[Stls] 開發日誌#164 2019總結

看板Paradox作者 (lucifier)時間6年前 (2019/12/13 08:51), 編輯推噓7(700)
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原文出處: https://tinyurl.com/s3xrcgw ===== 前面主要在檢討本年度官方步調過快、未有有效溝通等問題 最近則是放緩速度並重新專注在需要改進的地方 2020一月十六號將會是新年度第一篇日誌 採取之前說的Q&A型式,每篇都是一個小主題 接著是對在開發日誌#141中,官方列出想做的事之達成檢討 ‧人口成長率: 研究遷入、遷出的運作機制,試著將適居度的重要性提高 ‧建設區域與自動化建設: 藉由管理工具減少在行星建築區域上的微操 (例如自動建設區域、行星建築與創建預設藍圖,但並未完成,未來會有更多改善) ‧帝國背景(已完成): 將部分公民性劃入背景,增加更多背景 (此概念以帝國「起源」機制完成) ‧公民性豐富化: 使公民性能夠更為獨特與有趣 (已經完成部分,但尚有許多公民性是官方想要讓其更為有趣的) ‧制度: 明確化構成帝國內部的各個部門(如外交部門、外星研究部門等) 與他們的資金、規模大小及權力力量 ‧情報: 決定對於其他帝國的所知程度、間諜行動、隱密行動、破壞行動等 ‧宗教與教派: 與派系類似,在特定狀況下不同教派會於帝國內部興起 唯心主義帝國傾向有一個帝國法定的教派與主導祭祀的實體機構 ‧考古(已完成): 探索、發現遠古文明的遺跡,已在DLC中加入此機制 ‧附庸締約: 允許宗主國能夠更好地自訂擁有的附庸類型、朝貢等級、給附庸的利益等 ‧深度聯邦機制(已完成): 允許聯邦升級、擁有不同選舉制度、稅收制度等等 明年2.6版本更新將會加入重製的聯邦機制 ‧銀河議會(已完成): 創建擁有銀河範圍政治、外交的宇宙聯合國 明年2.6版本更新將會加入銀河共同體機制 ‧原住民 更多與尚未獲得超光速移動科技的原住民種族之互動 鑒於在日誌內不能沒有一些新東西,所以官方放出一些圖片 https://i.imgur.com/kDyIVqN.png
在日誌#158將經濟與外交權重作為兩種不同的繼承方式,但官方並不滿意 現在「強大」繼承方式將分出另一項判定強大為何的基準 (圖片中包含四種判別基準:經濟、外交權重、科研與艦隊力量) 將強大作為繼承標準現在需要高度集權 這種新的判斷標準很酷,例如可以讓聯邦內科技研發最強的帝國成為領導國 再來是監督換人 Jamor換去羅馬,Obidobi接手群星 聖誕節與新年快樂 https://i.imgur.com/F3PCQwP.jpg
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12/13 09:35, 6年前 , 1F
12/13 09:35, 1F

12/13 10:00, 6年前 , 2F
johan 回歸eu4了
12/13 10:00, 2F

12/13 12:58, 6年前 , 3F
EU4+EU5?
12/13 12:58, 3F

12/13 13:47, 6年前 , 4F
要有各部門還能在部門間分配資源跟權力 也太讚了吧
12/13 13:47, 4F

12/13 18:52, 6年前 , 5F
推啊,看來還有很多內容可以更新。
12/13 18:52, 5F

12/14 00:59, 6年前 , 6F
西帝表示:我就是議會(誤XD
12/14 00:59, 6F

12/15 11:32, 6年前 , 7F
EU5蠻期待的 希望人口能真實化
12/15 11:32, 7F
文章代碼(AID): #1Tyk2c3a (Paradox)