[EU4 ] 新手玩eu4心得

看板Paradox作者 (a149)時間4年前 (2020/06/03 21:52), 4年前編輯推噓23(23033)
留言56則, 22人參與, 4年前最新討論串1/1
最開始知道eu4是在ptt某歷史相關看版看到有推文提到p社遊戲 感興趣之餘,就想下載來玩看看 因為之前沒有玩過英文遊戲的經驗,而且正版又要付費 本來想下載盜版,但一來有點麻煩,而且擔心電腦病毒問題 後來還是買了正版 不過有點有趣的是 我最開始想買遊戲的原因是因為看ptt推文提及的 ck2的家族個人操作機制 那時候又沒注意到 eu4和ck2是兩個機制大為異同的遊戲 所以剛開始玩的時候發現eu4遊戲內容跟我原本設想的不同還挺失望的 不過第一次在遊戲上花錢 (以前不太有玩大型遊戲的經驗) 所以還是硬著頭皮玩下去 然而因為我英文能力不佳,對遊戲機制完全不熟 很多按鍵選項和文字敘述都看不太懂 第一局玩法國開局沒多久就全境淪陷 也不知道要幹嘛 很快就覺得有點挫折無聊 之後重開一局結果還是差不多 就沒繼續玩下去 但因為花錢在遊戲上,沒玩多久就不玩有點罪惡感 所以之後陸續在網路上找了一點eu4教學攻略的文章來看 但還是沒實際再去玩遊戲 後來過幾個月,一時心血來潮再次開了eu4來玩 這局玩葡萄牙 而出乎意料 可能是因為之前看文章累積對遊戲機制有了一點了解 且先前那段時間因為常看國外歷史相關youtube 對國名歷史戰爭相關的詞彙也比較熟悉 所以這局就很順的玩下去,而且玩的很投入沉迷 從下午三四點玩到凌晨快天亮 遊戲過程大概是: 開局跟卡斯提爾修好關係,然後把陸軍全解散 存錢鋪建設與殖民 不過這局遊戲技巧還是很不熟練 在殖民地稍具規模重建軍隊後 跟北美土著國打了一兩場戰都差點打輸 (雖然憑藉讀檔有勉強打贏...那時候還懷疑遊戲把土著國做得太強.....) 而打不贏北非摩洛哥入侵..... (雖然好像沒丟地....後來卡斯提爾擴張到北非一帶後才少了被摩洛哥入侵的問題) 之後在北美與中美建了三個殖民自治領 因為那局身為殖民國家的布列塔尼有殖民地卡在我兩塊殖民地之間 看了很礙眼,再加上布列塔尼看起來像小國 (那時候我不知道怎麼看一國的軍事實力強弱,完全憑領土大小和直覺判斷) 所以我就對布列塔尼宣戰 結果我三塊殖民地和本土全部淪陷 載著部份陸軍的船遊蕩在公海中 (那時候因為純粹技術問題.....不知道怎麼讓船上的軍隊登陸敵軍領土....) 崩潰之餘就關掉遊戲 隔天又重新開了一局葡萄牙..... 第二局的葡萄牙記取了上一次的教訓 避免和任何歐洲國家開戰...... 在北中南美各有一些殖民地,殖民地算挺分散的 也沒有規模特別大的 除了遊戲中途被英國支持的南美開化土著國吃掉半個殖民領外 這局遊戲還算挺平順的沒有出什麼大事 後來到了亞洲,因為看到日本佔領了朝鮮和台灣 就心血來潮對日本開戰 那時候日本正在對西班牙作戰 不過因為我那時候還沒解決不知道怎麼讓船上軍隊登入敵方土地的技術問題 (可以看我在版上發的上一篇文章....) 所以戰爭中一直無法讓軍隊上岸,只能不斷讓戰船換封鎖海岸地點.... 最後是我殖民地的軍隊登陸日屬東北和日屬朝鮮,佔領了日屬東北朝鮮領地 (可能是日本人力被西班牙打空,或是海岸被封鎖,所以她沒有派軍隊登陸朝鮮 東北) 後來談合約時我就拿了日屬東北領地 雖然直到戰終我還是不知道怎麼讓軍隊登陸日本本島.... 之後我就在東西伯利亞殖民擴張(和在東北剿匪...)