[心得] 歐陸風雲的前後期遊戲體驗落差

看板Paradox作者 (笑問)時間9年前 (2016/09/13 01:59), 編輯推噓3(305)
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CK2這長青樹也走到開發的尾聲,未出的資料片只剩兩三個時 EU4似乎也將進入遊戲生命週期後半階段 從AoW版本之前買組包入坑,被騙去玩阿爾巴尼亞入門後 也經歷了許多次版本的大改,下個月即將上市新的DLC 讓科技系統整體翻修,西化走入歷史,也算又到新的里程碑了吧? 相同影響等級的DLC patch大概就AoW的1.8、CS的1.12 早期入坑前也有人推薦EU3,有趁特價時買來玩幾個小時過 終究還是不太適應,就去玩了CK2,更之後再回來玩EU4 雖然都有在看板上戰報,不過退伍工作後就放棄連線的想法 繼續單純的跟AI互動,CK2的比例也提高了 EU4以單人遊戲而言,感受比較強的就是前後期的落差 遊戲體驗樂趣以及局勢走向而言,十七世紀中期過後明顯較弱 Paradox也放棄後期劇本的修正,較專注在1444劇本以及前期體驗 中後期的遊戲進展僵化,遠不如遊戲前期精彩 還是期待P社未來會有新的變革,像Stl之類給大家驚喜 至少別像March of the Eagles 或Sengoku一樣的黑歷史... HOI4已出,Vic3遙遙無期,目前暫時沒心思回鍋 反而看看版本更新訊息,都讓我比實際玩遊戲還有感覺XD 如果P社能把EU前後期切兩段,每段都做仔細一點,來個 EU:Age of Discovery (1453~1660) EU:Enlightment Era (1670~1820) 我就不用每次都要把探索跟中期以後幹掉 還能玩個荷蘭或布蘭登普魯士之類... 這種願望文官網論壇不少,剛才我本來要PO上去斷線 在這怒PO一發打底稿,有空再發上去 反正許願不用錢,有些網友意見還被官方拿去做進DLC -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.153.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1473703182.A.200.html

09/13 13:48, , 1F
那是因為大家喜歡挑戰小國起家
09/13 13:48, 1F

09/13 13:49, , 2F
到1650年沒第一也變列強
09/13 13:49, 2F

09/13 13:50, , 3F
打遍天下無敵手,拔劍四顧心茫然
09/13 13:50, 3F

09/13 13:51, , 4F
自然就封檔不想玩了
09/13 13:51, 4F

09/13 14:26, , 5F
玩阿爾巴尼亞入門 <0<
09/13 14:26, 5F

09/13 15:21, , 6F
乾脆來幾個必須要中後期開場的成就吧
09/13 15:21, 6F

09/13 16:13, , 7F
目前只有美國的成就~ 其實系統表定只是給個方向吧
09/13 16:13, 7F

09/13 16:14, , 8F
我在看的實況主之前就有挑戰奇怪宗教的one faith
09/13 16:14, 8F
文章代碼(AID): #1NrkqE80 (Paradox)