[CK2 ] 2.9版開發日誌#6
https://goo.gl/T61CeR
在這週末的PDXCon2018活動中,2.9版資料片的名稱與內容就要公開了.
本週談十字軍系統的翻修,這是一項免費更新(所以不一定是資料片主軸),
改版之後,十字軍會使用別於吉哈德與異教聖戰的系統,大致如下:
首先,十字軍的組織與作戰會分成兩大階段,
教宗發動十字軍時,玩家可點原本的那個軍旗參戰,
點進去後會看到下面的新介面:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/356300/CrusadeDD_PrepPhase.png

左上角是教宗預想的領賞者(不一定會指定),右上角是被打的倒楣鬼與十字軍的目的地,
中上方則是組織完成的期限(看來預計是兩年開打).
玩家對十字軍可作的回應如下:
- 承諾參戰,他們的頭像會顯示在正中央,
參加者要拿出身上所有聲望/虔誠/寶物來作抵押,
相對地,被打的一方也能組織"反十字軍",
參戰者下方的數字反映了"反十字軍"的戰力是我方的百分之幾
- 除了抵押品外,領主就算不參戰,仍可捐錢給教宗,換取教宗的好感與虔誠值,
這筆錢會作為十字軍行動的抵押品
- 參戰者能推薦親戚擔當耶路撒冷等十字軍國王
- 花費虔誠可讓教宗更換領賞者,甚至讓十字軍改道(往君士坦丁堡!),
不過愈後面的更換指令會花翻倍的虔誠值
- 玩家可選擇自己對十字軍的"立場",這可能改變十字軍的結果
拒絕參戰的懲罰會比以前重,從虔誠度減成到開除教籍都有,依對象國勢而定(愈高階愈重)
不參戰的玩家至少要捐錢給教廷聊表心意,否則也會受懲,
中離十字軍的玩家也會遭受嚴懲.
進入作戰階段後,介面會變成這樣:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/356301/CrusadeDD_WarPhase.png

參戰者捐的錢之中有20%會平分給參加者,若能獲勝,其中有10%會賞給耶路撒冷王,
大家的抵押品會依戰功發給參戰者,居首功者能拿20%,
不過,如果輸了十字軍,大部分的抵押品會換成空氣.
前述對十字軍的立場有三類:替自己打,替親友打,替教宗打,
當自己成為居首功的十字軍時,會改變獎賞的分配結果:
- "替自己打"能獨佔耶路撒冷王國,但不能拿抵押品獎賞,且會觸怒教宗
- "替親戚打"會把王冠交給指定者,可拿獎賞且不會觸怒教宗,
但若教宗已有人選,則會變得無效
- "替教宗打"會完全依教宗的意願指派耶路撒冷王,
如果教宗無意見,就會看首功者要哪位親戚上位
此外,如果十字軍不具復國性質,
新成立的王國會是由主要參戰者們組織的封建政權,
簡而言之,各路豪傑推薦的人選會各自成為耶路撒冷的國王與封臣,
且耶路撒冷完全禁止外國親戚繼位,
AI在推薦親戚時,也會傾向母國繼承順位極低的人選,以免造成混亂.
親戚在耶路撒冷有領地,同時會給予老家虔誠度加值,
往後日誌會介紹虔誠度在天主教世界的更多用途(應該就是資料片要素了).
耶路撒冷王會取得"十字軍之王"特質(回歸本作初衷?),
此外,玩家能直接切到在耶路撒冷當領主的親戚來繼續遊戲(!).
之後的日誌會進入資料片要素的介紹(畢竟最晚5/20就會知道資料片主軸了),
其中一個是:有點另類的十字軍.
(該不會要實裝北方十字軍,南法的阿爾比十字軍,
惡名昭彰的第四次十字軍,或是兒童與農民十字軍了?)
