[HOI4] 1936歷史資源分配mod

看板Paradox作者 (kin)時間5年前 (2018/09/13 11:38), 編輯推噓18(1806)
留言24則, 19人參與, 5年前最新討論串1/1
我是上次發聯機招生文的discord群管理員,這次做了個mod求大家給個喜歡+訂閱~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1510482053 會做這個mod主要是因為在多人局中軸心同盟都會造大量的飛機搶空優,但同盟方鋁卻經 常不太夠,德義則因吃了法國在鋁方面不虞匱乏,連美國都缺鋁感覺不太歷史,剛好前幾 天找到了一本大英帝國1939年出版的1936世界礦產資源報告,配合美國商務部的世界天然 橡膠調查報告及少量中國與滿州國資料,增加遊戲內資源總量後按資料所得出的比例重新 分配各國資源,例如1936年美國原油產量佔世界60%,那麼美國在遊戲中就能拿到世界總 量3000油中的1800滴油,大致上就是這樣,某些產出資源位置也有調整成盡量符合史實。 最後想問是否有人能提供戰時(1939~1945)的資源產量raw data,讓我能用蓋基建+決議 的方式做出資源產量在戰時的成長和峰值,感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.40.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1536809928.A.731.html

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推 要變兵推遊戲了
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樓上還差的遠 要兵推起碼得把軍隊數量也修正
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幸好沒改軍工 否則中國大概只剩兩軍工了
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畢竟史實本身就是一個非常不平衡的東西 真的全仿史
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實遊戲性會極差
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你是怎麼找到這種東西的XD
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09/13 19:28, 5年前 , 11F
工作坊有resources mod也許可以參考看看?
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推!
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幫推
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全中國加起來軍工應該還行 兵工廠不少 但 是製造能力
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低下...
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工作坊的resources mods大都看過 沒一個史實的
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因為市面上的資源MOD都挺智障...
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09/14 01:29, 5年前 , 20F
P社討論區原本就有吵資源的串 裡面就有人貼了資料
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軍功應該要有輕重之分 能造槍的工廠不一定能造坦克
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09/14 10:49, 5年前 , 22F
再細分下去要嘛玩家炸掉要嘛P社工程師炸掉 算了吧
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09/14 11:28, 5年前 , 23F
我覺得cpu_0會先炸
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09/14 14:06, 5年前 , 24F
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文章代碼(AID): #1RcTl8Sn (Paradox)