[Stls] 開發日誌#191 然而它在轉動

看板Paradox作者 (lucifier)時間3年前 (2020/11/12 22:32), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 5人參與, 3年前最新討論串1/1
標題出處是伽利略(And Yet It Moves) 原文出處: https://tinyurl.com/y5ybef55 今天的日誌感覺有點太長而且很多地方只是敘述或腳本權重,我只翻概要 ===== 殖民地自動化管理 自動化建設系統會優先升級殖民地首府 如果建設列表中可供建設的建築所提供的職位空間少於三,會建設或升級該類建築 清除地塊的優先度很低,只有在欲蓋區域所需空格被阻礙或全體區域都蓋滿時才會清除 如果沒有需要建設的建築,則會開始升級建築 升級建築以不造成赤字為主,且需要有人口可以馬上加入工作 (有可能是該星球現在有失業人口,或是其他職位上的人口更願意跳槽到新職位) 例外是當行星的舒適度低於-5時 若該行星非為都市星球或雖為都市星球但滿格或異星氣體不足,則優先建造舒適建築 行星類別現在有了一些修改 例如都會世界現在增加貿易獎勵,殖民地則從提高人口成長率變為滿足當地需求 https://i.imgur.com/dbiyOWY.png
https://i.imgur.com/57i0kAC.png
殖民地類別被修改的原因是成長率太過強勢,導致其他類別變得相對無用 我們希望讓你能夠在一殖民時就直接選擇某個星球成為礦業星球並直接使用自動建設 而非幾乎必須先選擇成為殖民地並等到五個人口滿後再手動轉換類別 自動化建設基本上會避免赤字,因此比起玩家可能會更為保守 如果你覺得你已經使用自動化建設但是似乎沒有任何反應,問題可能是以下三點: ‧殖民地是否在星區中─ 必須要在星區中才能啟用此功能 ‧是否能源正處於赤字狀態 雖然有時新建建築職位或其他方式能平衡赤字,但AI腳本沒這麼厲害 所以玩家的手動介入有時還是必要的 ‧自動建設的資源庫中是否有足夠的資源存量 如果資源太少就沒辦法自動建設 https://i.imgur.com/JiG4HlB.png
遷徙人口 在中晚期遊戲中,手動遷徙人口與和緩失業人口是個沉重負擔 我們認為手動遷徙人口應該是偶一為之,而非經常性作業 其中一個UI改善是將失業人口自動排在最上端並強調之 之後的人口則從最低層職位排到高層職位 https://i.imgur.com/9fqGVym.png
我們也調整了遷徙人口的費用,一些人口遷徙時還需要支付影響力 影響力耗費會隨著你遷徙人口的階級越高而增加 https://i.imgur.com/whUfUAa.png
https://i.imgur.com/DhoCSIW.png
https://i.imgur.com/nOPLhfi.png
https://i.imgur.com/z8aWqOj.png
奴隸與非智慧物種可以不耗費影響力,部分特別的種族特徵也能免除 https://i.imgur.com/Pf6YvgZ.png
https://i.imgur.com/N3OalWO.png
https://i.imgur.com/U4rXRUu.png
雖然機僕本身可以用無線方式無痛遷徙,但是他們的主人作不到,所以還是有花費 手動將某星球上最後一個人口遷走需要耗費額外的影響力 不過從末日星球或聖地星球遷走以避免被失落帝國攻打則是例外 放棄一個新近征服的星球也是可能的,雖然通常會以強制驅離的方式執行(帶有外交懲罰) https://i.imgur.com/fLv4FpC.png
在聯邦,我們在至善線引進一個新的銀河決議,提供有限的自動人口安置 這是個讓擁有平等道德的帝國能夠在不強迫下讓人口移居的方法 另外還有個讓所有帝國都能使用的星際堡壘建築,也有類似的遷居效果 https://i.imgur.com/Ye99ZzI.png
https://i.imgur.com/V97ff23.png
轉移中心像是前述的新決議案的受限版本 能讓同樣擁有轉移中心之星系間的失業低階層勞工相互移動 我們正在實驗擴大到更多階層,若沒有效能上的問題,無業的高階人口也能移居後低就 https://i.imgur.com/JmXFzfj.png
最需要經常手動遷徙人口的應該是石心蟲群,會在吞噬行星時不斷出現新人口 作為改善,在吞噬完畢後現在會自動將人口移回首都 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/638993/1605094492379.png
===== 下周會討論經濟平衡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.33.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1605191540.A.A2B.html

11/13 10:09, 3年前 , 1F
為什麼不改成有空缺工作人口才會成長
11/13 10:09, 1F

11/13 10:16, 3年前 , 2F
跟實際狀況不符吧,那樣改就等於國家管控人口了
11/13 10:16, 2F

11/13 15:13, 3年前 , 3F
講的好像沒工作還會拼命生一樣
11/13 15:13, 3F

11/13 15:14, 3年前 , 4F
我們政府對出生率很頭疼啊
11/13 15:14, 4F

11/13 15:52, 3年前 , 5F
沒工作或人口擁擠會降低成長率,但是都不成長也有點怪吧
11/13 15:52, 5F

11/13 15:53, 3年前 , 6F
從遊戲角度來說,我覺得一開放工作馬上有人口能工作較好
11/13 15:53, 6F

11/13 15:54, 3年前 , 7F
如果要有工作才人口成長,等於中間有空窗期有支出無收入
11/13 15:54, 7F

11/14 00:06, 3年前 , 8F
如果要貼近現實 底層人口生育率加成高 高層人口加成
11/14 00:06, 8F

11/14 00:06, 3年前 , 9F
低甚至為負數
11/14 00:06, 9F

11/14 00:06, 3年前 , 10F
不過這樣只能模擬自然增長 社會性的牽遷入遷出在目前
11/14 00:06, 10F

11/14 00:06, 3年前 , 11F
社會福利是全國統一的情況比較難模擬
11/14 00:06, 11F

11/14 12:20, 3年前 , 12F
所以非洲跟東南亞人口成長率是負的嗎== 當經濟高度發
11/14 12:20, 12F

11/14 12:20, 3年前 , 13F
展之後生育率才會下降 而且跟你有沒有錢無關 想不想
11/14 12:20, 13F

11/14 12:20, 3年前 , 14F
的問題 不然比爾蓋茲怎麼不生爆?
11/14 12:20, 14F
文章代碼(AID): #1VhKTqeh (Paradox)