[Stls] 行政效率與擴張小感
帝國規模到達行政上限會有懲罰....
然後
一個區塊劃分(簡單說就是開墾)會用掉1規模
一個星系或一個星球佔2規模
所以現在成長變成兩種方式
內部成長,完美發展星球
或是
外部成長,探索殖民
當然正常來說是兩種同時做啦XD 只是比率上每個人應該不太相同
然後擴建區塊要花時間,但是拆除是瞬間....
所以也可以在不小心超過行政上限的時候
拆一些多餘的區塊(當然重建又是花資源花時間)
理論上,點數和資源的成長大於效率懲罰的狀況下就可以無視懲罰了
但是實務上這數據到底可不可能達成,和數據到底是多少...
可能還要有心人來測試....
目前我個人想走的流派是,初期先鋪星球到接近上限
然後養人口,補科研點數再來超限XD
至於其他受影響的花費....這局就先放給他去orz
(反正靠研究提高行政上限再說XD)
喔對XD 如果附近都沒啥適合住的,那可能就選擇內部發展到極限再出門XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.129.142
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※ 編輯: labeck (220.128.129.142), 12/08/2018 01:11:55
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