[HOI4]鎮壓編制介紹

看板Paradox作者 (蕃茄醬)時間3年前 (2020/12/18 18:19), 3年前編輯推噓6(608)
留言14則, 9人參與, 3年前最新討論串1/1
其實篇幅應該不夠一篇 不過還是提一下 騎兵鎮壓值2 花費1000人力 120把槍 60IC 裝甲車鎮壓值2.5 花費500人力 60台裝甲車 240IC 憲兵連幫該師鎮壓值+20%/30%/40%/50%(看科技) 60IC 鎮壓的概念是 達到該地區鎮壓值就足夠 所以我們可以簡單排列組合一下可能出現的鎮壓編制 通常憲兵不是科研主要目標所以以一級為主 以600鎮壓值為例 1騎1憲 2.4鎮壓值 IC120 需要250個 總計30000IC 15XP+研究憲兵 25騎1憲 60鎮壓值 IC1560 需要10個 總計15600IC 125XP+研究憲兵 1騎/25騎(相同) 2鎮壓值 IC60 需要300個 總計18000IC 5XP 1裝甲車1憲 3鎮壓值 IC300 需要200個 總計60000IC 15XP+研究憲兵跟車+造車 25裝甲車1憲 75鎮壓值 IC6060 需要8個 總計48480IC 125XP+研究憲兵跟車+造車 1車/25車 2.5鎮壓值 IC240 需要240個 總計57600IC 5XP+研究車+造車 另外裝甲車硬度65%所以受損只有1/3 不過裝甲車每單位鎮壓值96ic超過騎兵的30ic的3倍 (遠目)總計損失還大於騎兵 所以哪個最好用很明顯ㄌㄅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.68.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1608286784.A.3CC.html ※ 編輯: ketchupgood (27.242.199.236 臺灣), 12/18/2020 18:26:28 ※ 編輯: ketchupgood (27.242.199.236 臺灣), 12/18/2020 18:31:45

12/18 18:46, 3年前 , 1F
也就是說,除非是德國打下蘇聯,工廠多到不知道要造什麼
12/18 18:46, 1F

12/18 18:46, 3年前 , 2F
,不然騎兵最實用
12/18 18:46, 2F

12/18 19:52, 3年前 , 3F
了解,感謝XD
12/18 19:52, 3F

12/18 22:04, 3年前 , 4F
2鎮壓值就夠了???
12/18 22:04, 4F

12/19 00:25, 3年前 , 5F
怎麼得出樓上結論的??!原po舉例的意思應該是比較不同
12/19 00:25, 5F

12/19 00:25, 3年前 , 6F
組合,鎮壓值/IC比最有CP值的配置吧
12/19 00:25, 6F

12/19 00:32, 3年前 , 7F
一個地區要多少兵鎮壓遊戲會自己幫你弄 所以不需要
12/19 00:32, 7F

12/19 00:32, 3年前 , 8F
管總鎮壓值高低 單純挑性價比最高的就好了
12/19 00:32, 8F

12/19 10:03, 3年前 , 9F
裝甲車石戰性高嗎?
12/19 10:03, 9F

12/19 12:26, 3年前 , 10F
只有拿來當偵查連的價值
12/19 12:26, 10F

12/19 18:27, 3年前 , 11F
裝甲車還要油吧
12/19 18:27, 11F

12/19 18:28, 3年前 , 12F
放在後方佔領區就把補給吃爆了
12/19 18:28, 12F

12/20 01:08, 3年前 , 13F
所以就說了拿1騎鎮壓就好了R,把造車的IC拿去產1級槍
12/20 01:08, 13F

12/20 01:08, 3年前 , 14F
更有用
12/20 01:08, 14F
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