[Rome] 大家覺得羅馬的問題是甚麼?

看板Paradox作者 (鬼笑話)時間4年前 (2019/12/18 08:28), 4年前編輯推噓12(12010)
留言22則, 14人參與, 5年前最新討論串1/1
自從布涅戰爭更新有玩了一下 可是感覺這遊戲就是怪怪的 跟P社其他遊戲比就是找不到目標的感覺 P社四萌我基本上都玩過很久 我來說一下我覺得四萌好玩的點 我最喜歡的是VIC Vic2 感覺像是很真實國家經濟人口模擬器並完美掌握時代背景 缺點:可玩國家過少, 弱國跟未開化國家跟擺設沒兩樣 EU4: 完美結合國家內政跟殖民時代背景大戰略遊戲 缺點:戰鬥跟內政都過於簡單, 感覺剛好介於VIC 跟 HOI 之間 HOI4:很優秀的戰棋並結合二戰背景 缺點:就是做得很好戰棋, 幾乎沒有內政要素 CK 2: 完美結合角色扮演跟大戰略遊戲 缺點:太多DLC 太貴... 後面DLC一多, 事件跟決議有點太多眼花撩亂 感覺就是找不到羅馬到底在玩甚麼 也可以說找不遊戲中的成就感 有人可以講一下看法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.106.218.99 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1576628889.A.0AB.html ※ 編輯: gostjoke (68.106.218.99 美國), 12/18/2019 08:30:21

12/18 09:23, 4年前 , 1F
我自己玩的感覺就是什麼都有,什麼都不突出吧?所以
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12/18 09:23, 4年前 , 2F
跟其他作品比起來,除了時代感不同外,相對沒什麼特
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色。
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12/18 09:25, 4年前 , 4F
西元前都市計畫模擬器吧 蠻族也能蓋大城
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12/18 12:19, 4年前 , 5F
沒什麼代入感,像CK2,但能控制一堆人
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12/18 12:25, 4年前 , 6F
HOI4預設是1936-1949 內政被忽略其實算可以接受的取捨
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12/18 12:26, 4年前 , 7F
畢竟像EU/CK那樣傳教 轉文化 安排繼承人 時間會不夠用
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12/18 14:02, 4年前 , 8F
IR的國家熟識的不多
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12/18 14:08, 4年前 , 9F
角色毫無代入感
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12/18 15:25, 4年前 , 10F
羅馬就是大雜燴啊 什麼都要結果什麼都沒做好 沒特
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12/18 15:25, 4年前 , 11F
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12/18 16:18, 4年前 , 12F
完全沒有歷史帶入感orz
12/18 16:18, 12F
我也覺得無帶入感

12/18 16:39, 4年前 , 13F
玩羅馬就是感覺都有其他的特色,但沒有自己的特色。
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12/18 17:14, 4年前 , 14F
不好玩
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12/19 02:48, 4年前 , 15F
我倒覺得是勢力強弱差距太懸殊... 不說主要國打小國無
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12/19 02:49, 4年前 , 16F
感, 玩蠻族初期稍微擴大後就無懸念輾其他蠻族, 然後就
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12/19 02:52, 4年前 , 17F
大半時間都機械性的在輾蠻族等資源, 值到和主要國開打
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12/19 02:57, 4年前 , 18F
前都是垃圾時間
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而且又不像Vic 會因為民族問題之類的後期內爆 ※ 編輯: gostjoke (68.106.218.99 美國), 12/19/2019 12:38:59

12/19 13:43, 4年前 , 19F
小國或部落也完全沒有rp感 因為多數根本不認識不熟悉
12/19 13:43, 19F

12/19 16:23, 4年前 , 20F
其實政權不熟悉算是時代的先天限制 很難說是羅馬本身的缺點
12/19 16:23, 20F

12/19 16:23, 4年前 , 21F
吧...
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01/20 00:22, 5年前 , 22F
我埃及很開心的打爆小鄰居們然後就自爆了QQ
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文章代碼(AID): #1T-NAP2h (Paradox)