後續補充:
- 法國等男性限定繼承制國家仍可推薦公主當耶路撒冷王
- 若取巧性地封太上皇為耶路撒冷王,玩家仍有取得耶路撒冷宣稱的機會
- 所佔的地並不會影響分配耶路撒冷領土的比例,
即使全部都是玩家佔的,仍得照規則安插他人推薦的親戚為封臣
- 不能推薦的條件包括:有地者,第一繼承順位者,病號,出家人,傭兵,騎士團員;
必備條件包括:信天主教,至少12歲
- 十字軍不再是三十年一發
- 新的機制能讓人不打十字軍也能拿到十字軍特質
- 教宗即使被打成附庸,也會堅守中立原則不讓主君干涉十字軍
- 如果目標改宗天主,會被視作失敗的十字軍,抵押品會噴掉
- 平時若教宗遭受侵攻,所有天主教領主都能出兵勤王,換取新版加入的獎勵
(要實裝義大利皇帝派與教宗派之爭了嗎?)
- 小兄弟派是另一個能招集新版十字軍的信仰
- 本資料片仍有部分要素與非基督徒有關
心得:
十字軍如此翻修,可以說是繼Conclave後大幅更動核心機制的改動,
前面三版大多只以附加機制的方式來作DLC,
或許在這開發週期尾端的資料片中,
要回歸CK2首發時期乃至一代的初衷了:十字軍,密謀,家族發展.
從上述截圖來看,如果這是新頭像包已經做好的版本,
可知後期劇本的服裝沒有更動,但不知參戰者能否反映波蘭匈牙利頭像的狀況,
(如果圖中有波蘭人...就代表西斯拉夫頭像無望)
而且可以確立法國(塞浦路斯王)與阿拉伯(馬穆魯克蘇丹)的頭像完全照舊.
另外,新的十字軍介面似乎也暗示2.9版篡位型內戰改變的方向,比如:
A公爵若要篡位為王,不須在派系欄招集同志,
(新的內戰是直接篡奪主君所有頭銜,舊的派系只用於擁立某人取得某個次要頭銜)
而是花費大量威望,指著主君頭像選取"準備造反",這時頭像下方會有一個旗幟,
點進去後會出現類似十字軍組織的介面,
介面左上是盟主擁立的人,右上是要篡的位,
王國內的封臣必須選邊站,雙方都要抵押跟十字軍一樣的東西(但虔誠例外),
準備期間雙方盟主都可用Favor或金錢等條件來互挖牆角,
準備一年後內戰就會開打,打贏的一方會取得豐碩的財物與威望,依功績分配,
相對地,敗者們會被囚禁與失去所有領地,被沒收的頭銜,則自動依功績賞給功臣,
這能模擬"疑似"資料片主題的薔薇戰爭(代號"Hybrid Tea Rose"),
也能讓扮演封臣的玩家得更留意政治風向,
不要妄想能在內戰期間成為"東南自保區",而是得把它當成關原之戰去打.
(由於代價過高,故花費比常態的派系來得更多,可以當成豪賭)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1526302589.A.4FF.html
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更多補充:
- 十字軍戰爭期間可能會出事件,讓安條克等十字軍公國得以建立
- 如果聖戰目標王國法理地分屬兩個蘇丹所有,
十字軍目標的蘇丹會噴出十字軍王國,非目標但參與防禦的會噴十字軍公國
- 非目標但參與防禦的蘇丹,即使領地與十字軍目標法理無關,也可能噴十字軍公國
(結論:若抵禦十字軍可能會付出更多代價,丟地的不只事主)
- 以中東為目標的"傳統十字軍"不是資料片要素(是免費更新),
但在此區以外的"特殊"的十字軍是資料片要素之一,
從這個方向來思考,中東以外的十字軍主要有:
- 伊比利的再征服運動
- 北方十字軍
- 鎮壓純潔派的阿爾比十字軍
- 鎮壓胡斯派的十字軍
- 抗土雞的十字軍,像是1444年那次(眼熟的年份!)
其中波羅的海的增補應該是因應北方十字軍來作的改變,
但組員曾說北方十字軍不一定是主軸,故它可能只是DLC的一部份,
剩下四個十字軍所關聯的史事,其中一項可能就是資料片真正要賣的主菜:
如果是再征服運動,就會牽涉到非洲的部分,因為伊比利諸王的敵手主要來自北非,
這樣的DLC會有較大的部分涉及北非與伊斯蘭教,可能還包括海洋事業.
