[EU4 ] 大清崛起的極限?

看板Paradox作者 (Steven)時間4年前 (2020/05/16 09:26), 4年前編輯推噓30(30045)
留言75則, 15人參與, 4年前最新討論串1/1
不知道大家對EU4的大清王朝有什麼看法 但我認真覺得大清晚期真的不容易 最近一直從建州開始玩這個路線 其實真的蠻有意思的 首先任務很多,而且入關之後任務還會繼續延展 不過最大的問題當然是科技 光是維持與西方國家一樣的科技程度就要花費大量資源 根本也不會有多餘的點數去投資ideas 在戰場上晚期面對西方國家就矮一截(光是軍事科技點數要一樣就相當困難) 第二如果把點數投資ideas(外交和行政) 外交和行政科技程度就會跟軍事差一大截 每年要付出非常可觀的(不平衡科技)費用(會增加腐敗值) 最後就是很難與西方國家結盟來制衡其它西方列強 第一地理位置太遠 結盟意願減少很多 第二宗教文化不同 結果就是沒有制衡,被俄羅斯英國法國輪流進攻 想聽聽大家對大清晚期路線的看法? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 206.126.120.213 (聖露西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1589592360.A.549.html

05/16 09:55, 4年前 , 1F
還蠻寫實的啊XD
05/16 09:55, 1F
是沒錯,所以想問破解法XD 而且鴉片戰爭是發生在1840阿 ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 10:01:09

05/16 10:16, 4年前 , 2F
不懂你的困境 思潮版本後就點點發展度就行了
05/16 10:16, 2F
就算點出institution發源地,等到傳播到全中國幾乎都超久..而且錢幾乎都拿去升級 institution..

05/16 10:17, 4年前 , 3F
多玩就知道怎麼破解了
05/16 10:17, 3F
※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 10:29:40

05/16 10:39, 4年前 , 4F
其實中原皇帝最不缺點數 典範種下去就對了
05/16 10:39, 4F
靠朝貢國貢獻? ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 11:03:30

05/16 11:08, 4年前 , 5F
遷都南京 種長三角農田 幾塊肥地相連沒多久就過門檻
05/16 11:08, 5F

05/16 11:12, 4年前 , 6F
高發展度相連傳播很快 那個困境大概吃到波斯才會有
05/16 11:12, 6F
大概四~五千的升級收入大概怎麼來啊? ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 11:23:58

05/16 12:02, 4年前 , 7F
思潮哪有困難...大清什麼都多錢耶很多,那體量放在那
05/16 12:02, 7F

05/16 12:02, 4年前 , 8F
你只要怕俄羅斯而已,而且俄羅斯問題跟你一樣
05/16 12:02, 8F
俄國、法國、英國晚期都會打大清

05/16 13:04, 4年前 , 9F
錢根本不是問題,貿易路線搞定四五千根本是零頭
05/16 13:04, 9F
貿易路線搞定是指?我上一局(鐵人,難度普通)是征服日本, 然後美洲弄兩個殖民國家,多兩個商人, 周邊省分trade steer到北京 但沒多的點數可以弄trade idea

05/16 13:05, 4年前 , 10F
我看你是在於對點數的掌控不太恰當,內政外交軍事這三
05/16 13:05, 10F

05/16 13:06, 4年前 , 11F
個基本只有軍事保持會威脅你的國家相當就好,你要侵略
05/16 13:06, 11F
有阿我內文有寫,只有軍事我是維持當代水平,但有一個unbalanced research 每個月大概會因此被多扣25元

05/16 13:06, 4年前 , 12F
因為還有很多可以學習的技巧
05/16 13:06, 12F

05/16 13:07, 4年前 , 13F
才會硬點比對方高一等科技。
05/16 13:07, 13F

05/16 13:07, 4年前 , 14F
05/16 13:07, 14F
感謝分享,您是一直游牧沒有轉帝國的玩法?

