[情報] 羅馬二開發日誌#3

看板Paradox作者 (CM)時間7年前 (2018/06/11 14:02), 編輯推噓9(904)
留言13則, 12人參與, 7年前最新討論串1/1
https://goo.gl/G3DFi1 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/366501/2018_06_11_2.png
羅馬二的資源系統較接近EU4,同樣有金錢與人力, 而其國力點系統可分作四類: 軍事點- 它受執政者的軍事能力影響,可解鎖軍事傳統,凝聚士氣,或生產特殊單位 公民點- 相當於EU4的內政點,受主政者政治能力影響, 可解鎖新發明(阿基米德的光炮塔?),建立商路,或遷徙人口 演說點- 接近EU4的外交點,受領袖魅力影響, 可偽造宣稱,進行親善,制定法律,扶持特定黨派 宗教點- 它受統治者的虔信度影響,可用來獻祭或傳教 下週介紹兵種. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.237.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1528696976.A.279.html

06/11 14:17, 7年前 , 1F
嘴砲終於成為重要的資源了
06/11 14:17, 1F

06/11 15:24, 7年前 , 2F
補充:蓋房子也會用到人力,不只用在兵源
06/11 15:24, 2F

06/11 15:35, 7年前 , 3F
06/11 15:35, 3F

06/11 15:40, 7年前 , 4F
推推 何時出呀
06/11 15:40, 4F

06/11 16:31, 7年前 , 5F
這應該要拓展到華人世界 華人嘴炮技能破表XD
06/11 16:31, 5F

06/11 16:45, 7年前 , 6F
來個羅馬2戰國Mod
06/11 16:45, 6F

06/11 17:30, 7年前 , 7F
舌戰群儒(x
06/11 17:30, 7F

06/11 17:39, 7年前 , 8F
又4點數風雲
06/11 17:39, 8F

06/11 17:54, 7年前 , 9F
未看先猜 之後大改版能壓制貴族氣焰或招募奴隸士兵
06/11 17:54, 9F

06/11 17:54, 7年前 , 10F
*用按鈕
06/11 17:54, 10F

06/11 18:19, 7年前 , 11F
這是VIC3吧
06/11 18:19, 11F

06/11 19:25, 7年前 , 12F
推推推 期待度爆表
06/11 19:25, 12F

06/13 18:09, 7年前 , 13F
嘴砲點數
06/13 18:09, 13F
文章代碼(AID): #1R7X2G9v (Paradox)