[CK2 ] 3.1版開發日誌(3/29)
https://bit.ly/2TIVNke
本週談3.1更新條目,重點如下:
- 減少附庸傭兵團的兵力
- 建築家特質與建設科技能降低奇觀費用並加快工程進度
- 騎士團可直轄神殿
- 省分繁榮度事件將與奇觀有關
- Russia帝國改名為Rus
- 在兩個早期劇本新增成立基輔羅斯帝國的決議
- 基輔王國與羅斯帝國將有不同的紋章
- 重新調整後期劇本安納托利亞的宗教與文化
(我們還有機會在3.2版看到安納托利亞化的土耳其人嗎?像這樣:
https://i.imgur.com/BvyP8XD.png

)
- 修正兩個家族的錯誤資料
- 防止騎士團再蓋新的部落
- 羅馬人也能聽到拜占庭配樂
- 維京人也能保留基輔羅斯的頭銜名稱
- ***遺腹子能正確繼承父親的家名***
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03/29 21:47,
6年前
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03/31 15:39,
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目前版本的"土耳其人"概括了安納托利亞到印度的突厥統治者,若要細分至少能分成四種:
第一種是草原時期的"烏古斯(Oghuz)",
就遊戲來談,769至1066年所有"土耳其人"屬此文化,
預設"土耳其"肖像與建築圖片事實上反映的是烏古斯人,
到了後期便顯得違和(攻下君堡的土耳其人還繼續住帳篷?).
第二種是波斯化的"土庫曼(Turkman)",
就遊戲來談,自中期起花剌子模等伊朗一帶的"土耳其人"屬此文化,
王號改稱"沙阿",穿著波斯服飾且建築樣式波斯化,肖像範例如下:
https://i.imgur.com/DXjOFZ3.png


第三種是小亞細亞化的"土耳其(Turkish)",
就遊戲來談,後期安納托利亞侯國的"土耳其人"屬此文化,
其服飾與阿拉伯接近(頭巾取代皮帽),且血統安納托利亞化,與希臘接近,
建築由帳篷換成阿拉伯式,肖像範例如下:
https://i.imgur.com/aPqPhUq.png


第四種是印度化的"玉里伯里(Ilbari)",
就遊戲來談,中期德里蘇丹一堆"土耳其"領主應屬此文化,
其服飾與建築皆印度化,肖像範例如下:
https://i.imgur.com/UbTtrOZ.png


此外,帖木兒等後期"突厥化"的蒙古人,也能考慮用新的文化呈現,
融合了突厥服飾與蒙古肖像,範例如下:
https://i.imgur.com/iYl3BgF.png


※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 04/01/2019 12:52:45
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6年前
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