[Stls] 1.5 bank開發日誌#3: 晉升特質
原文: https://goo.gl/8y53Xp
晉升特質是傳統樹系統的一部分,但特質需要購買未發表的1.5 DLC才能使用
沒有購買DLC的玩家同樣能使用傳統樹系統,只是無法為自己國家選擇特質
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晉升特質(Ascension perk)
晉升特質
http://imgur.com/gvKl2mV

圖中的特質為超英趕美: 對沒落帝國與覺醒帝國的傷害+33%
目前一個國家最多可以擁有8個特質插槽
插槽的主要解鎖方式為完成某一項傳統樹
研發稀有科技或完成事件鏈也是解鎖插槽的方法之一
目前在遊戲中已經擁有二十幾個特質可供選擇,在1.5上線前還會繼續增加
所有的特質在插入插槽前都需滿足它的前置條件
可能是需要研發某些科技或採用某些傳統樹、解鎖X個插槽、採用某價值觀或政府型態等
有些特質會提供永久性的BUFF,如增加國界範圍、減少改造星球(terraform)花費
有些特質則是會提供新的能力,如建造新的太空建築等等(詳細請等後續DD)
終盤物種路線
晉升特質也能讓玩家決定自己帝國物種的最終命運
目前有三條路線可以選擇: 基因路線、靈能路線和機械化路線
http://imgur.com/ZUAeGGN

三條發展路線
每條路線有兩個特質可以選擇,解鎖第一個特質後才能繼續選擇第二個特質
選了其中一條路線後,就無法再選擇另外兩條路線了
以下簡介三種路線
- 基因路線專注於基因工程與操控生物的進化
第一個特質可以增加基因點數,並使基改變得非常廉價
第二個特質會增加可以基改的項目,並進一步增加基因點數與減少基改消費
- 靈能路線專注於開發帝國物種的心靈潛能
第一個特質會解鎖新的靈能科技和其相關加成
第二個特質可以讓你接觸到更高位面的存在,並與他們溝通
- 機械化路線專注於以機械取代生物
第一個特質可以把機械鎧裝到帝國居民的身上,讓他們部份機械化
第二個特質則可以把所有的帝國居民都改造成機器人,組成合成人帝國
下星期的開發日誌會談到種族的權利、義務與美味程度,敬請期待
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補充Wiz回文
- 機械化路線的確會影響到終盤危機,這方面我們還在製作,後續DD會提到
- 不是點了特質後全國就都變成機器人,點特質之後還需要完成研究計畫與事件鏈
- 所有物種路線點到最後都會擁有自己特殊的機制,玩起來會和一般帝國不同
- 你不一定要選擇物種路線,AI也不一定每次都點完物種路線
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順手翻
公民權:
完整公民權
種姓制度
限制公民權
奴隸
賤民
奴隸種類:
私人動產
家用奴隸
砲灰
家畜
看到家用奴隸我就想到亞龍人女僕怎麼辦
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