[Stls] 行政效率與擴張小感

看板Paradox作者 (其實我是雙魚吧?)時間5年前 (2018/12/08 01:09), 5年前編輯推噓4(409)
留言13則, 6人參與, 5年前最新討論串1/1
帝國規模到達行政上限會有懲罰.... 然後 一個區塊劃分(簡單說就是開墾)會用掉1規模 一個星系或一個星球佔2規模 所以現在成長變成兩種方式 內部成長,完美發展星球 或是 外部成長,探索殖民 當然正常來說是兩種同時做啦XD 只是比率上每個人應該不太相同 然後擴建區塊要花時間,但是拆除是瞬間.... 所以也可以在不小心超過行政上限的時候 拆一些多餘的區塊(當然重建又是花資源花時間) 理論上,點數和資源的成長大於效率懲罰的狀況下就可以無視懲罰了 但是實務上這數據到底可不可能達成,和數據到底是多少... 可能還要有心人來測試.... 目前我個人想走的流派是,初期先鋪星球到接近上限 然後養人口,補科研點數再來超限XD 至於其他受影響的花費....這局就先放給他去orz (反正靠研究提高行政上限再說XD) 喔對XD 如果附近都沒啥適合住的,那可能就選擇內部發展到極限再出門XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.129.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1544202585.A.7C8.html ※ 編輯: labeck (220.128.129.142), 12/08/2018 01:11:55

12/08 01:24, 5年前 , 1F
行政上限原本就是一定會超過的 他用意只是讓你不要擴張
12/08 01:24, 1F

12/08 01:24, 5年前 , 2F
太快 而不是要你去壓在上限以內
12/08 01:24, 2F

12/08 01:31, 5年前 , 3F
問題就在懲罰和成長的比率啊XD我也有說成長大就能超過啊XD
12/08 01:31, 3F

12/08 01:36, 5年前 , 4F
有時候人口不到位,擴張太快,就是拆的時候了XD
12/08 01:36, 4F

12/08 01:43, 5年前 , 5F
我個人認為大概 超過30以內可以接受。當然 我相信有大
12/08 01:43, 5F

12/08 01:43, 5年前 , 6F
神會找出最佳
12/08 01:43, 6F

12/08 02:17, 5年前 , 7F
我用mega corp 超過50我都還能接受
12/08 02:17, 7F

12/08 02:20, 5年前 , 8F
我剛剛超到130才發現我全國只有一個科研所XD
12/08 02:20, 8F

12/08 02:21, 5年前 , 9F
前50年全靠太空研究站
12/08 02:21, 9F

12/08 02:25, 5年前 , 10F
可能不會用到的提一下,蟲巢專用的改造星球飛昇效果
12/08 02:25, 10F

12/08 02:26, 5年前 , 11F
是解除星球本身的區劃限制,譬如大小18的星球改造後
12/08 02:26, 11F

12/08 02:27, 5年前 , 12F
就能直接18個都劃成礦場(當然還是要一些住宅區)
12/08 02:27, 12F

12/08 02:28, 5年前 , 13F
外加10%的資源產出加成,科研大概也算?
12/08 02:28, 13F
文章代碼(AID): #1S2gbPV8 (Paradox)