直到遊戲時間結束 算是第一次完整玩完的一局 雖然遊戲技巧生疏,但這局整體而言還是覺得挺好玩,也開始體驗到遊戲的樂趣 之後再一局,開的是英格蘭 因為不想一開局就丟地,所以開局刷了幾次檔 刷到和卡斯提爾結盟且百年戰爭只割一塊地(戰爭完保留在法國的大部分領地) 後來在某次法國與他國戰爭完,人力打空時對法國宣戰 結果順利的將法國打殘,又吃了不少法國領地 之後就逐步往南吃法國 並用附庸或戰爭手法吃愛爾蘭小國 不過我戰爭的微操技巧還是有點不佳 之後跟被打殘後的法國開戰大半還是靠卡斯提爾軍隊..... 我又覺得軍隊微操很麻煩 所以不太喜歡戰爭 開戰的頻繁度很稀疏 所以吞愛爾蘭和吃法國都吃得很慢 到遊戲快結束時才完全打贏法國將剩南方幾塊地的法國收為附庸 而在遊戲中途法國廢掉後 旁邊的勃艮地和伏薩伊都開始吃法國領地 所以中途有一段時間我擔心勃艮地太強破壞掉法國與勃艮地互相牽制的局勢 (法國 勃艮地 英格蘭 互相之間都是仇視關係) 所以就轉對勃艮地開戰 將勃艮地打到剩一地小國加入神羅 因為我戰爭技巧不佳,所以在開局打殘法國後,就避免對實力接近的國家開戰 與歐陸附近的大國 西班牙 伏薩伊(佔領東南法) 和 某義大利崛起的公國(非威尼斯與兩西西里) 維持同盟關係 後期又運氣不錯連統了神羅裡的洛林公國 而因為有歐陸可以擴張,在往北 對蘇格蘭的擴張就比較慢 蘇格蘭後期又和西班牙結盟,所以就沒有吞掉蘇格蘭高地成立不列顛 不過我覺得這樣也挺不錯的,因為英格蘭兼具大半法國領地 對這樣的領土組合,原始的英格蘭國旗紋章比聯合旗還名副其實 只可惜遊戲無法成立英法聯合王國 (以真實情況而言,英格蘭應該不太可能在長期統治法國後還維持原本的國號,不太合理。 更不可能在長期統治法國後因為又佔領蘇格蘭就將國號改成大不列顛 但國號裡不含法蘭西,雖然現在遊戲機制理論上會導向這個結果) 而遊戲中也感受到北法地段比英格蘭本土還精華 遊戲初期因為擔心歐陸領地隨時可能丟掉所以發展傾向投資英格蘭本土 不過到後來越來越偏向建設北法與往東勃艮地一帶的領地 至於殖民,主要殖民北美東西岸,之後的殖民地大約含括了加拿大與美國的範圍 有不少自治領 到後期由於佔了English Channel 貿易節點約八成的貿易力量 北美殖民地又發展成熟 所以收入蠻驚人的,至少比我上一局玩葡萄牙高上許多 最後因為兵多錢多,就在東南亞亂找國家開戰吃地 體驗一下開戰後有兩三個殖民地可以派出幾十k軍隊助戰的爽感 又附庸殘存法國,直到遊戲結束 (因為這局印度與中國都非分裂小國,有大國控制,所以就沒往那邊開戰發展) 總體而言,這局玩得蠻有成就感的,遊戲時間結束時有一種意猶未盡的感覺 雖然感受到每一局遊戲技巧都比上一局熟 但感覺排除可以讀檔 操作沒有明顯能勝過ai的地方 所以有點疑惑熟悉遊戲技巧後玩家可以明顯勝過ai的點所在之處 我猜的幾點是 1.軍隊微操技巧玩家比ai佔優勢 但目前我沒體會到這點,雖然ai可能失誤,但整體分兵集兵的時機還是把握的很好 反而人類玩家比較不會想在某些適當時間點將軍隊分散成好幾個1k士兵快速佔領土地 2.玩家的投資和發展技巧勝過ai 但這點也難以理解,因為ai應該能具有充足的先備知識,知道有錢時要投資哪些地方 這點應該不需要多複雜的演算法 3.ai比較常捲入本國無法直接獲利的戰事,或比較少中途拿地退出戰局 4.ai在擴張上不如玩家積極,比較不窮兵黷武.... 5.玩家有先備歷史知識常識 目前因為預算因素,所以除了遊戲本體,只有買一個dlc 暑假如果有多餘的時間預算應該會在買一兩個dlc 不知道在有無dlc的情況是玩家還是ai更佔優勢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.142.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1591192378.A.FC8.html

