[HOI4] LaR開發日誌#13:情報

看板Paradox作者 (MoreGreen)時間4年前 (2019/12/12 00:28), 4年前編輯推噓1(102)
留言3則, 3人參與, 4年前最新討論串1/1
https://bit.ly/2PE8PQ5 -------------- 之前情報系統只是單純的比較雙方的密碼科技,然後提供一個單調的加成到所有方面上。 為了讓系統更加有趣,我們將情報分成了四個領域:民生/工業、陸軍、海軍、空軍。 這些情報決定你能看到多少敵方資訊,可以在新的情報介面中檢視。 https://i.imgur.com/QP69Jap.png
每個頁面分別顯示一種類型的情報(上圖是民生/工業),有些資訊也會顯示在地圖上。 上面地圖上顯示的工廠數是大區域的加總,如果鏡頭拉更近的話則會顯示各省的工廠數。 這樣可以讓玩家更好的決定如何進行戰略轟炸或是間諜破壞行動。 你擁有的情報每多過一個階段,就會解鎖新的資訊: https://i.imgur.com/lSZUmaL.png
上圖的階段讓你可以看到對方已研發的陸軍科技數量,但還沒有指出是哪些科技,到70% 情報之後你就可以檢視對方的科技樹。 其他像是50%時可以看見敵方每個大約各有幾個師,上圖的階段只能看見模板但不知道它 們實際有幾個師。 陸軍情報界面也會顯示(如果你可以看到的話)敵方的裝備庫存。 海軍和空軍介面運作的方式也類似: https://i.imgur.com/yGKVpOc.png
https://i.imgur.com/Eh8Ss0S.png
海軍情報在地圖上的資訊非常有用,他會顯示出敵人艦隊的任務區域 https://i.imgur.com/HqqHTNd.png
情報可以從各種管道取得,例如: -間諜網路 -滲透任務 -捕獲間諜 -雷達 -破譯密碼 -偵察機 -與敵人交戰 每種管道能獲得的情報量都有上限,並且會受到各種因素影響。 例如如果你的間諜網路涵蓋了敵方海岸線,或者艦隊在巡邏敵方商船經過的海域,都會提 供更多的海軍情報給你。 情報會隨時間衰減,所以你得持續做一些事情來維持住情報的優勢 https://i.imgur.com/Z5F3vv9.png
作為民主國家,或是開放的貿易政策都會讓其他人更容易獲得你的民生情報。 情報也會提供戰鬥加成,取代之前的解密加成。 https://i.imgur.com/f52ITvf.png
-------------- 剛才官方直播玩了法國,但在點下復辟國王的國策前剛好時間到了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.2.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1576081701.A.9B9.html

12/12 10:30, 4年前 , 1F
推推 民主國家資訊比較公開還蠻寫實的XD
12/12 10:30, 1F

12/13 13:07, 4年前 , 2F
多人應該會更有趣
12/13 13:07, 2F

12/14 16:01, 4年前 , 3F
其實玩久了就知道 哪些地方的格子多 要轟那邊吧
12/14 16:01, 3F
推特預告的圖是薩拉查 看起來明天是葡萄牙國策ㄌ YA ※ 編輯: johnnylin12 (42.77.226.74 臺灣), 12/17/2019 23:55:51
文章代碼(AID): #1TyHabcv (Paradox)