[EU4 ] 開發日誌8/18

看板Paradox作者 (CM)時間9年前 (2016/08/18 19:54), 9年前編輯推噓12(12011)
留言23則, 13人參與, 最新討論串1/1
https://goo.gl/1ZWNmd 明晚十點會公佈資料片名稱,官方先公佈非洲拜物教的更新. *更正,官方Twitch有寫時間表. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/188354/eu4_2.png
1.主神系統 跟印度教與北歐神教一樣,1.18版的拜物教也能選主神來拜, 同樣地,每任君主可換一次主神, Yemoja能減少15%海軍維持費, Roog能減少我軍15%陸軍耗損, Nyame則可增加1點外交聲譽. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/188355/eu4_3.png
2.受異教啟發的新主神 當拜物教酋長與異教國家交戰,與相鄰異教國結盟,或是征服異教土地, 就能解鎖新的主神,如上圖受印度教啟發而生的Sanatana Dharma崇拜, 不同的宗教"組"會啟發不同的主神崇拜. 3.下個資料片有17個新成就. 下週會談1.18版母國附庸新的互動內容. *1.18版曾公開過的圖片 http://imgur.com/a/Gec0t? 補充- 拜物與科普特教特殊機制要買資料片, 如此一改,各宗教的特殊機制為: 天主教- 教廷系統 新教-教會政策系統(需Common Sense) 長老教會-宗教熱情系統(需Wealth of Nations) 東正教-牧首權威系統 科普特派- 聖地系統(需1.18版資料片) 遜尼,什葉,艾巴德伊斯蘭教- 虔誠度系統 小乘,大乘,藏傳佛教- 業力系統(需Common Sense) 印度教,北歐神教- 主神系統(需Wealth of Nations) 長生天教-揉合信仰系統(需The Cossacks) 印加教,馬雅教,阿茲特克教- 改革系統(需El Dorado) 拜物教- 崇拜系統(需1.18版資料片) 還缺特殊機制的有: 儒教/神道教/錫克教/泛靈信仰/圖騰信仰/猶太教/祆教, 錫克,猶太,祆教開局沒自己的國家,無迫切需要; 泛靈,圖騰信仰則屬Pagan原始信仰, 北美圖騰有可能會學非洲拜物教的機制, 泛靈野豬教目前分佈於南美與東南亞,以後有可能再拆分; 儒家神道的新機制,看來得等東亞資料片, 個人推估,儒家的新介面有可能是一條條棒,上面的%數反映王朝天命, 神道教可能是長生天與拜物教的混合, 大名可選佛儒天主等揉合信仰,並挑選崇拜的主神. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.225.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1471521271.A.ECB.html ※ 編輯: Comartin38 (36.232.225.241), 08/18/2016 20:00:23

08/18 20:12, , 1F
不知道薩滿教到底會不會更新...
08/18 20:12, 1F
※ 編輯: Comartin38 (36.232.225.241), 08/18/2016 20:30:41

08/18 20:52, , 2F
居然不是想新的系統出來,這樣就有三個宗教再用主神系
08/18 20:52, 2F

08/18 20:52, , 3F
捅了
08/18 20:52, 3F

08/18 21:43, , 4F
有當然是很好,但是感覺實用性好低,一任君主換一次,
08/18 21:43, 4F

08/18 21:43, , 5F
而且加成的這三個看起來用途沒有大到能和其他宗教比
08/18 21:43, 5F

08/18 23:48, , 6F
跟佛教機制相比起來已經不差了 希望東亞資料片能重製佛教
08/18 23:48, 6F

08/19 00:01, , 7F
佛教很好啊,割地免外交點耶
08/19 00:01, 7F

08/19 00:02, , 8F
那個什麼karma的就只是限制器而已
08/19 00:02, 8F
※ 編輯: Comartin38 (36.235.49.18), 08/19/2016 08:31:54

08/19 08:39, , 9F
佛教業障重會扣紀律,業障輕會扣外交聲譽,記得這系統剛
08/19 08:39, 9F

08/19 08:39, , 10F
出是反過來的,到了哥薩克才修成現在這個樣子.
08/19 08:39, 10F

08/19 12:39, , 11F
真希望出希臘羅馬的舊信仰…
08/19 12:39, 11F

08/19 19:40, , 12F
真的要說的話我覺得長生天制度反反而比較適合模擬儒教
08/19 19:40, 12F

08/19 19:40, , 13F
,應該要創一個道教然後開局儒教
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08/19 19:41, , 14F
揉合道教這樣,然後有事件可換佛教之類
08/19 19:41, 14F

08/19 19:49, , 15F
強烈要求王陽明心學宗教(敲碗)
08/19 19:49, 15F

08/19 20:05, , 16F
題外話,官方提到這部資料片賣20鎂
08/19 20:05, 16F

08/19 20:11, , 17F
挖幹,20刀在steam是468吧,有沒有搞錯啊
08/19 20:11, 17F

08/19 20:28, , 18F
20USD沒這麼少吧
08/19 20:28, 18F

08/19 20:40, , 19F
然而實賣不會用一般的匯率
08/19 20:40, 19F

08/19 20:46, , 20F
佛心匯率╰(⊙-⊙)╮佛心匯率 ╭(⊙-⊙)╯
08/19 20:46, 20F

08/19 21:20, , 21F
拜物教各國開局能拜的主神似乎是隨機的,不只這三種
08/19 21:20, 21F

08/20 00:06, , 22F
長生天的系統真的很讚
08/20 00:06, 22F
拜物主神目前已知有: 西非預設: http://i.imgur.com/1IYOgDs.png
Yemoja- 減少15%海軍維持費 Roog- 減少我軍15%陸軍耗損 Nyame- 增加1點外交聲譽 中非預設: http://i.imgur.com/QNBdK11.jpg
Cwezi- 讓外交親善維持多20%時間 Mlira- 增加2點國教容忍 Mwari- 增加2.5%紀律 東非未知,不知是否有第三組預設主神. 異教啟發: http://i.imgur.com/tmO6XFL.png
Christianity- 增加25%國內貿易力(基督教啟發) Islam- 增加10%科技典範擴散效率(伊斯蘭教啟發) Buddhadharma- 增加6個可設State(東亞宗教啟發) Sanatana Dharma- 增加10%物產效率(印度宗教啟發) Teotl- 增加5%陸軍士氣(原始宗教啟發) Mazdayasna- 增加兩個商人(祆教啟發) 剩一個猶太宗教組啟發的未公佈. ※ 編輯: Comartin38 (36.235.49.18), 08/20/2016 16:34:32

08/20 17:02, , 23F
我覺得陸軍損耗的上限不提升 損耗相關的加成只會繼續悲劇
08/20 17:02, 23F
文章代碼(AID): #1NjQ7txB (Paradox)