[Stls] 2.2.3BETA版本週五改動
原文出處: https://goo.gl/iiiZpv
開發日誌#137內容只有兩個所以沒翻譯
其一是Wiz換去做一個祕密項目所以不再負責stls
其二是接下來的日誌要等到一月中旬放假完
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2.2免費內容
*增加新的"軍團"旗幟,包含六個新的旗幟樣式
*增加新的星球決策,用以停止機械人口成長,與有機人口控制決策分離
*增加奈米致動器法令,作用是增加研究速度
*無效虛空光束武器現在有自己的圖標
平衡
*戰略資源卓氣現在會比過去更容易出現在銀河系內,雖然仍舊很稀有
*星球修正現在可能會影響區域上限
*(機械)樞紐區域現在提供一個科技職業工作與一個維修職業工作
*機械帝國現在開場不再擁有一個維修站
*維修職業工作對設施的加成從五點降低至四點
*淨化帝國不再抽到"提升(uplift)"與"異種軍團"科技
但吞世蟲潮仍能抽到,因為更多的智慧生物代表更多的食物
*銀河市場最低中介費調至5%
*移除國內市場與銀河市場上批量買賣的折扣
*時之蟲不會出現在重度都市化的星球
*修正時之蟲事件後出現的死寂星球沒有區域的問題
其他跳過,演算法似乎有改善一點,效能可能會有所影響
Bugs
*轉成蓋亞星球後不再錯誤刪除某些星球特徵
*修正建造都市星球時若因事件/傳統等獲得新的區域上限時會取消進度且無資源返還
其他不是很重要,跳過
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1545559721.A.902.html
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