Re: [CK2 ] 12/14開發日誌(3.1?)

看板Paradox作者 (CM)時間7年前 (2018/12/17 19:07), 編輯推噓6(603)
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※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言: : https://goo.gl/aM9uMn : 本週只用背景為龍紋布,穿著某種亞洲服飾, : 現實分佈於尼泊爾至四川的小貓熊肖像,提示CK2的下一步... : 最大膽的猜想,是將地圖稍稍東擴,藉著扭曲投影, : 讓東南角納入滿者伯夷與高棉帝國全境, : 東緣則納入西夏全境,以及大理、四川,但不要將長安劃入, : 簡單來說就是東南亞資料片,雖說在這開發末期作個東正教與伊斯蘭版的聖怒還比較實際. 如果伊斯蘭版的"聖怒"主軸放在印度洋,或P社真想搞東南亞DLC, 地圖所及的最大範圍應可如下圖般擴充: https://i.imgur.com/djWm86t.png
左上方的大黑框是目前地圖所及之處,但因投影法的扭曲,西非海岸被裁掉了, 南方往馬爾地夫延伸,北方觸碰到貝加爾湖,東境到達EU4綠色的喀木國. 若要涵括伊斯蘭貿易商活動的南洋諸島與斯瓦希利, 可用扭曲投影的辦法,將右下黑框馬達加斯加以北的東非沿海, 與巴布亞以西諸島塞進地圖(真太難塞的話只塞到爪哇就行了). 地圖東境則如正右方的黑框所示, 將長安以西,對應西夏全境/蜀地/大理的省分劃入大地圖中, 黑框敦煌以北的省區則早已納進3.0版了. https://i.imgur.com/DL8OKln.png
*概念圖 如此劃界,不僅能將東南亞納入CK2世界, 也能增加可玩的邊緣人文化國家,像是只有三省的索馬利人, 只於前期劇本存在的漢人,以及史實開局沒得玩的女真人. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1545044866.A.2F6.html

12/17 20:14, 7年前 , 1F
後期會很精彩吧
12/17 20:14, 1F

12/17 22:07, 7年前 , 2F
CPU表示:
12/17 22:07, 2F

12/18 08:43, 7年前 , 3F
意義不大 現在印度就很影薄了 這遊戲是十字軍之王
12/18 08:43, 3F

12/18 08:48, 7年前 , 4F
希望增加現有角色的遊戲機制就好 海軍之類的
12/18 08:48, 4F

12/18 11:28, 7年前 , 5F
話說現有範圍應該是個右長左短的梯形
12/18 11:28, 5F

12/18 16:18, 7年前 , 6F
印度因為缺乏聖戰CB整個沒存感XD
12/18 16:18, 6F

12/18 16:19, 7年前 , 7F
當圖長打到印度最痛苦 很能理解亞歷山大的想法
12/18 16:19, 7F

12/18 16:20, 7年前 , 8F
這麼大片 這麼多國 這麼多人 這麼短的人生
12/18 16:20, 8F

12/18 20:28, 7年前 , 9F
想當初去印度MOD是必裝的 太拖速了
12/18 20:28, 9F
文章代碼(AID): #1S5uE2Bs (Paradox)
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