[Stls] 1.5版價值觀改動: 2/2實況版本
原文整理: https://redd.it/5rrl07
斜線後的數值為狂熱選項的加成
如果只有一個數值代表當天實況無顯示,都是一般的版本
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2/2 1.5實況版 1.4版本
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和平主義
不可使用無限制戰爭政策
每月團結度 +20% -25%外交影響花費與宿敵影響加成
快樂 +5% +5% 和平時快樂 -5%戰爭時快樂
軍國主義
可使用完全軌道轟炸政策
戰爭要求花費下降(戰爭分數花的比較少?)
陸軍傷害 +10%/20% +10%/30% 宿敵影響力
船艦武器傷害 +10%/20% +5%/15% 船艦武器傷害
+10%/10% 戰爭快樂
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均權主義
不可使用獨裁政體
可以使用烏托邦生活水準
移民吸引力 +25% -20%/60% 政策影響快樂程度
民生需求 -10% +10%/30% 移民吸引力
+5%/10% 能量收入
-33%/-100% 奴隸容忍度
威權主義
允許種姓制度
不可使用民主政體/一定要使用獨裁政體
可驅逐外星人
允許苟活生活水準
強制遷移花費 -25%/50% -10%/30% 鎮壓派系花費
奴隸叛亂度 -10%/20% +100% 奴隸容忍度
-5%/15% 食物消耗
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親外主義
可以給與外星人完整公民權/必須給予外星人完整公民權
不可使用完整原住民干涉政策/只能使用被動原住民干涉政策
外交觀感加成
不可使用拒絕難民政策
信任增長 +25%/50% +25%/75% 信任增長
外交影響花費 -25%/50% -5%/15% 恐外程度
排外主義
可驅逐和淨化外星人
可奴役外星人
負面外交觀感
不可給予外星人完整公民權與完整從軍權利
不可完全開放難民
宿敵影響 +15% +1/3 宿敵數量
國界範圍 +15% +10%/30% 國界範圍
+5%/15% 恐外程度
+100% 外星人奴隸容忍度
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唯心主義
可研發靈能科技
開放神殿建築
叛亂度 -10% -5%/15% 人口成長時間
官方價值觀吸引力 +15% -10%/30% 價值觀歧異度
唯物主義
可使用完整AI權利政策
機器人維持費 -10% -5%/15% 建築花費
科研速度 +5% +5%/15% 科研產出
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附上來源的最佳回覆,我覺得蠻白癡的XD
那這樣排外均權政府不就爛到笑,移民都想往那邊跑,但是本國人都不喜歡外國移民
這樣國內的威權派系就會要求封鎖國界....等等,他媽的。
推 我們要蓋一個戴森球,然後叫外星人付所有的礦!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.194.101
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※ 編輯: DogEggz (114.40.194.101), 02/03/2017 20:51:10
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