[Stls] 開發日誌#129 傳統樹升級

看板Paradox作者 (lucifier)時間7年前 (2018/10/11 22:05), 7年前編輯推噓5(501)
留言6則, 6人參與, 7年前最新討論串1/1
原文出處: https://goo.gl/T45KpU 官方表示傳統樹重做的第一原因自然是要配合新的系統 而次要原因則是希望傳統樹可以有更明確的區隔性來表現出不同的遊玩風格 ========== 擴張傳統樹 擴張傳統樹聚焦於更快速的殖民、增長更多的人口與更大的帝國 (由於都是小圖,我懶得貼,直接翻譯內容) https://i.imgur.com/ZLdfZ7T.png
(左方1、右方2,同區則先左右後上下) 啟用傳統效果:殖民地發展速度+50% 完成傳統效果:升級殖民地庇護所所需人口條件減少5人(應該是可以直升一階首都) 1-1:星際堡壘所需影響力-10% 1-2:行政上限增加20(目前不知道這是啥,晚點我在翻文章看看) 補充:行政上限是區域、星系與殖民地的總和 當控制區域高於行政上限後,科研、傳統樹、領導人與活動法令耗費會提升 https://i.imgur.com/2LDrbMW.png
1-3:星際堡壘維持費-25% 2-1:新建殖民地人口+1 2-2:人口增長速度+10% 支配傳統樹 支配傳統樹不再聚焦於附庸,現在是關於減少犯罪、更好的勞工與奴隸、統治者與總督 https://i.imgur.com/utAQQbn.png
啟用傳統效果:土地清理費用-33% 完成傳統效果:月度影響力增長+1 1-1:總督等級上限+2 1-2:首都建築與高級住宅區+1居住區 1-3:統治者等級上限+2 2-1:執法部門犯罪率-20% 2-2:勞工階級與奴隸階級資源產出+5% 繁榮傳統樹 繁榮傳統樹聚焦於改善行星與專家階級 https://i.imgur.com/53tgHr9.png
啟用傳統效果:採礦太空站產出+10% 完成傳統效果:行星每50人口+1商人工作職位 1-1:建築維持費與區域維持費-10% 1-2:專家階級產出+5% 1-3:都市區域+1職員工作職位 (Clerk最後我想還是翻譯成職員,辦事員、銷售員都太特定了) 2-1:建築與區域的建設成本-10%、建造速度+25% 2-2:都市區域+1居住區 和諧傳統樹 和諧傳統樹聚焦於永續、舒適與穩定 https://i.imgur.com/IrPo9JD.png
啟用傳統效果:人口消耗糧食-10% 完成傳統效果:所有行星穩定度+5% 1-1:領導人生命年限+20 1-2:失業人口階級向下流動時間-50% 1-3:防禦戰爭造船速度+33%,此外境內開火速率+15% 2-1:政府主流道德吸引力+25% 2-2:設施使用人口流量-10% (意思是可供更多人利用) 霸權傳統樹 霸權傳統樹聚焦於支配宇宙 能建造更大的艦隊與升級更多的星際堡壘,同時兩者也更為強大 https://i.imgur.com/RvSJ1X2.png
啟用傳統效果:星際堡壘上限+2、陸軍傷害+20% 完成傳統效果:解鎖戰爭教條 1-1:造船費用-10%、造船速度+25% 1-2:船艦維持費-10%、海軍上限+20% 1-3:艦隊指揮上限+20、海軍將領等級上限+2 2-1:開火速率+10%、行星轟炸傷害+20% 2-2:星際堡壘傷害+20%、星際堡壘升級費用-33% 外交傳統樹 外交傳統樹聚焦於聯邦、銀河市場與貿易 https://i.imgur.com/PA3uRFH.png
啟用傳統效果:外交行為影響力耗費-50%、移民人口成長率+10% 完成傳統效果:信任上限+50、信任增長速度+33% 1-1:解鎖聯邦 1-2:聯邦海軍上限貢獻值*2 2-1:貿易值+10% 2-2:市場手續費-10% 2-3:降低海盜行為 探索傳統樹 探索傳統樹聚焦於科學與宇宙探索 https://i.imgur.com/edF7y2Y.png
啟用傳統效果:特異點研究速度+20% 完成傳統效果:科技研究速度+10% 1-1:探索速度+35%、科學研究船脫離戰鬥機率+50% 1-2:研究替代方案+1 2-1:允許科研船在行星上執行協助研究指令增加科學產出,產出則視科學家等級而定 2-2:領導人經驗獲得+25%、領導人等級上限+1 2-3:在研究單位工作人口所需維持-20% 有些項目可能會調整、數據也非最終狀態,集合意識與淨化者帝國的傳統樹也還不在這 下週的日誌將要討論新的科技 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.98.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1539266734.A.0B2.html ※ 編輯: lucifier (111.240.98.224), 10/11/2018 22:10:49

10/11 22:12, 7年前 , 1F
另外因為支配傳統的改變,附庸現在應該是開場直接可用
10/11 22:12, 1F

10/11 23:31, 7年前 , 2F
期待!
10/11 23:31, 2F

10/12 00:49, 7年前 , 3F
早就該改回這樣了,為了附庸還要等Unity真的很煩
10/12 00:49, 3F

10/12 07:44, 7年前 , 4F
真的,害得封建制度帝國理念根本在搞笑
10/12 07:44, 4F

10/12 09:00, 7年前 , 5F
附庸綁傳統本來就很莫名其妙 www
10/12 09:00, 5F

10/12 13:41, 7年前 , 6F
10/12 13:41, 6F
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