[EU4 ] 自創台灣國心得

看板Paradox作者 (十一月雨)時間7年前 (2017/04/17 23:16), 7年前編輯推噓4(402)
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最近看到不少人玩自創台灣遭受挫敗 所以來發一篇偏輕鬆向,台灣也能輕鬆成為東(南)亞霸主的心得 --------------200點建國-------------- 科技群組 亞洲 民族文化 隨便 政體 君主制 (選君主制的原因,創廢物省點數,開局再藉由退位馬上換神君) (如果沒有權力論dlc,還是用共和制吧) 示意圖 http://i.imgur.com/mZdS4Mf.png
宗教 佛教 (選佛教的原因下文會解釋) ------------------------------------- 玩法不會太偏離常規,一樣是東南亞優先。 重點在國家傳統的選擇上。 http://i.imgur.com/0tcITCV.png
開局的兩個傳統很重要,是台灣能不能夠在早期虐東南亞的關鍵 其他的就不是太重要了,我是因為搭配佛教走附庸路線才會這樣配 一、殖民距離+30% 影響了造核距離 二、襲擊沿岸 $$$$$ 這部分呢 如果不選擇"襲擊沿岸"傳統, 除非是要貸款,不然以台灣島的體質,想要開戰通常要先存上好幾年錢, 而這個傳統威到讓你完全無視金錢壓力! 可搶的範圍隨著你的領土擴張,剛殖民的地區,也能延伸你的搶劫範圍。 (要注意無法搶相同宗教的國家,也不能搶你的宗主國) 而選佛教的優點在於 除割地不花點數只噴業力外,方便搶遍亞洲也是賣點之一 搶完後,剩一個信佛的大越願意跟海盜台灣做盟友...相當溫馨 至少大越還有點戰力,不會完全沒用,儘管沒啥機會利用到他... 不僅如此,佛教也在可收朝貢國的系統中, 在未來長大的時候也是可以收朝貢國的。 總之開場就是 帶上所有船,把所有能搶的都搶過一遍 恭喜您,起碼6-700$進了國庫,並且獲得所有苦主的負友好 但是誰管他呢~ 有錢真好! 有錢就能夠戰個痛快了! 但玩過台灣島的人都有過這深刻的體驗。 在早期科技沒點上來前,不管第一場戰爭往哪打, 排除了天命版的琉球及明顯打不過的國家後。 整個東南亞都找不到能靠戰爭途徑拿地的地方 (受限於造核距離) 導致第一戰 一定要用附庸的方式來打開局面, 再透過附庸的宣稱,去擴張附庸,最後再合併。 整個過程要跟不配合的附庸國虛耗起碼10年以上,非常討厭。 而殖民距離+30% 解決了這個問題, 可以直接戰汶萊,割北面三塊地,兩塊造核 貿易中心在造核距離外,可先傳教再造核,等該點也造核完,再花點數轉移貿易商埠, 接下來就是大家都會的東南亞攻略,就不多提了。 跟以前版本比較不同的是, 天命版的麻六甲跟阿育陀耶,都是大明的朝貢國, 要攻略這部分通常只能先跟大明跪一下,在朝貢國網內互打免錢時能吃就吃, 最好是至少吃完麻六甲再設法脫離朝貢,多拒絕幾次交保護費就脫離朝貢了。 ---------- 要注意的是 - 千萬別再進大明朝貢之前收朝貢國,會被大明收割走。 有種典範的話也要注意,在負友好度下典範不會經由台灣海峽傳播過去, 但進朝貢後很容易就變正友好度,會從黑水溝傳播過去。 ---------- 大概1470-90年間就能打進八強霸權內、這個快慢取決於吞附庸的速度, 不過這也未必是好事,因為進霸權後大魔王大明很快就會設你宿敵了... 說了這麼多,那究竟能不能正面打大明呢? 只能說這打法在舊的版本,大概在進霸權後的50年間就可以正面跟大明輸贏了。 而天命版本基本上無解,除非大明自爆, 不然大明隨時都有,超額的傭兵,不缺點數的超前科技,莫名其妙的大船海。 (無壓力追平你的軍事科技) --- 唉.我就是打不過才閒著來打心得的啊QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.73.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1492442177.A.D36.html ※ 編輯: klose1943 (1.163.73.83), 04/17/2017 23:22:34 ※ 編輯: klose1943 (1.163.73.83), 04/17/2017 23:28:09

04/18 00:56, , 1F
搶劫真的是神理念 之前呂宋島開局還可以安全搶明XD
04/18 00:56, 1F

04/18 02:03, , 2F
我是建國家時在汶萊跟印尼都放一塊地,一開場就能打
04/18 02:03, 2F

04/18 02:03, , 3F
基本上在1550年後,就能靠傭兵海跟大明打
04/18 02:03, 3F

04/18 02:04, , 4F
主要是我理念專重陸軍,自建點數都拿去家士氣20%,訓練10
04/18 02:04, 4F

04/18 22:22, , 5F
大明感覺沒災難死不掉的樣子....
04/18 22:22, 5F

04/19 00:51, , 6F
請問要從那一年開始選?要mod或DLC嗎?
04/19 00:51, 6F
1444年第一個劇本 不用mod,但大多數的大型DLC都需要有 較早之前的DLC不太清楚就不提了,簡略列一下內文有特別講到的 "El Dorado" - 能自創國家,新的探索機制 "Common Sense" - 點數可以灌成領地發展度,堡壘系統 "Mare Nostrum" - 強化了北非,多了襲擊沿岸這個理念及水手資源、海事系統的更新 "Rights of Man" - 典範系統取代西化、和退位廢黜機制 ※ 編輯: klose1943 (112.105.173.231), 04/20/2017 12:49:10
文章代碼(AID): #1OzDn1qs (Paradox)