
[情報] 羅馬二開發日誌#6

這次日誌談的是經濟系統,
經濟的第一部份是稅收,它主要取決於奴隸,
其次是貿易物產/穩定度/政府官員/執政派系.
第二部分則是商貿,只有能輸入與輸出貨物的省分會產生貿易收入,
主要受商路影響,其次是人口數/市場建築/其他因素.
接著,不同的經濟政策會影響收入.
關於建築,每城(基本省份單位)預設有一個建築格,
人口多十單位能解鎖下個建築格.
建築類型有四種:
兵營- 人力+10%, 兵團經驗+10%
要塞- 城防+1等
市場- 貿易收入+20%
糧倉- 叛亂度-1, 人口增長率+10%
建築可以重複去蓋,你可以把四個格子蓋滿糧倉.
下週要談人物系統.
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