如果是阿爾比十字軍,就會牽涉到異端與教會組織的增補,
聖方濟登場事件加入2.9可能暗示了異端機制的增修
(詳見我在上週日誌發的第三篇文,簡而言之天主各異端有賴史實人物解鎖,
天主教有自己的十字軍介面更暗示了天主教異端可能有特殊地位),
但阿爾比十字軍的發生地點(南法)接近伊比利,也將亞拉岡牽扯進來,
故有可能與再征服運動放在同個DLC中.
如果是抗胡斯十字軍,就會牽扯到異端與神羅的問題,甚至包括教會與中古晚期的主題,
這樣的DLC除了涉及異端的增補(就像上段講的一樣),
還會增補神羅體制(前面日誌提到會有奧地利大公頭銜,但目前截圖看來神羅還是封建制),
也會扯到教會分裂
(天主教宗教系統愈來愈獨樹一格,除了新十字軍外也可能作出教會分裂),
更重要的則是中古晚期的要素,像是火器的使用,
總結來看,可能會以中古晚期為主軸,這也較接近前面猜測的薔薇戰爭.
如果是抗土雞十字軍,也會同時牽扯伊斯蘭教與中古晚期的主題,
同時讓南斯拉夫與匈牙利頭像順理成章地登場,
鑒於天主教放了六年的老機制被大幅翻新,
伊斯蘭教也可能同時翻修,像是常備軍形式的奴隸兵制/學派等等,
土雞冒險者也可能以最終魔王的姿態登場(但也有機率跟帖木兒一樣魯一輩子),
其他中古晚期的機制如火炮也能順勢出場,
總結是個以中古晚期為主,伊斯蘭教為輔的DLC.
結論-加上今天的情報,目前來看新DLC的幾個方向包括了:
中古晚期-藉由區分維京/十字軍/中古晚期等時代,遊戲體驗會有明顯的區別,
十字軍時代是天主教大顯身手的年代,但過了這個時期,
天主教世界就得面對教會分裂/激進異端/土雞等重大危機
(詳細構想請參考上週日誌的回覆)
南歐北非-再征服運動是為時最久的廣義十字軍,基伊兩教分據歐非相互對抗,
藉由這個DLC,非洲的空缺得以補足,
也能模擬兩教在巴勒斯坦之外,最為激烈的碰撞
(詳細的構想可在板上參考"南歐"標題的文章)
其他西歐主題-"玫瑰"在西方文化的意涵代表"嚴守秘密",如果開發代碼是個陷阱,
"雜交茶花玫瑰"可能只是純就隱喻CK2的老主軸:家族經營與密謀,
故真正強化的除了第三個老主軸"十字軍"外,
還會加入分家系統,內戰派系,以及更多政變與偷情密謀,
算是替CK2作個首尾呼應的完結.
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/14/2018 23:35:46
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今日補充:
- "宗教權威"系統不會改變
- "十字軍國王"只有第一代耶路撒冷王能拿,繼承者只是個普通的封建君王
- 若成為安條克大公,拿的是泛用的十字軍特質
- 如果十字軍打下耶路撒冷,接著順利在第二次十字軍打下埃及等王國,
埃及十字軍王也能拿到同樣的"十字軍國王特質"
- 十字軍國王獲賞的寶物頂多兩個
- 聖十字釘等稀有寶可能會因為十字軍行動而產生第二個
- 耶路撒冷王附贈晚期管理法或高等王權(沒Conclave的話)
- *2.9不會給十字軍王國更多後續事件,十字軍王國也只是泛用封建政體,
差別在於建立時已補滿兵力與守軍(所以暗示這資料片十字軍可能只是配菜...)
- 十字軍大賽總亞軍仍可獲得公國獎勵(給家人),不僅只拿虔誠值與特質
- 耶路撒冷分豬肉會依貢獻度而一一分配土地,直到沒地可分
- 玩家打十字軍捐軀聖地並不會得到新的東西
(所以應該沒封聖系統了,也暗示十字軍只是新版配菜)
- 如果玩家找不到親戚可封耶路撒冷王,預設立場會是"替自己打"
- 耶路撒冷王頭銜是預設的"King"
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/15/2018 16:54:40
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