[HOI4] LaR如何用一個DLC毀了整個遊戲

看板Paradox作者 (蕃茄醬)時間3年前 (2020/10/21 11:48), 編輯推噓20(20017)
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其實之前就很想打這篇了 但一直在等Paradox看他有沒有要救的意思 恩 現在看起來沒有 所以我要來開噴了。 LaR引入的幾個系統 1.間諜系統 2.抵抗系統 3.法國國策樹 首先間諜不管哪個國家建立都要5個民工,小國根本沒那麼多民工可以用, 而要拉高占領地能拿到的資源比例就要執行一個需要3個間諜的任務, 任務本身就很浪費資源外效果還很差,而且小國根本沒辦法弄到任務需求的間諜。 再來,不管對任何國家執行這個任務花費的資源量跟需要的間諜量都是一模一樣的。 到底是在衝三小?而且其他間諜任務完全意義不明,隨機偷ai的科技卡,蠢驢腦子進水了? 還有我到底為什麼會需要花資源看ai在做什麼蠢事?這件事有趣跟吸引人的點在哪? 再來就是抵抗機制,如果不透過執行間諜任務的話就只能等他慢慢跳,挖, 一個新的機制出來,我能操作的部分只有一個很蠢的任務,跟等他自己漲,真棒。 法國國策樹是這坨垃圾中相對沒那麼值得噴的,但還是要說讓一個遊戲可以 玩的久的方式,絕對不是把國策樹拉到3倍長然後再把以前1個國策給的東西拆成好幾個, 到底誰會在戰前點那個工業國策? 再來我簡單說一下為什麼以上這些垃圾會影響到pve跟pvp的遊戲體驗, 以PVE方面來說,小國的遊戲體驗會因為沒辦法做任務,佔領地的工廠數量跟 以前相比銳減,等合作度慢慢漲真的不是什麼有互動性的機制。 而PVP就很多值得說的了,幾乎整個PVP的社群都被這一個DLC直接毀了。 首先是平衡崩壞,以往同盟軸心的工廠數量是軸心前期占優,同盟後期崛起 這種相對平衡的工業模板,而抵抗機制一下來軸心直接被砍了前期幾十間工廠 直接變成垃圾。 而解決的方法就只剩MOD去處理平衡,然而如果有在接觸外國聯機社群的就會知道, horstorical pvp這個最常用的mod的作者決定以後的更新方向不再貼近原版,而是 根據他自己認定的平衡去改,然而thrashy(作者DC ID)本身並不能算一個很全面的玩家, 他相對擅長的只有AC(air controler)這個定位的國家(加拿大 匈牙利等),這就導致了 這個MOD在LaR更新後的平衡非常崩壞,而且不再貼近原版也意味著原版玩家上手的難度 提高,所以在反對horstorical改動的人離開聯機跟原版的新血不再進來後,PVP現在 就我理解已經是一攤死水的程度。 幹你Paradox 垃圾遊戲 還我青春。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.68.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1603252098.A.1AD.html

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10/21 11:53, 3年前 , 2F
補個垃圾遊戲時數 越想越氣 ㄍㄋㄌㄕ
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10/21 12:34, 3年前 , 3F
4000多小時…給跪了
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10/21 13:04, 3年前 , 4F
前陣子都在玩56MOD 56不能亡
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10/21 13:05, 3年前 , 5F
當初我就覺得沒必要做間諜系統 但一堆玩家敲碗
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10/21 13:11, 3年前 , 6F
其實從MTG之後我就覺得P社根本只關心大國的遊玩體驗
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10/21 13:12, 3年前 , 7F
小國直接去死吧
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10/21 13:49, 3年前 , 8F
朝聖阿!!
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10/21 13:58, 3年前 , 9F
LAR是真的很垃圾 然後國策老問題了 沒有新花樣只能把國策
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10/21 13:58, 3年前 , 10F
拉長假裝好像有誠意
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10/21 14:02, 3年前 , 11F
HOI4的PVE跟PVP不太可能平衡啦......
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10/21 14:03, 3年前 , 12F
除非以後聯機用另一套規則下去玩,不然PVP本身就不平衡了
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10/21 14:04, 3年前 , 13F
搞不好之後直接把PVP放給玩家做MOD,自己只做PVE跟倒車線
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10/21 14:10, 3年前 , 14F
PVP曾經挺平衡的 我猜樓上沒玩過
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10/21 14:22, 3年前 , 15F
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10/21 15:13, 3年前 , 16F
而且P蛇邏輯是預設你DLC全買全開的...就算關DLC還是會影響
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10/21 15:14, 3年前 , 17F
來玩56mod吧 5566得第一
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10/21 16:21, 3年前 , 18F
辛苦了...
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10/21 16:44, 3年前 , 19F
我沒有每版都玩PVP耶,但PVE跟PVP在HOI4是沒辦法兼容的
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10/21 16:45, 3年前 , 20F
至少我玩的時候都覺得軸心挺OP的......
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10/21 16:46, 3年前 , 21F
不知道有沒有數據統計PVE玩家多還是PVP玩家多XDD
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10/21 17:43, 3年前 , 22F
推4000小時,我還以為我玩1400就很誇張了XD
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10/21 18:26, 3年前 , 23F
德國當初1.5版有-20%民生消費的MEFO
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10/21 19:17, 3年前 , 24F
話說下版代號是"巴巴羅薩",這意味著...
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10/21 19:52, 3年前 , 25F
我現在都直接關掉LaR了 大不了法國-西班牙放棄
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10/22 02:32, 3年前 , 26F
這不是優良傳統嗎?paradox的情報系統沒好過吧
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10/22 09:56, 3年前 , 27F
推大大
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10/22 11:22, 3年前 , 28F
pvp一開始挺平衡的
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10/22 11:22, 3年前 , 29F
但是現在軸心越改越弱.....
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10/22 11:23, 3年前 , 30F
或者說,越來越吃德國玩家的操作
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10/22 16:01, 3年前 , 31F
小國沒什麼好抱怨的吧,本來世界大戰就是大國的舞台
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10/22 16:01, 3年前 , 32F
,小國只能抱大腿,國策少工業吃緊正常,除非有愛國
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10/22 16:01, 3年前 , 33F
志士願意幫忙寫到P社認可
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10/22 17:34, 3年前 , 34F
對 LaR發布後,就再也沒有開過HOI4了
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10/22 20:27, 3年前 , 35F
100%pve啊,不如說你怎麼會有pvp人更多的錯覺
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10/24 13:14, 3年前 , 36F
很史實啊 逼德國戰敗
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10/25 23:05, 3年前 , 37F
有間諜系統沒問題啊 但搞成這樣根本就是p社有間諜吧
10/25 23:05, 37F
文章代碼(AID): #1VZw-26j (Paradox)