[Vic ] pod模組的大清不太長進該怎麼辦

看板Paradox作者 (笨笨)時間4年前 (2019/07/23 07:25), 4年前編輯推噓12(12016)
留言28則, 12人參與, 4年前最新討論串1/1
好不容易日本玩到明治維新了一路玩到1904年都和大英打了世界大戰,可是隔壁的大清依舊不長進,還是未開化國家,要怎麼辦 當盟友甚至是拿租借地的價值都沒有 有沒有能讓大清AI能正常開化變比較強的好方法 ----- Sent from JPTT on my Sony G3125. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.255.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1563837916.A.B6C.html

07/23 07:57, 4年前 , 1F
pod的大清ai會有一堆反動叛軍 加上清除滿人決議只加北
07/23 07:57, 1F

07/23 07:57, 4年前 , 2F
方為可接受 南方會一直成為叛亂策源地
07/23 07:57, 2F

07/23 08:00, 4年前 , 3F
解決辦法我認為有兩個 1.修改決議 加南方為可接受2. 要
07/23 08:00, 3F

07/23 08:00, 4年前 , 4F
找一下鬥爭性和叛亂相關文件 稍微調低概率
07/23 08:00, 4F

07/23 09:13, 4年前 , 5F
不用啦 你遊戲難度調超級困難 大概1870 左右就開化
07/23 09:13, 5F

07/23 12:39, 4年前 , 6F
世界上居然有人還在玩這款遊戲 我好震驚
07/23 12:39, 6F
vic2是p社最好玩的遊戲啊 ※ 編輯: ak47123121 (42.72.255.157 臺灣), 07/23/2019 14:53:36

07/23 14:54, 4年前 , 7F
我先修改難度試試看好了,之後再來改文件
07/23 14:54, 7F

07/23 20:58, 4年前 , 8F
vic2 是P社最好玩的遊戲
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07/24 00:33, 4年前 , 9F
Vic2最好玩 加一
07/24 00:33, 9F

07/24 02:20, 4年前 , 10F
至今還在等3
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07/24 02:20, 4年前 , 11F
遙遙無期
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07/24 11:22, 4年前 , 12F
VIC應該死了吧,賺不到錢。
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07/24 11:58, 4年前 , 13F
VIC2 入P社第一作 也是目前玩最久的遊戲
07/24 11:58, 13F

07/24 17:15, 4年前 , 14F
vic的pop系統,還有市場系統其實很有趣
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07/24 17:16, 4年前 , 15F
認真修改一些不合理的地方後,相信會超好玩
07/24 17:16, 15F

07/24 19:21, 4年前 , 16F
要是hoi4有vic的人口系統就好了
07/24 19:21, 16F

07/24 22:42, 4年前 , 17F
人口後期會爆炸 尤其是技工那些的== 然後資本家會不
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07/24 22:42, 4年前 , 18F
受控狂蓋工廠搞得世界資源不足...
07/24 22:42, 18F

07/25 08:20, 4年前 , 19F
hoi的遊戲時間太短 搞人口系統無用
07/25 08:20, 19F

07/25 09:12, 4年前 , 20F
4代有類似人口的系統 但是好像沒感覺 其實20年人口也
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07/25 09:12, 4年前 , 21F
會有影響 1936出生人口 1952-1954會可以從軍 1950-
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07/25 09:12, 4年前 , 22F
1952可以成為勞動人口
07/25 09:12, 22F

07/25 14:29, 4年前 , 23F
hoi就是戰狂遊戲 做那些無助戰鬥的內容 你是嫌hoi4後
07/25 14:29, 23F

07/25 14:29, 4年前 , 24F
期不夠卡嗎
07/25 14:29, 24F

07/25 15:00, 4年前 , 25F
因為都搞了一套後勤了XDD在加人口系統更完整啊
07/25 15:00, 25F

07/25 17:58, 4年前 , 26F
產業鍊(?)系統補一下+後勤+人口 年份能夠做到如二
07/25 17:58, 26F

07/25 17:58, 4年前 , 27F
代1952(事件那些的) 就接近完美了(當然更想要科技
07/25 17:58, 27F

07/25 17:58, 4年前 , 28F
組 帶入感更重)
07/25 17:58, 28F
文章代碼(AID): #1TDaNSji (Paradox)