[Rome] 1.03幾個"困難"成就的解法

看板Paradox作者 (XD槍騎兵)時間5年前 (2019/05/28 01:44), 編輯推噓7(707)
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IR雖然很可悲的剛出就進入等DLC的窘境,不過有些成就早解還是會比晚解好解,這邊 分享被P社標為困難的成就跟"真正"的困難成就我解過程中的心得 https://imgur.com/mBjrrDO
一個笑話困難成就,你只要用孔雀變身婆羅多國就能解了 https://imgur.com/0QgnAXL
https://imgur.com/PQAhHk9
解起來都一樣,直接一起講,等弗里吉亞爆炸(獨眼死後沒爆就重開,叛軍太廢也重開)伺 機圈地壯大自己,別太早跟埃及接到,不然高機率被宣,壯大後直接用海軍運重步兵登陸 埃及三角洲爆捶埃及的廢物兵就好(埃及不產鐵,AI也不太會進口鐵,滿滿都是輕步弓兵 輕騎的拉基編制,只要小心傭兵就好,所以可以等埃及缺錢再宣),幹掉埃及就躺著打了 https://imgur.com/dlrFXVB
開局拉幾個盟友,直接偽造右邊的帕佛拉哥尼亞宣稱,11月1號一到直接宣戰,如果敵人 結盟本都就重開,靠盟友的兵送頭想辦法全吃,小技巧是除了宣稱省分以外,其他省分只 要把要塞跟省會佔領就可以全要,吃完以後拉弗里吉亞好感免得被宣,等弗里吉亞自爆後 開始想辦法擴張,在這之前先造克里米亞地區宣稱弄到草原馬,後面就只出弓騎就好,因 為P社的天才平衡,現在這遊戲就是弓騎天征,一路把成立波斯的地打完就解完了 為甚麼我大波斯居然是個希臘國家...國教還是希臘多神教,不能換文化跟宗教真的超扯 https://imgur.com/XdwemsV
https://imgur.com/9r9lK4F
困難成就裡面唯一的可以說是困難的成就,能不能解完其實還滿看運氣的,我解完的時候 只剩下26年遊戲就結束,開局造兵大概到12隊,全輕步就好,要軍通直接造宣稱宣阿瓦 提利亞,然後賭骰子,要塞圍下來就贏了,打不下來等電腦兵出來撞你就要重開,然後開 使殖民到25城,直到外交距離可以造到阿克宋地區的宣稱,大概生15艘船,維持費最低可 以運兵過去就好,一路擴張往北把庫施吃掉,接下來就是最難的第一關:埃及 先爆重步跟輕騎,只需要這兩種單位就好,抓準埃及沒錢沒人力的時候宣戰,想辦法盡量 吃,靠控兵打爆埃及,大概30年內要把埃及精華區整個吃掉,然後往敘利亞走,如果弗里 吉亞自爆了最好,想辦法把上美索不達米亞打下來後,我們就有了這遊戲最強的兵種,弓 騎兵,接下來再往東打之前,一定要往西先把迦太基幹掉,因為賽琉古根孔雀都有可能近 入低正統的梅比烏斯之環而爆炸,但共和國不會,肥起來的迦太基比孔雀還難打,所以先 往西把成就要的地都打到是比較好的選擇。 吃完西邊成就要的地接下來就持續往東打,爆出大量的弓騎兵,再AE許可的情況下,割完 地就用軍事點數跟宗教點數降厭戰跟升穩定繼續宣,跟時間賽跑,割地盡量割一條線,剩 下也沒甚麼操作可以說了 https://imgur.com/GkGehdu
本遊戲第二難的成就,我們開局最好是選坎提亞基亞,然後刷領導人數值,智略跟魅力都 要8以上,熱忱越高越好,到最後殖民大概需要3500-4000的點數,所以甚麼科技都不點, 開局造多明尼亞宣稱,宣稱全吃後你就沒朋友了,抓準時機趁AI盟友變少努力擴張, 把首都省分切成文明開化,賄絡跟凱旋式不要省,盡快的點官僚焦點提升文明度,我 們需要50文明度才能改政體成立阿爾比昂,所以在485年之前一定要變身布里吞尼亞,不 然就可以re,因為變身後文明度的上限才會超過50,至於如何鄰接共和國,就去高盧打 兩塊地把其中一塊送給羅馬就好,就如同大部分趕時間的成就,軍事跟宗教點數都是拿來 消破停戰的debuff用,當然還是很吃運氣就是,沒甚麼必定能解過的方法。 https://imgur.com/VEmJrw8
最後是救主,這個成就你不得不佩服P社的天才,居然從1.0改到1.03都沒修掉同個bug, 解不掉的原因是因為,法羅斯燈塔依照你施工時候的選項會有三種完成型態,但成就看的 法羅斯燈塔要的卻是第一種跟第二種,但一般玩家一定是都點最好的選項,但最好的完成 型態卻不算再成就的要求裡面,導致大量的玩家解不了這個成就,真的是服了 另外這遊戲目前最難的成就應該是圖長,大概用埃及解比較有機會,但我個人因為這遊戲 內容的匱乏實在是沒甚麼動力打,等改版後再看看 基本上目前實在沒甚麼操作難度,反正就只有點數,內政跟外交也很匱乏,兵種平衡 更是笑話,你只需要有弓騎生弓騎,沒弓騎生輕騎,重步大概只有再以小擊大的時候有 點用,輕步兵就是拿來塞給總督降不滿用的,其他兵種根本沒存在意義,只能等DLC救了 在那之前不如去全戰三國一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.77.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1558979048.A.3FB.html

05/28 02:07, 5年前 , 1F
燈塔真是夠了
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05/28 08:32, 5年前 , 2F
最近在玩三國 沒空理這個地雷= =
05/28 08:32, 2F

05/28 09:47, 5年前 , 3F
目前Imperator在線人數最高兩千最低九百,低於羅馬
05/28 09:47, 3F

05/28 09:47, 5年前 , 4F
全戰,快接近接近Vic2……
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目前Imperator在線人數最高兩千最低九百,低於羅馬
05/28 09:47, 5F

05/28 09:48, 5年前 , 6F
抱歉不小心連發
05/28 09:48, 6F

05/28 09:53, 5年前 , 7F
05/28 09:53, 7F

05/28 10:10, 5年前 , 8F
借問 玩孔雀象兵和特殊陣形有生產使用的價值嗎?
05/28 10:10, 8F

05/28 13:08, 5年前 , 9F
回樓上 沒有 象兵補給吃太兇 蓮花陣只有好看用
05/28 13:08, 9F

05/28 16:20, 5年前 , 10F
話說1.2後可能點數系統要砍掉重練了
05/28 16:20, 10F

05/28 16:21, 5年前 , 11F
新系統的"點數"會比較接近CK2的威望/虔誠/好感度等等
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05/28 16:21, 5年前 , 12F
不會像EU4只看君主與顧問能力來發點數
05/28 16:21, 12F

05/28 16:50, 5年前 , 13F
越早改越好 1.1要改可以改宗教跟優化海戰也稍微讓人
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05/28 16:50, 5年前 , 14F
期待
05/28 16:50, 14F
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