05/16 13:08, 4年前 , 15F
要追上思潮一開始投資的首都就很重要了,理想當然是有
05/16 13:08, 15F

05/16 13:09, 4年前 , 16F
碼頭有農田的最好。
05/16 13:09, 16F

05/16 13:10, 4年前 , 17F
我是覺得你是思潮沒跟上才會要變成一直缺點的情況
05/16 13:10, 17F
大清的任務推展下去總共會有3個首都哈哈,所以要投資那個呢?

05/16 13:12, 4年前 , 18F
旗軍強到被nerf 遊牧燒地種田輕輕鬆鬆 選遊牧都可輕鬆w
05/16 13:12, 18F

05/16 13:12, 4年前 , 19F
c 中國皇帝限制器取消後清接天命就沒問題了 現版本在輸
05/16 13:12, 19F

05/16 13:12, 4年前 , 20F
歐洲就差亞洲不能開公司
05/16 13:12, 20F
請問什麼是中國皇帝限制器? ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 13:34:43

05/16 13:31, 4年前 , 21F
那也不是問題 亞洲吃的時候放附庸 專制度拉起來後從非
05/16 13:31, 21F

05/16 13:33, 4年前 , 22F
洲坐船幹死西歐殖民國 吃個50%發展度遷都XD
05/16 13:33, 22F

05/16 13:34, 4年前 , 23F
連外交都不用做 真的就只是要怎麼玩而已
05/16 13:34, 23F
※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 13:36:41 有阿,上場我的專制度一百,但因為可能因為缺軍事idea和軍隊數不足, 還是很難打得贏英法俄,尤其英俄有同盟會一起入侵 ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 13:38:49

05/16 13:39, 4年前 , 24F
我想問你點數有時候是不是硬扛著沒典範狀況再點科技?
05/16 13:39, 24F
不會,沒有硬扛,軍事是能點就點,行政外交會看情況點idea 請問是要存下來等典範過了再點比較好嗎? ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 13:40:45

05/16 13:40, 4年前 , 25F
經濟部分,你應該懂貿易是把支線的錢都引到要領錢的點
05/16 13:40, 25F
是阿,前期遷都事件前我也會先把貿易首都移到北京,收入比較高 ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 13:43:00
還有 18 則推文
還有 9 段內文
05/16 14:18, 4年前 , 44F
啊 你錢都花在哪裡
05/16 14:18, 44F
主要是花在軍隊和顧問,因為成為中國皇帝以後要雇用高等級顧問才能維持賢能值 ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 14:21:12

05/16 14:19, 4年前 , 45F
以前還會點貿易,現在都不太愛..
05/16 14:19, 45F

05/16 14:20, 4年前 , 46F
會不會是部隊組成有問題 幾兵幾砲幾騎
05/16 14:20, 46F
這是我最疑惑的一點,因為大家都說滿州用旗(騎)兵比較強 不過我之前看了一個EU4的教學: https://www.youtube.com/watch?v=O63oZQpKt_g
說後期要轉大量步兵+大量砲兵最有效率 因為不知道那派說法比較對,所以後期我都是30步+5旗兵+25砲這種組合 ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 14:24:17

05/16 14:22, 4年前 , 47F
兩千四發展度才一百淨利收入....我懷疑你都打些爛地當
05/16 14:22, 47F

05/16 14:22, 4年前 , 48F
直轄。
05/16 14:22, 48F
轄下爛地真的蠻多的, 不過我直轄的地發展度看分布大概是 30以上 15個 40-50 10個 60-90 7個 有打下好的省分會把爛省取消直轄換好的 ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 14:29:23

05/16 14:28, 4年前 , 49F
時期問題啊,火炮還沒起飛的時候除非攻城不然不會擺
05/16 14:28, 49F
※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 14:30:19

05/16 14:30, 4年前 , 50F
理論上一堆爛地的話大部分支出都在反腐 顧問小事
05/16 14:30, 50F
OK 看來問題是打太多爛地下來 ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 14:31:48