06/03 21:58, 4年前 , 1F
找特價時買,那些古老的DLC特價可以壓很低很低
06/03 21:58, 1F

06/03 21:59, 4年前 , 2F
另外一點是可以找個人開多人帶著你玩DLC先體驗體驗
06/03 21:59, 2F

06/03 22:00, 4年前 , 3F
最後,歡迎加入這個大家庭
06/03 22:00, 3F
謝謝,有挺多DLC都想買的,暑假也想試試看多人連線

06/03 22:02, 4年前 , 4F
啊補充一下,CK2本體免費喔
06/03 22:02, 4F

06/03 22:08, 4年前 , 5F
前幾個版本有漢化MOD 可以裝來玩玩看 比較容易熟悉機制
06/03 22:08, 5F

06/03 22:10, 4年前 , 6F
只是有些不能解鐵人成就 反正機制也那樣 熟了也能刪掉
06/03 22:10, 6F
現在主要是事件內容看英文只能看個大概,因為逐字逐句查字典太麻煩, 就比較不能完全看懂事件內容

06/03 22:36, 4年前 , 7F
恭喜 不過開局英格蘭打不贏法軍我覺得正常
06/03 22:36, 7F
真的挺難,讀檔好幾次

06/03 23:46, 4年前 , 8F
個人從EU3開始玩,到現在應該有2000小時了,仍然不曾開過
06/03 23:46, 8F

06/03 23:46, 4年前 , 9F
一局不打控制台指令鐵人檔的。從單純打指令變成寫事件改MO
06/03 23:46, 9F

06/03 23:46, 4年前 , 10F
D來作弊。每次改版都是大量改MOD適應。每次看到連線局想加
06/03 23:46, 10F

06/03 23:46, 4年前 , 11F
但感覺危機時沒辦法用控制台無法適應,個人經驗提供參考
06/03 23:46, 11F

06/03 23:50, 4年前 , 12F
P社作品想不開才玩鐵人。每局都在debug,沒console會氣死
06/03 23:50, 12F

06/03 23:50, 4年前 , 13F
(bug是P社的一環,不爽不要ry
06/03 23:50, 13F

06/03 23:53, 4年前 , 14F
改MOD測試跟遊玩時間快不相上下,而且常有強迫症,裂顱和
06/03 23:53, 14F

06/03 23:53, 4年前 , 15F
伊比利大婚、奧匈聯統、波立聯統會用控制台去強制實現。
06/03 23:53, 15F

06/03 23:55, 4年前 , 16F
我除了群星以外基本都不開鐵人的
06/03 23:55, 16F

06/04 00:00, 4年前 , 17F
我除了群星還有vic2以外,都有寫自爽用的MOD才開始玩。
06/04 00:00, 17F
※ 編輯: a46911a149 (140.113.142.22 臺灣), 06/04/2020 01:36:39

