , 2F
政府點就能增上限了
03/03 17:28, 2F

03/03 18:13, 3年前 , 3F
運河終於啊,一直都在想只有通行太奇怪
03/03 18:13, 3F

03/03 19:45, 3年前 , 4F
論壇又燒起來了ww
03/03 19:45, 4F

03/04 01:17, 3年前 , 5F
改革點已經不夠用了...
03/04 01:17, 5F

03/04 08:11, 3年前 , 6F
堡壘這個更動好
03/04 08:11, 6F

03/04 10:02, 3年前 , 7F
快 錢給你 運河給我
03/04 10:02, 7F

03/04 11:14, 3年前 , 8F
現在運河預設需要幾年啊 之前沒細算過
03/04 11:14, 8F

03/04 11:15, 3年前 , 9F
新機制奇觀化 50年好像比較長 但如果仍有通行功能
03/04 11:15, 9F

03/04 11:16, 3年前 , 10F
不知道能不能提早蓋?這樣會影響紅海與巴拿馬的戰略
03/04 11:16, 10F

03/04 15:25, 3年前 , 11F
運河最重要的是通行權啊,明明可以用駐港權機制
03/04 15:25, 11F

03/05 19:30, 3年前 , 12F
直接用改革點去加行政容量上限不也是一樣的作用嗎
03/05 19:30, 12F

03/06 10:03, 3年前 , 13F
行政上限是什麼?。直轄上限嗎?我
03/06 10:03, 13F

03/06 22:00, 3年前 , 14F
改革點容量上限會越來越不划算吧
03/06 22:00, 14F
文章代碼(AID): #1WFrCKp7 (Paradox)