[EU4 ] 1.30版日誌(1/28)

看板Paradox作者 (CM)時間4年前 (2020/01/28 19:06), 編輯推噓7(705)
留言12則, 8人參與, 4年前最新討論串1/1
https://bit.ly/36wUMSJ https://i.imgur.com/2gsYqAu.png
首先,外國資訊介面會顯示該國軍力,以便玩家評估. https://i.imgur.com/va2nHm1.png
宣戰介面則能預估雙方戰力. https://i.imgur.com/fpKgB7v.png
選擇宿敵前,介面將提示對方是否會宣你宿敵. https://i.imgur.com/A9Z2H16.png
開局規則允許國家無限制變身,取消某些國家的變身限制(如鄂圖曼,蒙兀兒) 可讓入主印度的大明成立蒙兀兒,但這規則會使鐵人失效. *限制變身的國家有: 安達魯西亞(HOI4最夯的白衣大食),阿拉伯,印度,拜占庭,波立邦聯, 大不列顛,德意志,印度斯坦,神羅,義大利, 日本,大明,蒙古帝國,蒙兀兒,鄂圖曼, 教宗國,大清,羅馬帝國,魯姆蘇丹國,俄羅斯, 西班牙,大元. https://i.imgur.com/sVUYLge.png
事件介面多個按鈕提示其涉及的省分. 最後,關於貿易公司,取消了異教省的條件限制, 這讓俄羅斯能在信東正教的西伯利亞省開公司, 此外,隨著貿易省遍佈全球, 原本穆斯林在貿易省的傳教政策將能適用於世界各地...除了歐洲以外. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.238.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1580209564.A.446.html

01/28 19:09, 4年前 , 1F
那個軍力估算是母咪喔,不是都有報表了
01/28 19:09, 1F

01/28 19:11, 4年前 , 2F
預估戰力不就透露資訊了嗎 應該有間諜網才能看到
01/28 19:11, 2F

01/28 20:54, 4年前 , 3F
這樣有比較方便點啦,報表還要稍微翻找
01/28 20:54, 3F

01/28 21:21, 4年前 , 4F
其實沒差了啊,先記錄,然後開打,馬上就知道對方有多
01/28 21:21, 4F

01/28 21:21, 4年前 , 5F
01/28 21:21, 5F

01/28 21:22, 4年前 , 6F
覺得敵人太多就讀檔
01/28 21:22, 6F

01/29 00:50, 4年前 , 7F
幫忙補充一下多人遊戲的話預估戰力選項可以關掉
01/29 00:50, 7F

01/29 01:15, 4年前 , 8F
並且透過某種間諜機制可以使玩家看到其他國家的軍力(
01/29 01:15, 8F

01/29 01:15, 4年前 , 9F
間諜理念終於有用了?
01/29 01:15, 9F

01/29 03:57, 4年前 , 10F
翻表一個一個找很麻煩阿,尤其是人數多的有夠麻煩
01/29 03:57, 10F

01/29 20:56, 4年前 , 11F
各種便民好評,特別喜歡事件提示省份的功能
01/29 20:56, 11F

01/30 07:22, 4年前 , 12F
有便民有推
01/30 07:22, 12F
文章代碼(AID): #1UC1MSH6 (Paradox)