Re: [EU4 ] 宗教跟人文的取捨?

看板Paradox作者 (跟風向對幹)時間5年前 (2020/02/13 13:02), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 最近幾盤常常遇到的一個苦惱就是: : 宗教跟人文到底該怎麼取捨? : 國家大了之後就會面臨到宗教不統一的問題,這時候到底該用宗教加強傳教力, : 還是用人文加強寬容度比較好呢? : 人文的第一選項也有加宗教統一,所以才讓我更苦惱, : 到底應該在這兩者之間選哪個較好呢? 對這個問題很有興趣 直接在google上查了一圈 普遍都認為人文>宗教 原因是人文提供省份稅收上異教異文化懲罰的減免 可以讓省份造完核馬上就能開始回本 不像一般狀況下投入戰爭的支出後還要忍受個幾年的稅收懲罰 缺點就是治標不治本, 一來稅收懲罰並沒有完全被抵消掉 二來被征服國的核心不會消失,打仗時爆出的叛軍就不是扣個幾%的自治度 而是直接獨立出去 面對高強度戰爭時容易一逆風就永遠再起不能 但是面對這種情況 單機時可以讀檔重來 多人時則本來就要避免陷入劣勢戰爭 所以吸引玩家選擇宗教理念來治本的因素不那麼充分 畢竟傳教轉文化也是不少成本 如以我自身經驗來看 選擇的國家如果有夠大的同教同文化基本盤, 可以選擇人文,一來加快回本,二來底子夠厚不怕些微的不統一懲罰 如果是小國要在異教異文化區擴張 那還是得選擇宗教理念來擴大基本盤 (不過也可以乾脆轉教轉文化,如此又是一個放棄宗教理念的理由) 一點點心得 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.4.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1581570122.A.637.html

02/13 13:39, 5年前 , 1F
數量永遠是最好的外交理念
02/13 13:39, 1F

02/13 20:28, 5年前 , 2F
游牧:永遠是人文,其他看需不需要聖戰CB
02/13 20:28, 2F

02/13 20:28, 5年前 , 3F
如果靠解任務已經可以獲得大量土地了 那不用聖戰CB也可
02/13 20:28, 3F

02/13 20:53, 5年前 , 4F
推研究
02/13 20:53, 4F

02/13 22:28, 5年前 , 5F
最好的防守是進攻
02/13 22:28, 5F

02/15 02:34, 5年前 , 6F
最好的將領是奈特(?)
02/15 02:34, 6F
文章代碼(AID): #1UHDXAOt (Paradox)
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