[Stls] 開發日誌#139 2.2.x預定改動目標

看板Paradox作者 (lucifier)時間7年前 (2019/01/25 01:16), 編輯推噓11(1108)
留言19則, 12人參與, 7年前最新討論串1/1
上週的日誌其實跟stls關聯不大,所以跳過 本週主要展望在新內容釋出前,這次改版最終的一些可能修正目標 原文出處: https://goo.gl/EgEd1P ========== 人口成長 未來會調整多種族時選定特定種族的機制 目前最大的問題是會讓低適居性的種族長人口,變相提高人口維持成本也不現實 船艦升級 升級到99%取消,你甚麼也得不到 未來會調整為按比例完成升級 當艦隊升級到50%時取消,代表現在有一半的船艦已經完成升級了 行星瀏覽介面 https://goo.gl/ZmWjxy 主要是未來會調整介面 另外每個階級未來可以預設職業優先度,不必手動調整來趕人去特定工作了 目前只有先列出這些,但預定會有更多的調整與bug維修 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.95.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1548350206.A.AA2.html

01/25 02:46, 7年前 , 1F
希望有失業人口自動遷移的方法
01/25 02:46, 1F

01/25 02:46, 7年前 , 2F
後期轉移人口真的很煩躁
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01/25 11:25, 7年前 , 3F
同意a大 到最後乾脆久久轉一次而已
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01/25 12:32, 7年前 , 4F
每五年把全帝國的失業仔統統扔到新世界去
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01/25 13:27, 7年前 , 5F
失業那個真的是玩到崩潰,最後直接全帝國星系都發補助
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01/25 15:41, 7年前 , 6F
都要手動調整成長人口種類很累,明明適居0星球上面也沒
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01/25 15:41, 7年前 , 7F
那種人口,硬是給你長一隻出來....
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01/25 16:21, 7年前 , 8F
失業你開自由遷移不是會自己移嗎 而且少量失業加擁擠
01/25 16:21, 8F

01/25 16:21, 7年前 , 9F
也有助於移民
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01/25 16:27, 7年前 , 10F
希望還能設定職業的種族優先度,我就是要玩假平權真歧
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01/25 16:27, 7年前 , 11F
視RRR
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01/25 16:56, 7年前 , 12F
失業仔跑太慢了,希望可以有更多加速遷移的手段
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01/25 17:53, 7年前 , 13F
話說星門+堡壘導致lag的問題有改了嗎
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01/25 20:50, 7年前 , 14F
2.2.4聽說LAG改善很多
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01/25 23:24, 7年前 , 15F
之前百年卡到不行 現在破兩百年還很順
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01/26 07:45, 7年前 , 16F
所以只玩淨化者 一堆種族神煩
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01/26 12:36, 7年前 , 17F
我玩幾次親外,一堆種族要遷移煩死人
01/26 12:36, 17F

01/26 12:37, 7年前 , 18F
遷移名單有夠長,到後期完全沒心力管宜居度亂移民
01/26 12:37, 18F

01/26 12:57, 7年前 , 19F
親外ai會雜交出一堆外星雜種 後期種族多到吐血
01/26 12:57, 19F
文章代碼(AID): #1SIVB-gY (Paradox)