[Stls] 新手破局指點

看板Paradox作者 (白河)時間8年前 (2017/03/05 23:46), 8年前編輯推噓14(14030)
留言44則, 12人參與, 最新討論串1/1
看到烏托邦要上市了,因此開了一場群星來玩,選擇使用和平唯心主義的鳥人王國,但是 周遭的國家近九成都是唯物,遲遲找不到好的盟友組成聯盟,於是最後毫不意外地被組成 聯盟的鄰國給海爆了。 想請問群星裡面,玩和平主義者能夠獲勝嗎?要怎麼樣的玩法才能確保勝利呢?早戰鄰國 ?快攻?戰狂淨化?有走和平路線而獲勝的可能嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.188.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1488728799.A.65F.html

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和平主義者在無政府的結構中是無法生存的
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現有機制早戰優勢很大...
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要完全不主動宣戰很吃開局
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生存就是要不斷追求相對於鄰居的權力優勢
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感謝解答,看來還是需要早戰以及主動宣戰 QQ 這樣感覺和平主義者好像挺弱勢的, 應該選戰狂之類的政府體系會比較吃香? ※ 編輯: nanshinner (123.0.206.220), 03/05/2017 23:57:18

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和平主義感覺要等下版有軌道殖民地後才會比較強
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不然你就要去舔唯物的屁眼
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那麼放棄吧,我選擇戰狂唯心當傳教士,傳播愛給全宇宙好了。 ※ 編輯: nanshinner (123.0.206.220), 03/06/2017 00:07:09

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洗臉吧
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走和平主義不代表你不該開戰,而是要早期速戰速決
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然而如果你是想一開局就躲起來農,那就是設FTL只能走超通
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然後不斷開局...直到你這次位在沒人要的蠻荒之地
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難度選普通的嗎? 我和平唯心集體 一直打別人收附庸耶
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你獲勝條件是啥 系統欽定的三大嗎 看了就知和平能否阿
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確保勝利又是啥 常勝還是不敗 有限制嗎 像林北帝國不SL
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因為你還不懂和平主義者的真諦就是發起the war that en
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d all war
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和平主義可以收附庸阿 打人放地收附庸
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先前為了自虐,開了局 極端和平+排外,
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開局利用和平的高幸福所產出的高資源快速發展,
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宣戰一家,先挖出一個附庸國後停戰
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之後壞人就讓附庸國扛吧~
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之後的發展有兩種,第一種是湊出大量的艦隊後,用淨化
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星球的理由宣戰,當然是由附庸國來淨化,
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當然極端和平因為主動宣戰會有幸福度爆扣的影響,
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所以要速戰速決,才不會有過大的影響
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另一種就是自己裝嫩+負友好度的方法
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平常把艦隊的戰力壓的比對方略低,然後拉高礦石的儲量
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上限,利用淨化個人或是貼臉殖民等方法來降友好度,
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逼對方主動對你宣戰,這時我們就變成是打防守戰,幸福
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度不會有變動,
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然後又因為平常有拉高的礦石上限,所以可以很快的生產
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大量船艦
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很快就能反擊成功打勝
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樓上這樣一開始家裡會先被拆一波,如果腹地不夠會把自
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己玩死der
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太空站要是被拆了就直接抱著礦gg XD
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而且也會造成你要蓋非常多的太空站保證造船效率,主力
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就只能用驅逐艦和護衛艦,因為你沒辦法蓋那麼多高級太
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空站
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頗呵 那樣打就是拼速攻吧 一開局就先滅周圍四國 都怪腦
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包rd把1.3,1.4改成那樣 開局只要你敢靠近我國就滅你
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速攻用護衛海還是可以硬吃已經到驅逐的小國的,只是地理
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地理位置要挑,還有開局設定的非群集得開一下
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或直接套No Clustered Starts,這比系統內建的更均勻
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再加上一些運氣跟restart,就算是和平排外也能活過前50年
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文章代碼(AID): #1Ol3BVPV (Paradox)