[HOI4] LaR開發日誌#13:情報
https://bit.ly/2PE8PQ5
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之前情報系統只是單純的比較雙方的密碼科技,然後提供一個單調的加成到所有方面上。
為了讓系統更加有趣,我們將情報分成了四個領域:民生/工業、陸軍、海軍、空軍。
這些情報決定你能看到多少敵方資訊,可以在新的情報介面中檢視。
https://i.imgur.com/QP69Jap.png
每個頁面分別顯示一種類型的情報(上圖是民生/工業),有些資訊也會顯示在地圖上。
上面地圖上顯示的工廠數是大區域的加總,如果鏡頭拉更近的話則會顯示各省的工廠數。
這樣可以讓玩家更好的決定如何進行戰略轟炸或是間諜破壞行動。
你擁有的情報每多過一個階段,就會解鎖新的資訊:
https://i.imgur.com/lSZUmaL.png
上圖的階段讓你可以看到對方已研發的陸軍科技數量,但還沒有指出是哪些科技,到70%
情報之後你就可以檢視對方的科技樹。
其他像是50%時可以看見敵方每個大約各有幾個師,上圖的階段只能看見模板但不知道它
們實際有幾個師。
陸軍情報界面也會顯示(如果你可以看到的話)敵方的裝備庫存。
海軍和空軍介面運作的方式也類似:
https://i.imgur.com/yGKVpOc.png
海軍情報在地圖上的資訊非常有用,他會顯示出敵人艦隊的任務區域
https://i.imgur.com/HqqHTNd.png
情報可以從各種管道取得,例如:
-間諜網路
-滲透任務
-捕獲間諜
-雷達
-破譯密碼
-偵察機
-與敵人交戰
每種管道能獲得的情報量都有上限,並且會受到各種因素影響。
例如如果你的間諜網路涵蓋了敵方海岸線,或者艦隊在巡邏敵方商船經過的海域,都會提
供更多的海軍情報給你。
情報會隨時間衰減,所以你得持續做一些事情來維持住情報的優勢
https://i.imgur.com/Z5F3vv9.png
作為民主國家,或是開放的貿易政策都會讓其他人更容易獲得你的民生情報。
情報也會提供戰鬥加成,取代之前的解密加成。
https://i.imgur.com/f52ITvf.png
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剛才官方直播玩了法國,但在點下復辟國王的國策前剛好時間到了XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.2.113 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1576081701.A.9B9.html
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12/12 10:30,
4年前
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12/12 10:30, 1F
推
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推特預告的圖是薩拉查
看起來明天是葡萄牙國策ㄌ YA
※ 編輯: johnnylin12 (42.77.226.74 臺灣), 12/17/2019 23:55:51