[EU4 ] Emperor開發日誌(4/14)
https://bit.ly/34GoYvh
本週介紹帝國事件機制,
其中一個事件是"漢撒同盟衰落".
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/552219/hansaincident.png

當呂貝克失去首都貿易區優勢,便會觸發,這時皇帝有幾個選擇:
1.放生漢撒同盟,這會惹火同盟成員
2.命令所有自由城市加盟漢撒,這能獲取帝國威望,並加深漢撒加盟國好感
3.對漢撒加盟國的宿敵禁運,降低他們在呂貝克貿易區的貿易力量,
這也能加深漢撒加盟國好感
第二個事件是"喀爾文派抗議".
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/552220/reformedincident.png

一旦三十年戰爭由路德派取勝,且有一定數量的諸侯為喀爾文派,便有可能觸發,
這時皇帝的選擇包括:
1.放任喀爾文派離開帝國
2.放棄路德派主宰地位,宣佈宗教和平,使喀爾文派及天主教諸侯有機會當皇帝
3.退位並宣佈喀爾文派為帝國國教,弱勢的AI皇帝會優先選擇
第三個事件是農民戰爭.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/552218/dtt_incident.png

與去年的介紹相比,加入了下列變化:
1.皇帝能用CB對付帝國內的農民共和
2.農民共和亦能用CB逼迫諸侯改制農民共和,使其支持農民勢力
3.皇帝及農民共和可用決議逼迫對方妥協
4與5則涉及農民戰爭中的陣營積分,
一旦諸侯改制農民共和,將會提升農民陣營的積分,反之亦然.
剩下都在談介面美工,暫時跳過.
下週介紹自訂國家的變化,下下週則是胡斯派.
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