[EU4 ] Gothic Invasion v1.29

看板Paradox作者 (努力中)時間5年前 (2020/05/08 17:20), 5年前編輯推噓8(803)
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Gothic Invasion:Theodoro起手,維持哥德主文化的前提下,直接控制所有歐洲的德意 志文化省分 不能轉成他國;海外的殖民省可忽略;被洗成德意志文化的省份也要拿下。 Prussia、Dutch、Flemish文化有計入,Silesia、Czech、Waloon不計入,稍加留意可以 少走冤枉路。 希奧多羅的國家理念如下: 國家傳統 → 全球貿易力 +10% 年度陸軍傳統衰減 -1% 傭兵維持費 -15% 繼承人產生率 +50% 外交名聲 +1 貿易效率 +10% 要塞防禦 +25% 國家稅收 +10% 正教容忍 +1 國家雄心 → 紀律 +5% 就起手而言,個人覺得沒有太大優勢,傭兵也很少用,直到加外交名聲才開始有實益。 簡單說,就是倒吃甘蔗的感覺。 ◎擴張方向 在克里米亞一隅,需設想一下如何進入德意志。 ㄅ、東弗里西亞方向:巴哈有一篇戰報了,不贅述。 ㄆ、波蘭方向:沿喀爾巴阡山往波羅的海,再往西進攻。 ㄇ、熱那亞方向:熱那亞在歐陸本土,較好進攻;抑或附庸貿易聯盟的成員,之後遷都。 ㄈ、威尼斯方向:從亞得里亞海往阿爾卑斯山推進。 依可行性由上而下排列,各有優缺點;原本還列了里加路線,但後來捨棄。 ──1444,遁逃方舟山 開場時先加入貿易聯盟自保,同時跟貴族索取40傳統將領,有機會獲得不錯的素質。 之後對高機率落單的Imereti造宣稱,完成後宣戰。 https://imgur.com/weGr5xp.jpg
https://imgur.com/oo5xYUN.jpg
https://imgur.com/myLm1Wa.jpg
雖然聯姻有機會聯統,但緩不濟急,我等不下去。 取下黑海東岸,才有與莫斯科協商的本錢。 https://imgur.com/myLm1Wa.jpg
進一步往喬治亞推進: https://imgur.com/myLm1Wa.jpg
從莫斯科那邊撿到槍,早早取得克里米亞: https://imgur.com/2NtK7EK.jpg
https://imgur.com/yeyIVkb.jpg
叛軍很頭痛,但入手就是愉快。 覬覦喬治亞的黑羊對我方宣戰;善用山區城池的優勢,擊潰兵力佔上風的敵軍。 https://imgur.com/jRpYRVN.jpg
切下葉理溫,從此得以瞭望方舟山。 https://imgur.com/1K3edtc.jpg
南方的奧斯曼,因Scio問題與歐洲聯軍大戰多年,克里米亞各省無法久佔。 故而我方日程提早了24年,於1466年宣戰熱那亞。 https://imgur.com/RgEaEJz.jpg
取得Caffa與Matrega,不強求Azov。 1484年,波蘭─立陶宛聯合王國入侵匈牙利失利,國力大傷,立陶宛不久後自立。 對我方而言,此等情勢甚佳,免去起碼三場硬仗,日程推進了50年。 把握時機宣戰,一舉接壤波蘭。 https://imgur.com/OhVUxZc.jpg
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1502年形勢,剛取下裡海的Shirvan: https://imgur.com/ubYuHpR.jpg
同盟:莫斯科、特列比松 附庸:Ardabil 作為腹地的高加索地區,因貿易流向混亂,難以期待這方面利益。 要增加收入,只能從稅收和產物方向努力。 ──十六世紀,神羅塌陷 繼續往波蘭進攻,利沃夫、華沙相繼入手,直到鄰接但澤。 https://imgur.com/bpEHZ0t.jpg
https://imgur.com/Tw4oz9a.jpg
進攻但澤之際,神羅邦國也被捲入,於是決定以附庸形式,從神羅中心部擴張。 https://imgur.com/siIut7X.jpg
為確保日後的行軍途徑,親近布蘭登堡,取得了盟約與通行權。 以附庸的CB在神羅擴張: https://imgur.com/1EhMcWm.jpg
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堅持路線,人力打光了也要奮戰。 神羅北疆,淪為兩個外邦的玩物。 https://imgur.com/pczne2l.jpg
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1600情勢: https://imgur.com/DHG777T.jpg
同盟:瑞典、俄羅斯、米蘭、法蘭西 覬覦裡海沿岸的產物,所以又擴張了一點,但未與帖木兒開戰。 北德意志被切開,拿到成就只是時間問題。 ──十七世紀,日耳曼尼可斯 從波西米亞皇帝手裡奪下德勒斯登,並逼其吐出德意志文化省分: https://imgur.com/RqG7ZKN.jpg
接著在奧地利畫出與奧斯曼的邊界,降低日後惡戰的機率: https://imgur.com/f37KZmr.jpg
拿下低地省後放出Gelre,方便管理兼用CB: https://imgur.com/2Xa3W0m.jpg
1687年5月,哥德人完成德意志全境的征服。 https://imgur.com/gYJQHPW.jpg
克里米亞以東,只有哥德與喬治亞兩種族群。 https://imgur.com/EvJ6Oce.jpg
西部領內,只把北德意志當人看。 https://imgur.com/IQAKL80.jpg
感念最高權力者的偉大成就,人民尊稱其為: 哥德人的皇帝、大將軍,弗拉維‧迪奧多利克‧留里克維奇‧日耳曼尼可斯 (Imperator Flavius Theodericus Rurikovich Germanicus) https://imgur.com/xWnmdWB.jpg
──選擇理念 防守 → 提高士氣,增加高加索要塞的抵抗能力 間諜 → 當時只有外交點夠用,當作攻城的輔助 人文 → 降低跨境的多民族問題 進攻 → 強化攻城 革新 → 好處多多 品質 → 不重要 關於間諜理念,一開始只是想當作攻城的輔助,順便防範奧斯曼與帖木兒的滲透。 附庸神羅邦國後發覺挺好用,遠距造宣稱,而且每個宣稱都只要低消,讓這局的操作方便 很多。 最後補兩個還算有趣的畫面。 廢棄的堡壘,加上我軍的攻城力,三天就可進攻一次。 https://imgur.com/nGQJg8i.jpg
吞併附庸留下的艦隊,出現了不在編制內的提督...? https://imgur.com/CnNZAFD.jpg
雖然之前就知道這個...bug? 但在這邊看到,仍不免想到飛翔荷蘭人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.8.225.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1588929634.A.A1B.html ※ 編輯: tsmcprince (124.8.225.193 臺灣), 05/08/2020 17:25:02

05/08 18:44, 5年前 , 1F
推 有毅力
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05/08 19:39, 5年前 , 2F
強!
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05/08 19:43, 5年前 , 3F
我特列比松也是類似發展方向,所以這國就還是用加入
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05/08 19:43, 5年前 , 4F
神羅的方法解了。
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加入神羅真的比較方便 我想說巴哈有一篇了 所以用別
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05/08 20:01, 5年前 , 6F
的打法
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05/08 20:02, 5年前 , 7F
推毅力 我自己每次解這種OPM小國的成就都覺得超累的
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05/09 12:56, 5年前 , 8F
超強 推推
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05/10 04:35, 5年前 , 9F
強!OPM真的難
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文章代碼(AID): #1UjIHYeR (Paradox)