[CK2 ] 敦煌火星兵

看板Paradox作者 (CM)時間8年前 (2017/12/31 18:25), 編輯推噓4(4013)
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敦煌地區(酒泉法理)是CK2離中國最近的區域, 也是天朝向西擴張的首要目標,即使在承平的開國狀態,都護也會試圖打下這兒. 都護征服了酒泉公國,由於政體限制,他不能創立西夏王國, 時日一久,自然會爆發復國叛軍. 重點來了,由於2.8版刻意強化王國叛軍,一般來說,他的兵力會比統治者多, 系統考量都護能從中原調兵,乾脆給復國者十萬火星兵. 西夏王國復興後,這十萬火星兵會聽任國王差遣, 玩家若是附近的異教徒,該怎麼辦呢? 一般來說,能弄出十萬火星兵的只有蒙古與阿茲特克人,這兩類君主都不能跟外國同盟, 但經此途徑產生的西夏王國例外,不管是用聯姻還是人情,玩家都有機會跟他結盟, 結盟之後,由於AI傾向避免背盟(這不是EU4),這十萬火星兵就成了玩家擴張的利器, 只要盟約還在,西夏王會盡可能地幫玩家打贏戰爭, 一方面能擴張領土,一方面還能削弱他的兵力(火星兵死了就沒了), 等到下一代盟約終止,他的火星兵也磨得差不多了,這時候就能背刺... *題外話: 2.8除了提高叛軍與冒險者的強度,還多了兩種冒險家: a.意圖入主印度的穆斯林 鄰近印度的穆斯林國家(像769年的信德蘇丹),如果有廷臣具野心且有250威望, 他可能會以某個印度王國為目標,花兩年招集該國1.5倍的兵力來入侵. 事件發生頻率是50年一次,假設伊斯蘭勢力在印度站穩腳跟(像1187年的古爾朝), 就不太會再次發生. b.魯姆蘇丹國的建立 1000至1200年間,若阿爾泰系穆斯林已征服了兩河,波斯,敘利亞或亞美尼亞, 其廷臣有可能試圖創建魯姆,且塞爾柱王族有更高的發起率. 首先,冒險者會以亞美尼亞或亞塞拜然法理的非穆斯林國家為目標, 花兩年招集該國1.5倍軍隊, 成功之後,他會創立魯姆蘇丹頭銜,獲得更多事件兵, 並以西進安納托利亞,消滅拜占庭為優先目標. 如果第一位烈士失敗了,十年後還會生出第二位魯姆冒險家, 直到1200年,或是魯姆頭銜成立. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1514715927.A.C76.html

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羅姆頭銜終於能自然產生了,雖然玩家不能主動創建這點有
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些可惜
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01/03 08:45, 9年前 , 3F
提高冒險者強度後,第一次看到認識的人被拔掉頭銜當了
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廷臣一陣子跑出去成功打下一塊地了
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個人覺得伊比利應該要有類似的冒險者機制,如果伊斯
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蘭勢力過半會產生如席德般的天主教征服者;反之則會
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有類似穆瓦希德的柏柏征服者帶頭反攻
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如果下個資料片真的如官方暗示般以非洲-南歐為主題的
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話,這樣的系統就有機會加入
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那這樣早期開局 席德就差不多一定會出來了?
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01/04 17:35, 9年前 , 11F
所以要限制年代下的觸發界線
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可以設1000年以後,不過那時天主教勢力應該被吃得差
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不多了
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另一個改善伊比利平衡的辦法是開放自請朝貢,前期的
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西哥德人跟後期的格瑞納達都有向異教方納貢的記錄,
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01/04 18:17, 9年前 , 16F
雖能避免被同階的王國聖戰,但相對來說會觸發一些屈辱
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性的事件,像是被迫把女兒送進後宮
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文章代碼(AID): #1QIBiNns (Paradox)