[情報] 羅馬二開發日誌#13
https://goo.gl/kgTThr
羅馬二的元老院共有100席議員,這一百席分屬五大黨派,
黨派之中最受民意支持的(Prominent值,立戰功或對國家有貢獻者將可獲得)將出任黨主席.
執政官所屬派系會影響國力加成:
種田派- 稅收+25%, 建築造價與完工速度+10%
鷹派- 陸海軍士氣+25%
重商派- 商貿收入+25%, 外交聲譽+5
宗教派- 神諭效期+10%(羅馬二也有超自然要素?), 傳教花費-33%
平民派- 點數花費+10%(唯一不給加成的執政黨)
百席議員並非平均分配,而是隨時勢變化,通常黨主席的魅力值能提高議會席次,
此外,玩家可用Oratory Power(相當於EU4的外交點)來干預黨派勢力,
讓10名議員脫黨跳槽,但這會增加"暴政值".
當玩家想修法,監禁政敵,宣戰媾和,都得通過參議員的同意,
若議院對某議案支持度不足40%,上述決策會直接被禁止,
若支持度不足60%,玩家仍可強行讓決策黑箱通過,但得承擔暴政值的風險,
各派系對於特定議案會有不同傾向,如鷹派支持宣戰,
但宣戰的同時,也可能讓平民派忠誠降低,或讓該派議員憤而下野:
https://pbs.twimg.com/media/Dk8SOoyXoAAm9QS.jpg


下週要談法律與官職.
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