05/16 14:32, 4年前 , 51F
隔空抓藥有點難 你下一局缺錢就去壟斷麻六甲
05/16 14:32, 51F
XD 聽起來不錯 要把貿易首都遷過去? ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 14:32:52

05/16 14:33, 4年前 , 52F
對 大概16世紀吃光 沒理由就強宣
05/16 14:33, 52F
不過這樣子北京地區(大清主要地盤)的貿易值就過不去了 ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 14:35:39

05/16 14:36, 4年前 , 53F
沒差 兩邊收錢 然後看你要幹嘛就幹嘛
05/16 14:36, 53F

05/16 14:38, 4年前 , 54F
如果要遷都歐洲的話亞洲大概這樣就夠了
05/16 14:38, 54F

05/16 14:40, 4年前 , 55F
除了主貿易區會自動收錢外,其他地區擺商人也可以收。
05/16 14:40, 55F

05/16 14:41, 4年前 , 56F
怕貿易力量處罰就是把地區都吃下來就沒這問題了
05/16 14:41, 56F
感謝大家指點!!下場打馬六甲了 ※ 編輯: godpolsteven (206.126.120.213 聖露西亞), 05/16/2020 14:44:33

05/16 14:44, 4年前 , 57F
工坊跟工廠有錢就蓋,遊戲時間剩50年左右就不用蓋了
05/16 14:44, 57F

05/16 15:44, 4年前 , 58F
大清母湯,強迫變封建
05/16 15:44, 58F

05/16 15:45, 4年前 , 59F
要用純騎兵你得要保持游牧+純長生天才有100%騎兵比例
05/16 15:45, 59F

05/16 15:46, 4年前 , 60F
變大清直接變封建+儒教就剩下50%了,就當一般人玩
05/16 15:46, 60F

05/16 16:33, 4年前 , 61F
可能建立大清對他是種浪漫吧,就跟重返羅馬盛世一樣..
05/16 16:33, 61F

05/16 16:34, 4年前 , 62F
其實那的配兵不是單純說步兵越多越好,比較精準說法是
05/16 16:34, 62F

05/16 16:35, 4年前 , 63F
戰場寬度下後排在擺滿火炮情況前排的肉稱的久不久
05/16 16:35, 63F

05/16 16:39, 4年前 , 64F
樓上蛋糕大那是前排最極端的戰力配置,跟撞豆腐一樣
05/16 16:39, 64F

05/16 16:40, 4年前 , 65F
,我是玩過一次就不喜歡用這招欺負AI了。
05/16 16:40, 65F

05/16 16:46, 4年前 , 66F
北京那種拉基地根本不適合當貿易終點,最最基本也要有
05/16 16:46, 66F

05/16 16:46, 4年前 , 67F
麻六甲吧,想抽印度貿易東非南非也行啊
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05/16 16:47, 4年前 , 68F
然後英法根本毫無威嚇,他們船是能運多少來?無視即可
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05/16 16:47, 4年前 , 69F
,而俄羅斯比大清窮非常多,俄就是貨真價實爛地王
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05/16 16:56, 4年前 , 70F
大清也可以玩雙皇帝 看要一路吃過去還是走海路
05/16 16:56, 70F

05/16 17:25, 4年前 , 71F
你對遊戲還不熟悉而已,種科技並不是難事啊
05/16 17:25, 71F

05/16 19:02, 4年前 , 72F
革新點下去
05/16 19:02, 72F

05/18 03:48, 4年前 , 73F
我玩大清也被俄羅斯打過 其實不難打
05/18 03:48, 73F

05/18 06:19, 4年前 , 74F
雙皇帝難度也太高了
05/18 06:19, 74F

05/22 23:24, 4年前 , 75F
聖露西亞在哪裡阿
05/22 23:24, 75F
文章代碼(AID): #1Ulq4eL9 (Paradox)