[Stls] 開發日誌#183 記憶分配
原文出處: https://tinyurl.com/y5moxue9
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「自從被創造以來,記述者單位W-3每十天清掃一次廣場。
在此之前,單位V-3承擔這項責任,直到被成噸的石造建築碎片壓扁。
單位W-3的初次任務就是清除該殘骸。
莫拉諾克(Mollarnock)共和國過去是擁有許多行星的強大帝國,
從他們都會首都,蔚藍酒杯(Azure Chalice)的閃耀尖塔中統治著國家。
夏爾丹(Chardin/法文)程序創造了監督者,
一個能使莫拉諾克眾多機僕共同合作的集體意識。
這些機僕們辛勞工作,以便使他們的主人們能夠將時間運用在藝術、科學與哲學上。
https://i.imgur.com/dZhzvDC.png

但一切都消逝了。
殖民地在探索戰爭中被摧毀,被無情的敵人打成充滿放射性的石堆。
為了阻止敵人獲得勝利與防止對手取得帝國的珍寶,
總理羅森選擇以他們自己的方式結束一切,並放出恐怖的生化武器,
使得帝國首都長久以來無法居住。
長久的時間過去。
夏爾丹機械收集並將莫拉諾克人埋葬於安詳聖所中。
它們努力維護行星的舉止令人尊敬但註定失敗─
拾荒、再造、重分配材料,最多也只能做到這樣。
缺乏由殖民地流入的資源,這群機僕們在阻止衰敗的戰爭中已然敗北。
一項原本由它們的創造者所控制的,重返星空的程序已然啟動。
https://i.imgur.com/RQMCYNk.png

莫拉諾克人也許在四百八十七年前摧毀了他們自己,但他們永遠不會被遺忘。」
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群星戰役充滿故事,有些是我們告訴你的,但有更多是你們從遊玩中告訴我們的。
上述的是莫拉諾克被可怕的敵人所摧毀以及其遺緒的故事。
「回憶者」是一個嶄新的公民傳統,預計在之後加進遊戲。
不像目前的傳統,這個傳統同時能讓普通、機械與集體意識帝國使用。
(有人說巨型企業抗拒記得過去事件,除非對下季財報有直接影響。)
https://i.imgur.com/VDoKxT4.png



供奉逝者與研讀不可避免的死亡,回憶者傳統以數種不同的建築取代紀念碑:
安詳聖所(Sanctuary of Repose)、
終止尖塔(Pillar of Quietus)、
銀河紀念館(Galactic Memorial)。
這些建築物提供穩定度以及紀錄者工作,在遺跡世界或死寂世界中有額外加成。
(在普通帝國中,是增加帝國道德吸引力;在集體意識帝國,是降低異常行為度)。
集體意識帝國的回憶者可能會以更哲學性的觀點看待死亡,
試圖去學習一種它們無法真正理解的自然本質。
https://i.imgur.com/9j6Awqn.png








回憶者傳統有時會引導事件選項至更為宗教上的回應。
(通常被限制唯心主義者使用的選項)。
或許可以讓想扮演較為和藹可親的集體意識帝國使用。
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下周是有關巨型企業如何最大化利益。
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五月雨は、露か涙か。不如帰。我が名をあげよ、雲の上まで。
<将軍‧足利義輝 辞世句>
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