[EU4 ] 1.31版開發日誌#3
https://bit.ly/2CDymXb
本週介紹改版後的大城-暹羅(沒意外納黎萱會上讀取圖?)
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在EU4的年代,大城剛崛起,收了素可泰與六坤為附庸,
並洗劫了柬埔寨(可惜沒空地流放少數民族),
開啟了該國的黑暗時代-這是本次更新的重點之一.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/588869/dd_trailok.png

關於素可泰,其開場由大城王子統治,
一旦大城王駕崩,王子繼位後會將素可泰吞併.
大城理念在1.31版獲得了強化,且與東南亞特殊機制更相符:
開場優勢:騎兵戰力+15%,附庸獨立渴望-20%
七項加成:屬國上貢+20%,全國人力+25%,外交聲譽+1,傭兵維持費-15%,
親善加成+30%,種田花費-10%,壓制叛亂成本-20%
點滿獎勵:吞併屬國成本-15%
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/588871/dd_missions.png

另外,大城的新任務主要給屬國化CB,要完成這些任務,還得壓低新屬國的自由渴望.
其他特殊任務獎勵有:
- 與日本人親善,能錄用山田長政,且多了日人傭兵團可僱
- 與新的階級代表交好,能獲得新加成,使得佛教國家能寬容國內的印度教省分
- 改革大城特有政體,能使其晉升帝國,並取得變身暹羅的條件
- 一些任務與該版新增的"建設大城市"機制有關
- 朝麻六甲擴張,獲取貿易利益
- 最終任務則是入主中原,奪取天命
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獲得額外任務的同時,大城也多了新的災難-1688年革命,
觸發條件為與法國等西歐國家親善,
事件串會迫使玩家從本地派系與西化派系間選邊站.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/588873/dd_coup.png

就史實路線而言,本地派系取得勝利,
這使得大城進入鎖國狀態,與歐洲國家交惡,獲得反間諜獎勵,以及寬容國教加成.
若走西化路線,雖能增加典範增長率,卻會使得外國間諜更容易滲透.
下週介紹滿者伯夷.
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