[Stls] 開發日誌#140 2.2.x改版相關

看板Paradox作者 (lucifier)時間6年前 (2019/02/15 08:24), 編輯推噓7(708)
留言15則, 7人參與, 6年前最新討論串1/1
本週日誌很短 ========== *目前版本最終Patch將會在二月底前出爐,持續修正AI/UI與平衡 *今天只秀出一些正在作業中的改動(圖我就不貼了) *飛升技能加強 科技飛躍:除了研究速度+10%,現在新增抽到稀有科技的機率+50% 萬眾一心:除了每月凝聚+10%/政府思潮+50%吸引力,現在增加人口設施使用-10% *艦隊升級現在可以在艦隊介面上看到個別船艦升級的百分比,升級將是批次升級 *行星介面改善,現在理想城的區劃會像一般星球一樣用格子而非數字表示 另外同時也以顏色區分不同區劃增加識別度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.100.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1550190289.A.B26.html

02/15 10:57, 6年前 , 1F
所以尷尬到死的探索系稀有科技終於有那麼點用了?
02/15 10:57, 1F

02/15 11:22, 6年前 , 2F
稀有科技也沒比較強 給你出一堆L星門或者麻藥科技就很
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搞笑
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02/15 11:46, 6年前 , 4F
起碼巨建能早一點洗出來
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02/15 12:13, 6年前 , 5F
稀有科技需要翻新 用些更有用的吧 像是工作產出加
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一等
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02/15 12:24, 6年前 , 7F
抽稀有科技是nerf吧
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02/15 12:24, 6年前 , 8F
初期要的是共通科技,抽一堆稀有會想死。
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02/15 12:25, 6年前 , 9F
後期科技也都研發完,慢慢抽總是會有的
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02/15 13:24, 6年前 , 10F
我是覺得快點給我戰略資源科技,常常沒戰略資源升不上
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02/15 13:24, 6年前 , 11F
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02/15 15:51, 6年前 , 12F
想出大建還是直接找個廢棄巨建鋪上去最快
02/15 15:51, 12F

02/15 18:21, 6年前 , 13F
問題是廢棄奇觀在銀河對面不是說佔就佔R
02/15 18:21, 13F

02/15 19:08, 6年前 , 14F
他的原設定就是讓你升不上去的吧,跟HOI4一樣沒原諒不
02/15 19:08, 14F

02/15 19:08, 6年前 , 15F
能用
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文章代碼(AID): #1SPWRHic (Paradox)