06/04 02:08, 4年前 , 18F
戰爭感覺就占領地,算移動日期,還有賭骰子,我只感覺
06/04 02:08, 18F

06/04 02:08, 4年前 , 19F
AI骰子都特別強就是。 原來開鐵人不是常態阿...
06/04 02:08, 19F

06/04 07:47, 4年前 , 20F
我反而是群星以外都開鐵人
06/04 07:47, 20F

06/04 08:05, 4年前 , 21F
所以有漢化mod?
06/04 08:05, 21F

06/04 08:07, 4年前 , 22F
不開鐵人才是常態喔,因為我是卑劣的人類,打不贏就想
06/04 08:07, 22F

06/04 08:07, 4年前 , 23F
要作弊
06/04 08:07, 23F

06/04 08:53, 4年前 , 24F
因為AI對軍事理解能力遠遜於玩家 同時進攻時的操作
06/04 08:53, 24F

06/04 08:53, 4年前 , 25F
跟隨機亂跑沒啥兩樣
06/04 08:53, 25F

06/04 08:55, 4年前 , 26F
另外分1k兵散開不是常態也不該是常態 正常攻防應該
06/04 08:55, 26F

06/04 08:55, 4年前 , 27F
至少圍繞著堡壘 所以被AI衝進來亂竄的話請充實你的
06/04 08:55, 27F

06/04 08:55, 4年前 , 28F
防線
06/04 08:55, 28F

06/04 08:57, 4年前 , 29F
總之玩熟後你會發現行政外交軍事三方面AI其實都遠遜
06/04 08:57, 29F

06/04 08:57, 4年前 , 30F
於玩家就是
06/04 08:57, 30F

06/04 13:42, 4年前 , 31F
軍科很重要 別亂花點數
06/04 13:42, 31F

06/04 14:28, 4年前 , 32F
還沒碰到包圍網, 看來你的確很少開戰
06/04 14:28, 32F

06/04 14:28, 4年前 , 33F
新手最難過的坎就是包圍網, 然後才注意到AE跟OE問題
06/04 14:28, 33F

06/04 15:37, 4年前 , 34F
這遊戲不需要很會打仗,你只要懂得怎麼在站前作計畫,
06/04 15:37, 34F

06/04 15:37, 4年前 , 35F
懂那邊進攻哪邊建堡壘放推你就比ai厲害了
06/04 15:37, 35F

06/04 15:37, 4年前 , 36F
我可是聯機寫戰報被一個新手從戰報裡看出來不擅長打仗
06/04 15:37, 36F

06/04 15:37, 4年前 , 37F
的XD
06/04 15:37, 37F

06/04 15:45, 4年前 , 38F
EU的戰爭只看戰略 敵人其實是時間
06/04 15:45, 38F

06/04 15:54, 4年前 , 39F
既然都刷存檔了,乾脆刷到百年戰爭打贏吧XDD
06/04 15:54, 39F

06/04 15:54, 4年前 , 40F
開鐵人的時候 alt + F4 有用
06/04 15:54, 40F

06/04 16:46, 4年前 , 41F
身為成就控和SL控的在下, 也都是定期手動備份鐵人檔的...
06/04 16:46, 41F

06/04 16:46, 4年前 , 42F
除了作成就不然也不開鐵人 避免自己怒砸電腦
06/04 16:46, 42F

06/04 19:09, 4年前 , 43F
新手 /Lick 剛開始練最好不要開鐵人
06/04 19:09, 43F

06/04 19:09, 4年前 , 44F
鐵人真的是脫台錢 SL大法也要花很多時間好嗎=.=
06/04 19:09, 44F

06/04 20:25, 4年前 , 45F
鐵人有時真的會遇到很雞掰的狀況 碰上上個alt+f4點很遠
06/04 20:25, 45F

06/04 20:25, 4年前 , 46F
的點就完全不想玩了 不然存檔一整排backup XD
06/04 20:25, 46F

06/04 21:26, 4年前 , 47F
ck2不做成就倒反而挺適合玩鐵人的,畢竟中期開始要
06/04 21:26, 47F

06/04 21:26, 4年前 , 48F
完全輸掉遊戲很難
06/04 21:26, 48F

06/04 21:27, 4年前 , 49F
以role-playing 為目標玩ck2的話
06/04 21:27, 49F

06/11 02:05, 4年前 , 50F
地圖漢化好用很多,不然看得眼花
06/11 02:05, 50F

06/11 02:56, 4年前 , 51F
可以問是哪個歷史相關看板嗎?想推人入坑。
06/11 02:56, 51F

06/13 01:04, 4年前 , 52F
吃飽太閒才在鐵人XD
06/13 01:04, 52F

06/13 01:07, 4年前 , 53F
堡壘蓋一蓋就可以贏AI惹 趁更新推薦開個奧皇爽一下
06/13 01:07, 53F

06/16 09:26, 4年前 , 54F
不玩鐵人因為不知道為什麼AI骰子總是很強,然後還有AI
06/16 09:26, 54F

06/16 09:27, 4年前 , 55F
盟友會找一堆理由不參戰,結盟前都要先存檔
06/16 09:27, 55F

06/16 18:30, 4年前 , 56F
AI骰子真的,常常軍科威望紀律訓練傳統都贏,就輸骰子
06/16 18:30, 56F
文章代碼(AID): #1Urwiw_8 (Paradox)